• Regeln für den Dokumente-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Allgemeines:

    Nicht erlaubt im Dokumente-Bereich sind:

    - indizierte Titel (inkl. Comics)
    - extremistische Werke, Zeitschriften und Comics (egal, welche Richtung)
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    Nutzt den "Bedanken"-Button, bei Sammelthreads führen jegliche Kommentare, positiv wie negativ, sehr schnell zu einer Unübersichtlichkeit des Threads. Downmeldungen sind an den Uploader zu richten

    Vor dem Einstellen zu beachten:

    - Suchfunktion

    Vergewissert euch, dass es euer Dokument noch nicht im Board gibt, Doppelposts werden kommentarlos gelöscht. Ist es schon vorhanden, tragt es als Mirror im bestehenden Post ein.

    - Threadtitel

    Idealerweise ist sofort zu erkennen um was es sich handelt. Verseht euren Titel mit den relevanten Informationen, das hilft euch und damit auch uns und allen Suchenden erheblich weiter.

    Beispiel: [Thriller] Dan Brown - Inferno oder bei Magazinen:

    Computerbild - 14/2014 (es muss ersichtlich sein, um welche Ausgabe und welches Magazin es sich handelt)

    Folgende Präfixe stehen im Unterforum "Unterhaltung" zur Verfügung:

    [Humor]
    [Drama]
    [Erotik]
    [Fantasy]
    [Krimi]
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    Inhalt des Beitrags:

    Folgende Pflichtangaben gilt es einzuhalten:

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    - Inhaltsbeschreibung
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    - Hoster
    - ggf. Passwort

    Nicht erlaubt sind alle Dateien, die den Download unnötig aufblähen um eine Affiliategrenze zu erreichen, wie zB. mp3-files, übergroße Bilder, etc.

    Ebenso nicht erlaubt sind sämtliche Dateien mit DRM, persönlichen Daten, etc., diese werden kommentarlos zu eurem eigenem Schutz gelöscht.

    Achtet bitte bei der Konvertierung der Formate auf die Lesbarkeit, ein epub, was nur einfach durch Calibre gejagt wird um ein PDF zu erhalten, ist zu 99% eben nicht lesbar. Wenn ihr es nicht könnt, dann lasst es besser oder lest euch ein, wie man es richtig macht.


    Unterforum Comics:

    Threadtitel:

    Ähnlich, wie bei Unterhaltung und Magazinen, sollte der Titel alle relevanten Informationen enthalten, hier bitte

    - den Titel des Comics
    - den Verlag (einige Comics sind in verschiedenen Verlagen erschienen)
    - das Erscheinungsjahr

    Erlaubt sind folgende Formate:

    - CBR
    - CBZ

    Grundsätzlich gilt: jede Version eines Comics erhält einen eigenen Thread, Ersteller eines Comics können ihre Bände gerne mit dem Zusatz (Original-Release) versehen.

    Bei Unsicherheiten zur korrekten Benennung bitte die Informationen von www.comicguide.de nutzen.

    Inhalt des Beitrags:

    Pflichtangaben hier sind:

    - Titel des Bandes und ggf. Nummer
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Sequential Structures (Complete Data Structures Book 2)

nakara

MyBoerse.bz Pro Member
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Sequential Structures (Complete Data Structures Book 2)
English | May 30, 2026 | ASIN: B0H3FT9845 | 124 pages | Epub | 432.23 KB
Sequential structures are everywhere: arrays, strings, lists, slices, buffers, file contents, network packets, editor text, parser tokens, UI rows, and the collections programmers use every day.Sequential Structures is a practical and theoretical guide to ordered data. It explains how arrays, dynamic arrays, strings, linked lists, slices, and buffers store sequence order, and why the physical layout behind that order changes performance, correctness, and design.You will learn how to reason about:- static arrays, contiguous storage, direct indexing, and bounds- dynamic arrays, length, capacity, resizing, growth factors, and amortized append- traversal, sequential search, insertion, deletion, and shifting costs- strings as structured sequences of bytes, code units, code points, and grapheme clusters- slices, views, copying, aliasing, shallow copies, deep copies, and accidental retention- singly linked lists, doubly linked lists, node handles, and sentinel nodes- buffers, circular buffers, gap buffers, chunked buffers, read positions, and write positions- cache locality, pointer chasing, allocation pressure, and why contiguous storage often wins- when linked structures help and when they quietly hurtThis book is written in clear technical English for beginner and intermediate programmers who want to move beyond memorized Big O tables. It does not assume advanced mathematics or a specific programming language. Instead, it builds transferable mental models you can use in C, C++, Java, C#, Go, Rust, Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Ruby, and other mainstream languages.If you have heard that arrays are fast, linked lists have cheap insertion, strings are arrays of characters, or append is always O(1), this book gives you the missing clauses. Arrays are fast for direct indexing and traversal. Linked insertion is cheap when the node is already known. Strings have encoding layers. Dynamic array append is amortized, not magically free.By the end, you will understand sequence structures as engineering choices: what they make cheap, what they make expensive, what invariants they protect, and how memory layout changes real performance.A clear guide to arrays, dynamic arrays, strings, linked lists, slices, and buffers, covering indexing, traversal, insertion, deletion, resizing, copying, aliasing, cache locality, and the trade-offs behind sequential data structures.Sequential data looks simple: first item, second item, third item.The details are where programs get fast, slow, correct, or surprising.This book explains how ordered data is actually stored and changed. Learn arrays, dynamic arrays, strings, slices, linked lists, sentinel nodes, buffers, shifting costs, resizing, copying, aliasing, and cache locality without hiding behind shallow Big O slogans.- Explains arrays, dynamic arrays, strings, linked lists, slices, and buffers from first principles- Covers indexing, traversal, search, insertion, deletion, shifting, resizing, and copying costs- Teaches string representation with bytes, code units, code points, and graph clusters- Clarifies views, aliases, shallow copies, deep copies, and slice lifetime bugs- Connects Big O analysis to cache locality, allocation, pointer chasing, and real machine behavior​


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