Omex
MyBoerse.bz Pro Member
Wolfgang Hohlbein - Der Magier (1-3, komplette Trilogie)
Genre: Fantasy
Autor: Wolfgang Hohlbein
Sprache: Deutsch
Format: PDF
Größe: 2,2 MB | Dateien: 1 Part (RAR) | Passwort: Kein Passwort | Hoster: Uploaded
--------------- Titelliste ---------------
Der Magier 01 - Das Erbe der Nacht
Der junge Robert Craven, der mit seinem Großvater in einem großen alten Haus wohnt, hat schon seit längerem Alpträume, in denen er durch ein London, wie es vor hundert Jahren war, wandert. Plötzlich werden diese Träume Realität: Aus der Standuhr im Arbeitszimmer dringt ein grünes Leuchten, und sie erweist sich als Tor in eine andere Zeit. Ein unerwarteter Besucher klärt den erstaunten Robert über sein Erbe auf. Er ist nämlich der Sohn des großen Magiers Robert Craven, von dem Lovecraft im Rahmen des Cthulhu-Mythos erzählt. Robert hat das schwarze Buch geerbt, das Necronomicon, das von der Besiedelung der Erde durch die >Großen Alten< berichtet. Und nun ist in längst vergangener Zeit etwas erwacht, eine geheimnisvolle, gefährliche Kraft, die auf die Gegenwart wirkt.
Der Magier 02 - Das Tor ins Nichts
Seit Robert Craven erfahren hat, daß er der Sohn eines legendärenHexers ist, beschäftigt er sich mit dem Okkulten. Noch ist er ein Anfänger in den magischen Künsten, und von dem Holländer DeVries, der Bücher über okkultes Wissen schreibt, erhofft er sich Hilfe und Anleitung. Eines Tages kommt Robert nach Hause, und die Uhr in seinem Arbeitszimmer, die ein magisches Tor der Großen Alten, ein Materietransmitter, ist, hat einen Berg mißgestalteter, halbtoter oder sterbender Ratten ausgespien. Als Robert das Innere der Uhr vorsichtig erforscht, wird er von einem Monster mit vielen Tentakeln angegriffen. In aller Eile schlägt er die Tür zu, aber sein riesiger, weißer Perserkater Merlin bleibt in der Uhr zurück. Da lädt DeVries Robert nach Amsterdam ein, und Robert macht sich auf die Reise, um das Rätsel zu lösen. Doch schon im Zug wird er von einer gewaltigen Macht angegriffen und muß alle seine Zauberkräfte einsetzen, um die Gefahr zu bannen. Wer ist es, der ihm Böses will?
Der Magier 03 - Der Sand der Zeit
Der Magier Robert Craven besucht mit seinem Freund Jake Becker Professor Havilland in Mexiko, der eine der bedeutendsten Privatsammlungen nordischer Altertümer besitzt – Dinge, die von den Fahrten Leif Ericksons stammen, einem Vorfahren des Professors. Im Haus des Professors wird Craven von einem Schatten verfolgt, der dem Drachen am Bug eines Wikingerschiffes ähnelt, und im Keller findet er die Mumie eines Wikingers. Als Professor Havilland feststellt, daß Craven gar kein Altertumsforscher ist, sondern lediglich auf Grund eines beunruhigenden Traums über Wikinger nach Mexiko gefahren ist, wirft er ihn und Becker aus dem Haus. Doch Becker und Craven wollen nicht aufgeben und fahren mit einer Yacht hinaus aufs Meer, wo ihnen Schiffe begegnen – die Totenschiffe der Wikinger, gesegelt von Skeletten, die beim Kontakt mit Blut lebendig werden. Was verschweigt Professor Havilland?
Genre: Fantasy
Autor: Wolfgang Hohlbein
Sprache: Deutsch
Format: PDF
Größe: 2,2 MB | Dateien: 1 Part (RAR) | Passwort: Kein Passwort | Hoster: Uploaded
--------------- Titelliste ---------------
Der Magier 01 - Das Erbe der Nacht
Der junge Robert Craven, der mit seinem Großvater in einem großen alten Haus wohnt, hat schon seit längerem Alpträume, in denen er durch ein London, wie es vor hundert Jahren war, wandert. Plötzlich werden diese Träume Realität: Aus der Standuhr im Arbeitszimmer dringt ein grünes Leuchten, und sie erweist sich als Tor in eine andere Zeit. Ein unerwarteter Besucher klärt den erstaunten Robert über sein Erbe auf. Er ist nämlich der Sohn des großen Magiers Robert Craven, von dem Lovecraft im Rahmen des Cthulhu-Mythos erzählt. Robert hat das schwarze Buch geerbt, das Necronomicon, das von der Besiedelung der Erde durch die >Großen Alten< berichtet. Und nun ist in längst vergangener Zeit etwas erwacht, eine geheimnisvolle, gefährliche Kraft, die auf die Gegenwart wirkt.
Der Magier 02 - Das Tor ins Nichts
Seit Robert Craven erfahren hat, daß er der Sohn eines legendärenHexers ist, beschäftigt er sich mit dem Okkulten. Noch ist er ein Anfänger in den magischen Künsten, und von dem Holländer DeVries, der Bücher über okkultes Wissen schreibt, erhofft er sich Hilfe und Anleitung. Eines Tages kommt Robert nach Hause, und die Uhr in seinem Arbeitszimmer, die ein magisches Tor der Großen Alten, ein Materietransmitter, ist, hat einen Berg mißgestalteter, halbtoter oder sterbender Ratten ausgespien. Als Robert das Innere der Uhr vorsichtig erforscht, wird er von einem Monster mit vielen Tentakeln angegriffen. In aller Eile schlägt er die Tür zu, aber sein riesiger, weißer Perserkater Merlin bleibt in der Uhr zurück. Da lädt DeVries Robert nach Amsterdam ein, und Robert macht sich auf die Reise, um das Rätsel zu lösen. Doch schon im Zug wird er von einer gewaltigen Macht angegriffen und muß alle seine Zauberkräfte einsetzen, um die Gefahr zu bannen. Wer ist es, der ihm Böses will?
Der Magier 03 - Der Sand der Zeit
Der Magier Robert Craven besucht mit seinem Freund Jake Becker Professor Havilland in Mexiko, der eine der bedeutendsten Privatsammlungen nordischer Altertümer besitzt – Dinge, die von den Fahrten Leif Ericksons stammen, einem Vorfahren des Professors. Im Haus des Professors wird Craven von einem Schatten verfolgt, der dem Drachen am Bug eines Wikingerschiffes ähnelt, und im Keller findet er die Mumie eines Wikingers. Als Professor Havilland feststellt, daß Craven gar kein Altertumsforscher ist, sondern lediglich auf Grund eines beunruhigenden Traums über Wikinger nach Mexiko gefahren ist, wirft er ihn und Becker aus dem Haus. Doch Becker und Craven wollen nicht aufgeben und fahren mit einer Yacht hinaus aufs Meer, wo ihnen Schiffe begegnen – die Totenschiffe der Wikinger, gesegelt von Skeletten, die beim Kontakt mit Blut lebendig werden. Was verschweigt Professor Havilland?
Zuletzt bearbeitet:



