• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

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Englische Tutorials

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Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
Last updated 5/2025
Created by Unreal magic
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: All Levels | Genre: eLearning | Language: English + subtitle | Duration: 453 Lectures ( 31h 35m ) | Size: 46.1 GB

fighter jet , tank , helicopter , ship , destruction , FPS , platforms all in one course with unreal engine 5



What you'll learn
✓ Fighter jet game mechanics
✓ Radar and Sam missile system
✓ M1 Tank game mechanics
✓ Artilleries
✓ Helicopter game mechanics
✓ Anti air gun
✓ Ship game mechanics
✓ Chaos destruction
✓ APC game mechanics
✓ FPS shooter game mechanics
✓ AI for enemy
✓ Third person game mechanics

Requirements
● you need just unreal engine 5

Description
we have seven course in one course

first section is anther course just for absolute beginners

1.fighter jet course F18

lets learn how we can use chaos vehicle system to create a game like Ace combat game

we start with moving our f18 and then we will add effects for its engine like VFX and sounds

we learn how to fly with it and how to maneuver and shoot our targets with our missile system

we add more effects to our missile along the course

next we need enemy and for that we use a radar system and Sam system

By the end of the course you will be able to create your own Fighter jet game with radar system and sam system in unreal engine 5

2.tank course M1 Abram

In this course we will learn everything about how to create a tank game that we start from defining engine , wheels and then we start with movement of our tank

we will add sound and lots of VFX to our game

then we will have some UI for having health bar and reload bar and rotation of turret UI

next we will add artilleries as enemy that can predict tank movement and shoot at it

3.helicopter course apache

we will learn all about wheels how to move them rotate them and use a handbrake

next we learn how to use vehicle movement component to make our helicopter fly

then we add niagara effects for showing the distance to the ground with some dust

next we will use animation blueprint to rotate the blades of helicopter

for the enemy we will create a anti air gun so it can shoot at our helicopter and destroy it

4.ship on ocean course destroyer

In this course we will create a ship game that will float on ocean

first we create ocean then we import files for our ship and we create blueprint for our ship to make it float in our ocean

then we use ship gun so we can shoot at our enemy

as enemy we use a anti ship artillery's that can hit ship and sink it

we will add some visual effects and some sound to our ship game as well

5.chaos destruction course building

In this course we learn all about chaos destruction

we learn the basics of it

how to make things destroyable and how to change their property to resist more to explosion

next we go and create building with glasses concrete and woods

6.FPS course M4

In this course we start from creating our FPS character that can move around look around at aim at things

next we will add some UI to our character so we now where we are aiming then we add a ammo system to manage how much ammo we have

next we will add firing weapon mechanics and add visual effects (Niagara system) and sound

next we add some UI for both ammo manager and health and shield UI with widget blueprint

then we will have a reload system

then we start with animations to play the reload animations walk and sprint animations and event firing animations

then we go and create a AI to be our enemy and we use a ****** skeletal mesh for it that can attack player and get to be killed as well

next we create a modular Item blueprint that can be ammo item , health item or shield item

7.platforms course stack O bot

in this course we start by creating our character blueprint and first we make it move with good animations

them we add jump and jet pack to it

next we create a door blueprint so it will open and close automatically

next we create two type of elevator one that get you to top and one that will fall if you stay at top of it

next we create a fan blueprint that can shoot the player into the sky

next we will create a stomper that can push player of the edge

next we create a moving platform that with a spline you can easily tell it where to go and get back

Who this course is for
■ whoever want to develops their own game
■ find a game developer job as unreal engine developer


Homepage


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The Complete Node.js Bootcamp: JS, TS, APIs, SQL & NoSQL
Published 4/2026
Created by Medhat Gadallah
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: All Levels | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 147 Lectures ( 68h 12m ) | Size: 39.3 GB

Master Node.js backend development with JavaScript, TypeScript, Express, NestJS, Fastify, PostgreSQL, MongoDB and Prisma



What you'll learn
✓ Build strong backend programming fundamentals with JavaScript for real Node.js development
✓ Master modern JavaScript, asynchronous programming, and TypeScript for backend systems
✓ Understand Node.js internals, runtime behavior, modules, streams, events, and performance basics
✓ Design clean APIs using HTTP, REST principles, status codes, validation, and error handling
✓ Build production-ready backend apps with Express, Fastify, NestJS, and Sails.js
✓ Work with PostgreSQL, MongoDB, and Prisma using real backend architecture thinking
✓ Understand database design, indexing, transactions, scaling, and backend data safety best practices
✓ Think like a professional backend engineer and choose the right tools for real-world projects

Requirements
● No prior Node.js experience is required because everything is explained step by step
● Basic computer skills and the ability to install software on your machine
● A Windows, macOS, or Linux computer with internet access
● Willingness to practice by writing code and building backend examples
● Basic JavaScript knowledge is helpful but not required for motivated beginners

Description
Build real backend development skills with Node.js from the ground up in a practical, clear, and professional way.

This course is designed to help you go from beginner to confident backend developer by mastering the full Node.js backend ecosystem. You will not only learn how to write JavaScript and TypeScript for the backend, but also understand how real backend systems work behind the scenes.

We start with strong programming fundamentals using JavaScript, then move into modern ES6+ features, asynchronous programming, and TypeScript for safer and more scalable backend code. After that, you will dive deep into Node.js itself, including the runtime, modules, events, streams, buffers, error handling, and performance basics.

You will also learn how backend communication really works through HTTP, REST APIs, request and response structure, status codes, API design, validation, pagination, filtering, and clean error handling. Then we move into real backend frameworks and tools used in production, including Express.js, Fastify, NestJS, and Sails.js.

This course also gives you a strong database foundation. You will understand data modeling, transactions, indexing, performance thinking, and backend architecture concepts. Then you will work with PostgreSQL, MongoDB, and Prisma so you can build modern backend applications with both SQL and NoSQL approaches.

By the end of this course, you will have a complete understanding of Node.js backend development, from programming basics to production-ready architecture concepts. This course is ideal for beginners, JavaScript developers moving into backend development, and developers who want one complete path to master Node.js backend engineering.

You will learn

• JavaScript for backend development

• Modern JavaScript ES6+

• Asynchronous programming in Node.js

• TypeScript for backend systems

• Node.js internals and runtime concepts

• HTTP and REST API design

• Express.js, Fastify, NestJS, and Sails.js

• PostgreSQL, MongoDB, and Prisma

• Backend architecture, performance, and best practices

Who this course is for
■ Beginners who want to become Node.js backend developers from scratch
■ JavaScript developers who want to move from frontend to backend development
■ Backend developers who want a deeper understanding of Node.js, APIs, and databases
■ Developers who want to learn Express, Fastify, NestJS, Sails.js, PostgreSQL, MongoDB, and Prisma in one course
■ Students who want both practical coding skills and strong backend engineering fundamentals


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