• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

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Unity Asset Store Run An Art Business With Maya & Zbrush

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Last updated 11/2015
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 5.34 GB | Duration: 8h 37m

An step-by-step guide on turning your doodles into 3D models and selling them in the Unity Asset Store - Part 2
What you'll learn
Make Money Using the Top Programs in the Video Game Industry!
Model, Animate and Submit Your Creations for Sale to Millions of Developers!
Build High Quality 3D Models For Your Own Projects.
Create Consistent Monthly Cash Flow from Your Work!
Learn How to Make Low Polygon Mobile Friendly 3D Models
Requirements
Download Free Versions of Maya, zBrush, Photoshop, and Unity 3D
Description
Welcome to Part 2 of our training! (It is not necessary to do Part 1) This course is for any
artist who is looking to thrive by sharing their doodles, sketches,
characters & designs with one of the largest growing game
development communities in the world. Get access to millions of paying
developers and essentially your potential clients who need game assets
from talented artists like yourself. Help others create the projects of
their dreams by providing them with your best dream creations. Your
imagination is the limit.
What You Will Learn:
How to take your doodles and sketches and turn them into Monthly RevenueHow to look at your art and be able to break it down into simple 3D shapesLearn specific modeling techniques used for game development and designLearn Step by Step process on how to build 3D geometry from your sketchesHow to unwrap your 3D models and draw textures using zBrush 4R7 and PhotoshopHow to bring your characters to life in the leading animation packageHow to export your 3D animated model and set it up inside a game engineHow to take your creations and submit them for sale using required tools
I will show you a step by step
process that I use to create and submit 3D assets to the Unity Asset
Store. I spent the last 15 years learning all the necessary tools &
techniques and will now teach you how you can do the same with this easy
to follow online course.
As you go
through the course I suggest breaking it down into sections or 4 days. Spend 2 days on modeling, 1 on animation and 1 in Unity. You are of course
welcome to also just squeeze the whole thing in one weekend which will
quickly send you on your own way to selling your own assets. We all
learn differently so find your own comfortable speed ... and Lets Begin!
Overview
Lecture 1 Welcome
Section 1: Modeling and Texturing
Lecture 2 Analyzing Character Design
Lecture 3 Modeling Space Gun in Maya (Part 1)
Lecture 4 Modeling Space Gun in Maya (Part 2)
Lecture 5 Modeling Space Gun in Maya (Part 3)
Lecture 6 Modeling Space Gun in Maya (Part 4)
Lecture 7 Begin Modeling Helmet in Maya
Lecture 8 zBrush (Part 1) Getting Started
Lecture 9 zBrush (Part 2) Creating the Head
Lecture 10 zBrush (Part 3) Creating Antennas
Lecture 11 zBrush (Part 4) Creating Arms
Lecture 12 zBrush (Part 5) Creating Legs
Lecture 13 zBrush (Part 6) Adding More Detail
Lecture 14 zBrush (Part 7) Creating Helmet
Lecture 15 zBrush (Part 8) Finishing Helmet and adding the strap
Lecture 16 zBrush (Part 9) zRemesher
Lecture 17 zBrush (Part 10) Polypaint
Lecture 18 zBrush (Part 11) Helmet and Strap
Lecture 19 zBrush (Part 12) Helmet Final
Lecture 20 zBrush (Part 13) Shoes Final
Lecture 21 zBrush (Part 14) Body Final
Lecture 22 zBrush (Part 15) Merge Subtools
Lecture 23 zBrush (Part 16) Creating UV map
Lecture 24 zBrush to Maya 2016 using goZ
Lecture 25 Maya Combine Two Scenes
Lecture 26 Maya UV Plasma Gun (Part 1)
Lecture 27 Maya UV Plasma Gun (Part 2)
Lecture 28 Maya Creating Eyes and Cartoon Tooth
Lecture 29 Maya and Photoshop (Part 1) Plasma Ball Texture
Lecture 30 Maya and Photoshop (Part 2) Weapon Texture
Lecture 31 Maya and Photoshop Adding EXTRA Detail
Section 2: Rigging in Maya
Lecture 32 Maya Rigging (Part 1)
Lecture 33 Maya Rigging (Part 2)
Lecture 34 Maya Rigging (Part 3)
Lecture 35 Maya Rigging (Part 4)
Section 3: Animation in Maya
Lecture 36 Maya Animation (Part 1) Breathing
Lecture 37 Maya Animation (Part 2) Shooting
Lecture 38 Maya Animation (Part 3) Walk Cycle
Lecture 39 Maya Animation (Part 4) Jumping
Section 4: Unity 3D
Lecture 40 Unity 3D (Part 1) Importing Our Character from Maya
Lecture 41 Unity 3D (Part 2) Adding Buttons
Lecture 42 Unity 3D (Part 3) Fixing Final Issues
Lecture 43 Unity 3D Asset Store Submission (Part 1)
Lecture 44 Unity 3D Asset Store Submission (Part 2)
Section 5: Quiz
Section 6: BONUS ++
Lecture 45 zBrush: Another Way to Add a Reference Image using Spotlight
Lecture 46 zBrush: Fun with Booleans, Subtraction and Intersection
Lecture 47 Setting Up Humanoid Mecanim (Unity 5)
This course is for anyone who loves character design and animation.,No prior knowledge of Maya, zBrush or Unity 3D is needed.,Anyone who is looking to create assets for video game design and development.


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