• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

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Tiny Coffee Shop - Unity Mobile & PC Restaurant Simulation

babymore87

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Tiny Coffee Shop - Unity Mobile & PC Restaurant Simulation
Published 2/2026
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Language: English | Duration: 1h 13m | Size: 842.66 MB
Recreate Mechanics from Pizza Ready - Build a Fun, Addictive Restaurant Game from Scratch! in Unity 6.3

What you'll learn
Learn to design and implement core game mechanics for casual and hypercasual mobile games
Creating a SOLID Architecture for this game, and any other one
Understand how to create a simple yet engaging gameplay
Apply best practices to optimize performance and user experience in mobile games
Object Oriented Programming Principles & How to Apply Them to any game
Requirements
Willingness to learn and experiment with simple game mechanics and systems.
It's highly encouraged to have taken one of my previous beginner courses before this one.
Description
Create Your Own "Pizza Ready" Style Idle Restaurant Game in Unity (FAST!)
Hey Guys, welcome to Tiny Coffee Shop, the ultimate shortcut to creating your own Idle Restaurant / Tycoon / Management game in Unity!
If your dream is to build a game similar to
• Pizza Ready
• My Mini Mart
• Any casual "serve / upgrade / expand" type of game
.then you're in the PERFECT place !
Because let's be honest.
Building these games from scratch can take MONTHS.
And most of the time, you end up rewriting the same systems again and again
movement, customers, workers, upgrades, saving, stations, progression.
So instead of wasting hundreds of hours reinventing the wheel.
Tiny Coffee Shop gives you a ready-to-use foundation that already works.
You can literally plug it in, reskin it, customize it, expand it, and focus on what matters most
Making your game FUN and ready to publish.
What You'll Get Inside This Course
This isn't just a random project.
This is a real restaurant management template, designed to be clean, expandable, and production-ready.
Whether you're targeting Mobile or PC, Tiny Coffee Shop gives you a strong base that you can build on confidently.
AI & Customer Gameplay (The Core of Any Restaurant Game)
You'll get a full customer flow system, including
• AI Navigation using Unity's NavMesh system
• Customers spawning automatically
• Customers moving, waiting, getting served, then leaving
• Smooth and clean restaurant traffic flow
• Collectable cash piles
So your restaurant actually feels alive.
Stations & Item Systems (The Fun Part)
Tiny Coffee Shop includes a flexible station system where you can
• Create multiple stations easily
• Spawn ANY prefab you want (food, cups, pizzas, burgers.)
• Stack items cleanly and visually
• Setup Pickup Stations (Pizza station shown in the demo)
• Setup Serving Stations (and upgrade them!)
And the best part?
This system is designed so you can expand it without breaking everything.
Workers, Tasks & Progression (Idle Games Need This!)
Idle games are NOTHING without progression.
And this course delivers.
You'll learn and get
• A clean Task System for workers (easy to expand!)
• Worker upgrades
• Player upgrades
• A full progression system that unlocks content step-by-step
• Smooth camera transitions when unlocking zones
Save System & Clean Tech Setup
A good game template needs solid tech.
So Tiny Coffee Shop comes with
• A strong Save System (Sijil, the one I teach in my other course!)
• Clean project structure
• Systems designed for scalability
• Video documentation to guide you through setup & customization
No confusion. No guessing. No messy spaghetti code.
Who this course is for
Aspiring game developers interested in building casual and hypercasual mobile games.
Indie developers looking to enhance their understanding of game mechanics and systems.
Hobbyists and enthusiasts curious about how to create engaging gameplay with minimal resources.

Recommend Download Link Hight Speed | Please Say Thanks Keep Topic Live
No Password - Links are Interchangeable
 

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Tiny Coffee Shop - Unity Mobile & PC Restaurant Simulation
Published 2/2026
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Language: English | Duration: 1h 13m | Size: 842.66 MB​

Recreate Mechanics from Pizza Ready - Build a Fun, Addictive Restaurant Game from Scratch! in Unity 6.3

What you'll learn
Learn to design and implement core game mechanics for casual and hypercasual mobile games
Creating a SOLID Architecture for this game, and any other one
Understand how to create a simple yet engaging gameplay
Apply best practices to optimize performance and user experience in mobile games
Object Oriented Programming Principles & How to Apply Them to any game

Requirements
Willingness to learn and experiment with simple game mechanics and systems.
It's highly encouraged to have taken one of my previous beginner courses before this one.

Description
Create Your Own "Pizza Ready" Style Idle Restaurant Game in Unity (FAST!)

Hey Guys, welcome to Tiny Coffee Shop, the ultimate shortcut to creating your own Idle Restaurant / Tycoon / Management game in Unity!

If your dream is to build a game similar to

Pizza Ready

My Mini Mart

Any casual "serve / upgrade / expand" type of game

.then you're in the PERFECT place !

Because let's be honest.

Building these games from scratch can take MONTHS.

And most of the time, you end up rewriting the same systems again and again
movement, customers, workers, upgrades, saving, stations, progression.

So instead of wasting hundreds of hours reinventing the wheel.

Tiny Coffee Shop gives you a ready-to-use foundation that already works.

You can literally plug it in, reskin it, customize it, expand it, and focus on what matters most

Making your game FUN and ready to publish.

What You'll Get Inside This Course

This isn't just a random project.

This is a real restaurant management template, designed to be clean, expandable, and production-ready.

Whether you're targeting Mobile or PC, Tiny Coffee Shop gives you a strong base that you can build on confidently.

AI & Customer Gameplay (The Core of Any Restaurant Game)

You'll get a full customer flow system, including

AI Navigation using Unity's NavMesh system

Customers spawning automatically

Customers moving, waiting, getting served, then leaving

Smooth and clean restaurant traffic flow

Collectable cash piles

So your restaurant actually feels alive.

Stations & Item Systems (The Fun Part)

Tiny Coffee Shop includes a flexible station system where you can

Create multiple stations easily

Spawn ANY prefab you want (food, cups, pizzas, burgers.)

Stack items cleanly and visually

Setup Pickup Stations (Pizza station shown in the demo)

Setup Serving Stations (and upgrade them!)

And the best part?

This system is designed so you can expand it without breaking everything.

Workers, Tasks & Progression (Idle Games Need This!)

Idle games are NOTHING without progression.

And this course delivers.

You'll learn and get

A clean Task System for workers (easy to expand!)

Worker upgrades

Player upgrades

A full progression system that unlocks content step-by-step

Smooth camera transitions when unlocking zones

Save System & Clean Tech Setup

A good game template needs solid tech.

So Tiny Coffee Shop comes with

A strong Save System (Sijil, the one I teach in my other course!)

Clean project structure

Systems designed for scalability

Video documentation to guide you through setup & customization

No confusion. No guessing. No messy spaghetti code.

Who this course is for
Aspiring game developers interested in building casual and hypercasual mobile games.
Indie developers looking to enhance their understanding of game mechanics and systems.
Hobbyists and enthusiasts curious about how to create engaging gameplay with minimal resources.

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