• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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UNREAL ENGINE 5 - Guide complet développeur de jeux 2023

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Last updated 1/2023
Created by Anthony Cardinale | C#, Unity, Blender, Unreal, Godot,Formation-Facile.Fr | Tutos développement de jeux vidéo
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: French + srt | Duration: 109 Lectures ( 24h 59m ) | Size: 17.5 GB

Le cours complet pour apprendre à créer des jeux vidéo avec la dernière version de Unreal Engine (UE5), Blueprint & C++.
What you'll learn
Apprendre Unreal engine 5
Découvrir le développement de jeux vidéo
Coder avec le langage de programmation Blueprint
Créer des jeux 3D avec Unreal Engine 5
Utiliser des modèles 3D pour level designer des scènes
Programmer des interactions avec Blueprint
Découvrir le langage de programmation C++
Développer des fonctionnalités avec C++ sous Unreal engine 5
Comprendre la différence entre une classe C++ et Blueprint
Prendre en main les nouveautés de la version 5 de Unreal engine
Requirements
Un ordinateur et une connexion internet
Avoir envie de créer des jeux avec Unreal Engine
Description
Unreal Engine 5 (UE5) est un moteur de jeu vidéo développé par Epic Games et souvent considéré comme le moteur de jeu le plus puissant du monde. Il a notamment été utilisé pour développer le jeu à succès Fortnite. Le principal concurrent à Unreal Engine est Unity. Unreal Engine est plus souvent utilisés par les gros studios qui créent des jeux "AAA".Ce guide complet sur Unreal Engine 5 vous permettra d'apprendre à utiliser ce moteur de A à Z et de développer vos premiers projets avec Unreal et son langage de programmation Blueprint. L'idéal pour devenir développeur de jeux indépendant. Blueprint est un langage de programmation visuel (vous n'écrivez pas de lignes de code) dans lequel le code s'écrit de façon visuelle (se dessine avec des blocs reliés). L'avantage de Blueprint c'est que c'est un langage qui permet de faire la même chose que le langage de programmation C++ mais est infiniment plus simple à apprendre. Nous allons beaucoup pratiquer ce langage de programmation visuel. Dans une section dédiée vous découvrirez également comment développer vos jeux avec le langage de programmation C++ et comment créer vos propres classes C++. Cela vous donnera un aperçu concret de toutes les possibilités.Pour bien démarrer votre apprentissage d'UE5, je vous offrirai gratuitement de nombreux modèles 3D que j'ai créés. Vous pourrez les utiliser librement pour des projets commerciaux ou non sans restrictions, c'est cadeau !L'objectif de ce tutoriel vidéo est de vous permettre d'apprendre rapidement et facilement Unreal Engine afin que vous puissiez obtenir des résultats concrets en quelques heures. Nous développerons un jeu vidéo 3D afin de mettre en pratique nos connaissances sur un projet concret.Cette formation complète Unreal Engine 5 est découpée en plusieurs parties afin de vous permettre d'apprendre progressivement :Dans un premier temps, nous allons prendre en main le moteur de jeu et son interfaceNous allons créer plusieurs petits prototypes pour voir les différentes possibilitésNous découvrirons ensuite le langage de programmation Blueprint et nous créerons nos premières interactionsJe vous proposerai plusieurs petits exercices pratiques pour appliquer vos connaissances directementAprès toutes ces étapes de montée en compétence, nous développerons un vrai projet de jeu 3D avec UE5 et BlueprintPar la suite vous aurez accès à de nombreuses vidéos complémentaires et bonus pour aller plus loin et ajouter des fonctionnalités spécifiques à vos projets.Une section dédiée au langage C++ est également présente pour ceux qui souhaitent aller plus loin.Il s'agit du cours le plus complet sur Unreal Engine 5 en français. C'est également le seul cours qui vous offre de nombreux modèles 3D texturés sans restrictions d'usage pour bien vous lancer dans la création de jeux. Et parce qu'un bonus n'arrive jamais seul, je vous offrirai également ma formation complète UE4 pour vous fournir des révisions/vidéos complémentaires.Vous apprendrez à créer des niveaux (scènes 3D), ajouter un personnage capable de se déplacer et d'explorer, ramasser des objets, attaquer des ennemis ou subir des dégâts, lire un panneau, ouvrir une porte avec la bonne clé, utiliser le langage blueprint pour coder les interactions du jeu, déclencher un son, améliorer les graphismes, compiler et vendre vos jeux. Bref toutes les notions fondamentales pour bien vous lancer avec Unreal Engine 5 et pour devenir développeur de jeux indépendant.A l'issue de ce tuto, vous aurez les connaissances pour développer vos propres jeux 3D avec Unreal Engine. Vous aurez également réalisé avec moi votre premier jeu qui pourra être ajouté à votre portfolio à côté de la certification qui vous sera délivrée. Si vous souhaitez vous lancer dans l'aventure et apprendre à créer des jeux avec Unreal Engine 5, je vous invite à rejoindre ce guide complet qui fera de vous un développeur UE5 ! Vous obtiendrez un certificat de réussite et vous aurez un premier projet à mettre dans votre CV.
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Toutes les personnes qui veulent découvrir Unreal Engine
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