• Regeln für den Dokumente-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Allgemeines:

    Nicht erlaubt im Dokumente-Bereich sind:

    - indizierte Titel (inkl. Comics)
    - extremistische Werke, Zeitschriften und Comics (egal, welche Richtung)
    - jegliche Art von Pornographie
    - Anleitungen zu kriminellen Handlungen, gleich welcher Art
    - sadistische, menschenverachtende oder ähnliche Werke

    Nutzt den "Bedanken"-Button, bei Sammelthreads führen jegliche Kommentare, positiv wie negativ, sehr schnell zu einer Unübersichtlichkeit des Threads. Downmeldungen sind an den Uploader zu richten

    Vor dem Einstellen zu beachten:

    - Suchfunktion

    Vergewissert euch, dass es euer Dokument noch nicht im Board gibt, Doppelposts werden kommentarlos gelöscht. Ist es schon vorhanden, tragt es als Mirror im bestehenden Post ein.

    - Threadtitel

    Idealerweise ist sofort zu erkennen um was es sich handelt. Verseht euren Titel mit den relevanten Informationen, das hilft euch und damit auch uns und allen Suchenden erheblich weiter.

    Beispiel: [Thriller] Dan Brown - Inferno oder bei Magazinen:

    Computerbild - 14/2014 (es muss ersichtlich sein, um welche Ausgabe und welches Magazin es sich handelt)

    Folgende Präfixe stehen im Unterforum "Unterhaltung" zur Verfügung:

    [Humor]
    [Drama]
    [Erotik]
    [Fantasy]
    [Krimi]
    [Roman]
    [Thriller]
    [Horror]
    [Science Fiction]

    Inhalt des Beitrags:

    Folgende Pflichtangaben gilt es einzuhalten:

    - Autor
    - Titel
    - Präfix
    - Cover
    - Genre
    - Inhaltsbeschreibung
    - enthaltene Formate
    - Gesamtgröße des Downloads
    - Hoster
    - ggf. Passwort

    Nicht erlaubt sind alle Dateien, die den Download unnötig aufblähen um eine Affiliategrenze zu erreichen, wie zB. mp3-files, übergroße Bilder, etc.

    Ebenso nicht erlaubt sind sämtliche Dateien mit DRM, persönlichen Daten, etc., diese werden kommentarlos zu eurem eigenem Schutz gelöscht.

    Achtet bitte bei der Konvertierung der Formate auf die Lesbarkeit, ein epub, was nur einfach durch Calibre gejagt wird um ein PDF zu erhalten, ist zu 99% eben nicht lesbar. Wenn ihr es nicht könnt, dann lasst es besser oder lest euch ein, wie man es richtig macht.


    Unterforum Comics:

    Threadtitel:

    Ähnlich, wie bei Unterhaltung und Magazinen, sollte der Titel alle relevanten Informationen enthalten, hier bitte

    - den Titel des Comics
    - den Verlag (einige Comics sind in verschiedenen Verlagen erschienen)
    - das Erscheinungsjahr

    Erlaubt sind folgende Formate:

    - CBR
    - CBZ

    Grundsätzlich gilt: jede Version eines Comics erhält einen eigenen Thread, Ersteller eines Comics können ihre Bände gerne mit dem Zusatz (Original-Release) versehen.

    Bei Unsicherheiten zur korrekten Benennung bitte die Informationen von www.comicguide.de nutzen.

    Inhalt des Beitrags:

    Pflichtangaben hier sind:

    - Titel des Bandes und ggf. Nummer
    - Cover
    - falls bekannt technische Daten (DPI, Breite, Speicherqualität)
    - Größe des Downloads
    - Hoster
    - ggf. Passwort
    - falls bekannt Releasenamen
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Shaping the Past Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games

visoft

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Ylva Grufstedt, "Shaping the Past: Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games"
English | 2022 | ISBN: 3110692252 | PDF | pages: 242 | 2.2 mb
This series provides a multidisciplinary framework for scholarly approaches to video games in the humanities. It focuses especially on the dialectics of methodology and object: how do different scholarly fields apply their theories and methods to video games, and how do video games in turn affect these theories and methods? This series seeks to reconnect media-centric Game Studies to the disciplines it had to distance itself from in its foundation, such as literary studies or film studies, in an attempt to use their differences and contact zones in a mutually productive dialogue. It also seeks to present innovative approaches in other fields in the humanities that have yet to consider video games in a systematic way, and give a home to ground-breaking publications that push the boundaries of existing discourses and debates. In this endeavor, the series is committed to a decidedly global scope as it assembles perspectives from different cultural and academic contexts. In short, this series wants to see what the humanities do with video games and what video games do to the humanities, both on an abstract theoretical level and by practical analytic example.​

Advisory Board:
Alenda Y. Chang, UC Santa Barbara
Katherine J Lewis, University of Huddersfield
Dietmar Meinel, University of Duisburg-Essen
Ana Milosevic, KU Leuven
Soraya Murray, UC Santa Cruz
Holly Nielsen, University of London
Michael Nitsche, Georgia Tech
Martin Picard, Leipzig University
Melanie Swalwell, Swinburne University
Mark J.P. Wolf, Concordia University
Esther Wright, University of London

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