• Regeln für den Software-Bereich:


    Allgemeines:

    - In erster Linie sind unsere Boardregeln zu beachten, zu finden HIER.
    - Software zur Audiobearbeitung sollte ausschließlich im Unterforum "Audio" eingestellt werden.
    - Für Cracks, Keygens oder sonstige Freischaltungssoftware gibt es das Unterforum "Freischaltung".
    - Portable Software bitte im entsprechenden Unterforum "Portable Software" eintragen.
    - Diskussionen zur Installation und anderen Problemen mit der Software, bitte im enstprechenden Unterforum "Talk" führen.
    - Bei Unklarheiten und Fragen zu den Regeln bitte die Moderatoren kontaktieren.


    Angebot erstellen

    - Die Struktur des Threadtitels muss wie folgt umgesetzt werden: Herstellername - Softwarename - Versionsnummer
    - Unnötige Zusätze im Threadtitel wie "HOT", "NEW" oder Punkte zwischen den Wörtern sind nicht erlaubt.
    - Achtet darauf immer nur die Hauptversion und deren Updates in einem Thread zusammenfassen, konkretes Beispiel: SoftwareXY v3.12 gehört in den selben Thread mit SoftwareXY v3.13; SoftwareXY v.4.1 gehört in einen neuen eigenen Thread. Ausgenommen hiervon sind Sammelthreads und Dauerangebote.
    - Bei nicht bekannten Herstellern oder Angebote einer privaten Software, ist die Programmbezeichnung + Versionsnummer ausreichend.
    - Besondere Beachtung gilt für den ersten Beitrag eines Angebots. Dort muss eine kurze Beschreibung der Software in deutscher Sprache angegeben werden. Für offizielle Releases ist es Pflicht die NFO im Beitrag einzustellen(Spoiler, siehe nächster Punkt).
    - Weitere Informationen wie NFOs oder Changelogs, versteckt ihr bitte in einem Spoiler.


    Software Suche

    - Für Suchanfragen haben wir das Unterforum "Suche" erstellt.
    - Auch hier sollte vorher die Suchfunktion benutzt werden, um Doppelthreads vorzubeugen. Sollte es bereits eine Suchanfrage geben, könnt ihr den Thread gerne mit einem "Danke" pushen.


    Trojaner- und Virusalarm

    - Falls Euer Virenscanner bei einem Angebot Alarm schlägt, solltet ihr zunächst Ruhe bewahren. Viele Virenscanner erkennen Cracks/Keygens oft fälschlicherweise als Bedrohung.
    - Prüft die verdächtige Datei zuerst mit http://virustotal.com , sollte es sich hierbei wirklich um eine Bedrohung handeln, meldet den Beitrag und/oder wendet euch mit dem Bericht von VirusTotal.com an einen Moderator.


    Unerwünschte Angebote

    - Keylogger, Spionagetools, alles rund ums Thema Hacking/Cracking ist nicht erwünscht.
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SideFX Houdini FX 18.0.416 (x64)

jannat

Banned

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OS: x64 | File Size : 1.31 GB
SideFX Houdini FX - combines high performance and ease of use to provide powerful and affordable tools for visual effects artists to create feature films, commercials or computer games.





With a node-based procedural workflow, Houdini allows you to create content more and faster to reduce lines and gain increased flexibility in all creative tasks.

Houdini is ideal for visual effects artists and CTOs with its particle and dynamics systems. Houdini FX includes a complete set of tools for studios who want to use it for other tasks, such as lighting, animation or procedural modeling.

FILM / TV

Create more shots under tight deadlines while achieving feature film quality results. From Bullet Rigid Body destruction, to Pyro FX fire and smoke and FLIP fluid liquids, Houdini's procedural workflow lets you work at insanely high levels of detail to create bigger, more explosive visual effects. Houdini's artist-friendly node-based workflow makes it easy to respond to director feedback and make changes at any , even deep into production.

GAMES

The same procedural workflows that make Houdini such an industry leader for film and TV also make it an amazing addition to the game production environment. Game developers and artists love Houdini for its feature film-quality FX, procedural modelling, terrains and environments, asset placement, level building and rapid prototyping - and leverage Houdini Ee to deploy tools built as Houdini Digital Assets to artists throughout the studio.

MODEL, RENDER, ANIMATE

Houdini FX includes end-to-end production-quality features - including modelling, animation, character rigging, lighting, rendering, compositing and volumes. Digital Assets created in Houdini FX can also be opened, animated and rendered in Houdini Core.

FLUIDS & OCEAN FX

Create realistic sims using forces such as surface tension, viscosity, and visco-elasticity. Particle fluids can be surfaced at the geometry level to produce high quality splashes while fluid forces are used to create white water effects.

PARTICLES

Whether you are creating dust and debris or a flocks of birds, the particle tools in Houdini let you define a clear set of rules using a simple node network made up of sources, forces, attractors and collision objects.

PYRO FX

With Pyro FX, Fire and Smoke simulations look more realistic and are faster and easier to set up. Fast simulation speeds allow for more iterations. The ability to simulate using the GPU takes things to a whole new level and advances in volume rendering create an impressive final look.

FINITE ELEMENTS

The Finite Element solver analyzes the stresses on an object then either bends or breaks it. FEM can also be used for soft body effects with volume preservation. This solver takes the simulation of digital destruction, and gooey slimy objects, to the next level.

BULLET RBD

In Houdini FX, you can use the Bullet Rigid Body solver to create highly complex simulations of large data sets. This solver and Houdini's own solver work withThree-dimensional modeling of characters and objects

-Keyframe-based animation company, CHOP

-Support for camera movements to create unique scenes

-Suitable power dynamic simulation of materials such as clothing, water, body dynamics and ...

-Powerful lighting shading with careful and clever

-Rendering ee, built and efficient

-You can add application functionality by plugins

DownLoad Links

Nitroflare

Rapidgator

Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction
 
SideFX Houdini FX v18.0.416 (x64)

Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit

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Beschreibung:

Houdini ist von Grund auf als prozedurales System aufgebaut, das es Künstlern ermöglicht, frei zu arbeiten, mehrere Iterationen zu erstellen und Arbeitsabläufe schnell mit Kollegen zu teilen.

FLEXIBEL
Knotenbasierter Workflow
In Houdini wird jede Aktion in einem Knoten gespeichert. Diese Knoten werden dann zu Netzwerken "verdrahtet", die ein "Rezept" definieren, das zur Verfeinerung des Ergebnisses optimiert und dann wiederholt werden kann, um ähnliche, aber einzigartige Ergebnisse zu erzielen. Die Fähigkeit von Knoten, gespeichert zu werden und Informationen in Form von Attributen entlang der Kette weiterzugeben, verleiht Houdini seinen prozeduralen Charakter.

INTUITIV
Künstlerfreundliche Tools
Während die Knoten Houdini einzigartig machen und ihm Leistung verleihen, gibt es viele Ansichtsfenster- und Regaltools, die künstlerfreundliche Ansichtsfenster-Interaktionen ermöglichen. Hinter den Kulissen baut Houdini die Knoten und Netzwerke für Sie auf. Houdini lässt Künstler verschiedene kreative Pfade erkunden, da es einfach ist, einen neuen Knoten abzweigen, um nach alternativen Lösungen zu suchen.

NÄCHSTE EBENE
VFX & Simulation
Visuelle Effektkünstler sind von Houdini begeistert, da der prozedurale Workflow ideal für die Erstellung anspruchsvoller Partikel- und dynamischer Simulationen ist. Die Effekte sind in der Regel so konzipiert, dass sie auf Aktionen reagieren, die in einer Aufnahme ausgeführt werden. Eine prozedurale Lösung „automatisiert“ diese Reaktionen und bietet den Studios eine kreativere Kontrolle und eine schnellere Abwicklung.

DIREKTIERBAR
Shots & Multiple Iterations
Mit Houdini können Sie tief in der Produktion kreative Entscheidungen treffen, da Änderungen an Houdini-Knoten über das Netzwerk kaskadiert werden, um ein neues und einzigartiges Ergebnis zu erzielen. Diese Richtbarkeit bleibt während des gesamten kreativen Prozesses erhalten und kann verwendet werden, um Entscheidungen in letzter Minute zu treffen, die in einer traditionellen CG-Pipeline zu kostspielig wären.

LEISTUNGSFÄHIG
Pipeline in einer Box
Unabhängig davon, ob Sie einen Schuss erstellen oder ein Spiellevel erstellen, können Sie mit Houdini Tools erstellen, die während des gesamten Projektlebenszyklus häufig wiederverwendet werden können. Anstatt einfach auf Probleme und Probleme zu reagieren, können Sie Ihre Pipeline vorausplanen und visualisieren und verfeinern.

ROBUST
Tools zur Asset-Erstellung
Ein großer Vorteil des knotenbasierten Ansatzes von Houdini ist die Fähigkeit, Knotennetzwerke in benutzerdefinierte Knoten zu kapseln, die gemeinsam genutzt werden können. Erstellen Sie diese digitalen Assets, ohne Code zu schreiben, und teilen Sie sie dann mit anderen Houdini-Künstlern.
Öffnen Sie mit der Houdini Engine Assets in anderen Anwendungen wie Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, C4D, UE4 und Unity.

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Größe: 1.29 GB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: RapidGator.net, Alfafile.net, DDl.to
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