• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Schoolism - Introduction to Blender with Sonja Christoph

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Video: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 29.97fps 5219kbps| Audio: AAC 44100Hz stereo 157kbps
Genre: eLearning | Duration: 7hrs+ | Language: English | File size: 21.1 GB
Modeling, painting, animation, simulation, rendering...is there anything you CAN'T do in Blender? The possibilities are seemingly endless, and 3D tools like Blender have made visual storytelling even more attainable for artists, while also giving artists the tools they need to be able to create the high-level 3D art that creative industries seek today. In this course, 3D generalist, lead environment artist, and matte painter, Sonja Christoph, will teach you all the tools and techniques you need to get started in creating your own 3D art in Blender!

Sonja will share her extensive knowledge of Blender from her experience in the film and game industries to show you, step-by-step, how to use the software and all of the game-changing features it offers. From basic modeling principles and tools, to creating textures and materials, to lighting, animation & effects, and even sculpting & painting, Sonja will teach you how to harness the power of Blender to create eye-catching 3D work of your own.
Oh, and did we mention that by Lesson 9, you'll be using everything you've learned to complete your final assignment: building your own SPACE STATION?! That's right! By the end of the course, you'll have created and modeled an entire space station that is fully rendered, detailed, and animated in Blender. So if you're ready to join Sonja in creating art that's truly out of this world, check out this course today!
Lesson Plan
Lesson 1 - Introduction
Welcome to the wonderful world of Blender! In our first lesson, I'm going to start by introducing myself and giving you a brief overview of the class. From there, I will introduce you to the Blender interface, show you some basic 3D modeling principles and tools, and demonstrate how to use those tools as we work on our first project of modeling a storefront.
Bonus Video - Blender Installation: In the lesson 1 assignment ZIP file, there is a bonus MP4 video where I will show you how to install Blender and any add-ons you may need, and go over the custom scripts we are going to be using in this course.
Lesson 2 - Build A Food Cart - Part 1
Building on the tools we previously learned in Lesson 1, this week we are going to start modeling a Piaggio Ape Food Cart. We are going to start by looking at references and begin blocking in overall shapes. From there, I'm going to introduce you to some new tools and show you how you can use them to refine your shapes and model different props.
Lesson 3 - Build A Food Card - Part 2
In Lesson 3, we are going to continue our work from Lesson 2 as we begin to refine the truck cabin. Furthermore, I'll introduce you to the concept of subdivision modeling and modifiers before jumping into a demonstration about how you can model something as complex as a tire tread, very easily.
Lesson 4 - UVs and Materials
Our focus in this lesson will be on UVs and Materials, which are critical components to achieving a realistic look in your work. I'm going to show you different unwrapping techniques to get your 3D object onto a 2D surface for texturing, and introduce you to materials and the materials editor. I will then show you how to create different materials and textures and apply them to my food cart.
Lesson 5 - Lighting and Rendering
This lesson is all about lighting, animation and rendering. We are going to talk about the two different render engines that are native to Blender: Eevee and Cycles. I'm going to demonstrate how you can light your food cart and set up a turntable animation. I'm also going to introduce the concepts of parenting and constraints to help set up your animations.
Lesson 6 - Sculpting A Gnome - Part 1
Gnome matter if you're a beginner or a pro at using Blender, this lesson is going to be fun! I'm going to kick off the lesson by introducing you to sculpting and metaballs in Blender. Next, I'm going to show you the sculpting workspace and the different brushes you can use. And finally, I will demonstrate how you can sculpt a garden gnome.
Lesson 7 - Sculpting A Gnome - Part 2
In Lesson 7, I'm going to introduce you to texture and vertex painting. We are going to use vertex painting to hand paint our gnome from last week, and from there, we are going to use the Blender hair system to create grass and we are going to use particles to create rain. I will also demonstrate how you can create a stylized material for your grass.
Lesson 8 - Building A Space Station - Part 1
This week, we are going to put everything we've learned so far into practice and focus on planning ahead and being efficient as we start building the exterior of a space station! Creating a space station is the perfect culmination to the class because they are made out of simple and complex hard surface materials as well as organic materials. I will walk you through my project planning process and introduce the concept of working modularly. I'm also going to show you new tools and add-ons that can be incredibly helpful in the modeling of a space station.
Lesson 9 - Building A Space Station - Part 2
In our final lesson of this course, I'm going to share some last tips and tricks with you in regards to texturing, lighting and animation. I'll then demonstrate how you can use procedural texturing and tri-planar mapping to quickly texture your space station. And finally, I'm going to show you how you can create a custom HDR from your very own scene and create a looping animation.
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