• Regeln für den Audio-Bereich:

    Allgemeine Boardregeln: MyBoerse-bz-Regelwerk Regelwerk Audioboerse

    1. Das richtige Forum

    Wähle ein passendes Unterforum für dein Angebot

    2. Doppelte Threads vermeiden / Ein Thread pro Interpret


    Da es hier langsam ausartet mit gleichen Interpreten, aber verschiedenen Jahren, gilt ab sofort: Nur noch ein Thread pro Interpret, unabhängig von der Jahreszahl der verschiedenen Alben. Wünschenswert wäre es wenn ihr den Titel ab sofort so benennt: Interpret - Diskographie

    Um Doppelpost zu vermeiden, nutze vor dem Posten die Suchenfunktion. Gibt es schon einen passenden Thread, dann poste Dein Angebot dort hinein. Für einzelne Alben einer Sammlung bzw. Hörbuchreihen bitte in den passenden Sammelthreads posten.

    3. Der richtige Titel

    Gib dem Thread einen einfachen aber vernünftigen Titel, der zum Angebot passt. Um den Thread besser über die Suche zu finden, solltest du einen normalen Titel benutzen. Bei Threads in den Foren Musik, HQ Audio / Lossless und Soundtracks / OST immer das Jahr am Ende des Threadtitels in Klammern angeben, z.B.: Interpretname - Albumname (2016)

    4. Die richtigen Angaben

    Ein Thread/Thema in der Audio-Börse muss dem User Informationen über das Angebot geben können.

    Pflichtangaben:

    Bild des Uploads
    Genre
    Bitrate der Musik Datei: in Kbit/s
    Hoster
    Größe in MB oder GB
    Tracklist

    Optional: Angabe wenn Cover dabei sind.


    Sollte ein Angebot diese Pflichtangaben nicht beinhalten, wird der Verfasser darauf hingewiesen. Sollte dieses dann nicht geändert werden, werden die Beiträge gelöscht.

    (Sollte der Upload nicht als mp3 vorliegen, sondern als ogg/Bin/Cue o.Ä., dann ist dies auch eine Pflichtangabe)

    5. Defekte/nicht verfügbare Links und andere Probleme mit einem Upload

    Sollte ein Upload down sein, dann meldet es per PN dem Uploader. Gibt es zwei Threads zum gleichen Thema oder ein Upload im falschen Forum, dann meldet dies via "Beitrag melden" Funktion, diese befindet sich neben dem Bedanken-Button.

    6. Reupp- /Hosteranfragen
    Reuppanfragen oder auch Anfragen ob es bei einem anderen Hoster geuppt werden kann, bitte direkt per PN an den Uploader und nicht in den Thread.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

*** Bestes IPTV *** bester Preis *** gratis Test ***



New Way Of Texture Painting Game Assets In Blender 3.6

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
f490e8eae5d0db0230ba67179b81d7e6.jpeg

Free Download New Way Of Texture Painting Game Assets In Blender 3.6
Published 9/2023
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 6.04 GB | Duration: 6h 31m
Learn easy and fastly low poly Modeling & Hand Painting ready for game in Blender for Beginners

What you'll learn
Use Blender and understand it's interface
Edit Mode and many techniques of modeling
UV Unwrapping in a clever way
Learn UV map and unwrap all the Models and how to add mark seams
Project file and all assets, including grass, trees, barrel, textures and more
Hand painting/ texture painting in Blender
Requirements
Mac or PC capable of Running Blender Version 3.0 or above
You will learn all of the tools that will be needed for this course.
I used graphic Tablet for texture painting but it will work with mouse as well but recommend using a graphic tablet.
Description
Welcome to our new course about Modeling and Texture Painting in Blender!I am Morteza from artstudio313. netIn this course, we will go on an attractive journey together to Step by step learn the Blender. We start from the interface overview until we reach the modeling and finally Texture Painting in Blender. I will take you through the low poly modeling and most important thing that we are going to Focus on, is the texture painting in Blender. I used graphic Tablet for texture painting but it will work with mouse as well but recommend using a graphic tablet.This Course starts from learning fundamental of Blender and goes up to modeling and texture painting.UV UnwrappingNext, we learn how to UV Unwrap those three models. You learn a lot about unwrapping such as mark seams and what they are and what they do and where should we add them how to unwrap hole model into on UV map. Now we are ready to move into the shading tab. You learn how to create image texture and apply it to the model and prepare everything for Texture Painting tab. In this tab, I tried to teach you the necessary tools for Texture Painting. You will learn:Modeling / low-polyUV unwrapping in a very fast and easy and clever methodWhere to place mark seamsWhat is bleed & what is used for Brush setting and how to Paint the AO, shadow highlightsTexture paints the cuts and holesUse your own brush and pain in a professional wayTexture painting problem solving like flipped normalIf you learn these parts, then you are ready to paint over any model in Blender. We paint the models one by one, and each one has only one texture, which is ready to be used in game engine.I hope you learn a lot from this trip journey :)
Overview
Section 1: Introduction
Lecture 1 01 - 01 - Intro to image ref
Lecture 2 01 - 02 - Intro to blender interface
Section 2: Modeling
Lecture 3 02 - 03 - Modeling the wooden sword
Lecture 4 02 - 04 - Modeling the iron sword
Lecture 5 02 - 05 - 01 Modeling the Treasure box
Lecture 6 02 - 05 - 02 modeling the treasure details
Lecture 7 02 - 05 - 03 modeling the treasure details
Lecture 8 02 - 06 modeling the landscape & gold
Lecture 9 02 - 07 Rescaling the assets
Section 3: UV Unwrapping & Hand painting the wooden sword
Lecture 10 03 - 08 - 01 UV unwrapping the wooden sword-
Lecture 11 03 - 08 - 02 Creating first texture slot & painting tools
Lecture 12 03 - 08 - 03 Color pallet & Mix different color
Lecture 13 03 - 08 - 04 Hand painting the cracks and dents
Lecture 14 03 - 08 - 05 Hand painting the cracks and dents
Lecture 15 03 - 08 - 06 Hand painting the cracks and dents
Section 4: UV Unwrapping & Hand painting the Iron sword
Lecture 16 03 - 09 - 01 Intro to brushes
Lecture 17 03 - 09 - 02 UV Unwrapping Iron sword
Lecture 18 03 - 09 - 03 Color pallet and importing brushes
Lecture 19 03 - 09 - 04 Hand painting the cracks and dents
Lecture 20 03 - 09 - 05 Hand painting the highlights
Lecture 21 03 - 10 - 01 Hand painting a round the edges
Lecture 22 03 - 10 - 02 Hand painting a round the edges
This course is from beginners to better Blender users,Game Developers who wish to expand their Skill Set.,People who are curious about the world of 3D modeling and animation.,Blender user that will start learning Hand Painting as a beginner
Homepage




Recommend Download Link Hight Speed | Please Say Thanks Keep Topic Live
No Password - Links are Interchangeable
 
Zurück
Oben Unten