• Regeln für den Dokumente-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Allgemeines:

    Nicht erlaubt im Dokumente-Bereich sind:

    - indizierte Titel (inkl. Comics)
    - extremistische Werke, Zeitschriften und Comics (egal, welche Richtung)
    - jegliche Art von Pornographie
    - Anleitungen zu kriminellen Handlungen, gleich welcher Art
    - sadistische, menschenverachtende oder ähnliche Werke

    Nutzt den "Bedanken"-Button, bei Sammelthreads führen jegliche Kommentare, positiv wie negativ, sehr schnell zu einer Unübersichtlichkeit des Threads. Downmeldungen sind an den Uploader zu richten

    Vor dem Einstellen zu beachten:

    - Suchfunktion

    Vergewissert euch, dass es euer Dokument noch nicht im Board gibt, Doppelposts werden kommentarlos gelöscht. Ist es schon vorhanden, tragt es als Mirror im bestehenden Post ein.

    - Threadtitel

    Idealerweise ist sofort zu erkennen um was es sich handelt. Verseht euren Titel mit den relevanten Informationen, das hilft euch und damit auch uns und allen Suchenden erheblich weiter.

    Beispiel: [Thriller] Dan Brown - Inferno oder bei Magazinen:

    Computerbild - 14/2014 (es muss ersichtlich sein, um welche Ausgabe und welches Magazin es sich handelt)

    Folgende Präfixe stehen im Unterforum "Unterhaltung" zur Verfügung:

    [Humor]
    [Drama]
    [Erotik]
    [Fantasy]
    [Krimi]
    [Roman]
    [Thriller]
    [Horror]
    [Science Fiction]

    Inhalt des Beitrags:

    Folgende Pflichtangaben gilt es einzuhalten:

    - Autor
    - Titel
    - Präfix
    - Cover
    - Genre
    - Inhaltsbeschreibung
    - enthaltene Formate
    - Gesamtgröße des Downloads
    - Hoster
    - ggf. Passwort

    Nicht erlaubt sind alle Dateien, die den Download unnötig aufblähen um eine Affiliategrenze zu erreichen, wie zB. mp3-files, übergroße Bilder, etc.

    Ebenso nicht erlaubt sind sämtliche Dateien mit DRM, persönlichen Daten, etc., diese werden kommentarlos zu eurem eigenem Schutz gelöscht.

    Achtet bitte bei der Konvertierung der Formate auf die Lesbarkeit, ein epub, was nur einfach durch Calibre gejagt wird um ein PDF zu erhalten, ist zu 99% eben nicht lesbar. Wenn ihr es nicht könnt, dann lasst es besser oder lest euch ein, wie man es richtig macht.


    Unterforum Comics:

    Threadtitel:

    Ähnlich, wie bei Unterhaltung und Magazinen, sollte der Titel alle relevanten Informationen enthalten, hier bitte

    - den Titel des Comics
    - den Verlag (einige Comics sind in verschiedenen Verlagen erschienen)
    - das Erscheinungsjahr

    Erlaubt sind folgende Formate:

    - CBR
    - CBZ

    Grundsätzlich gilt: jede Version eines Comics erhält einen eigenen Thread, Ersteller eines Comics können ihre Bände gerne mit dem Zusatz (Original-Release) versehen.

    Bei Unsicherheiten zur korrekten Benennung bitte die Informationen von www.comicguide.de nutzen.

    Inhalt des Beitrags:

    Pflichtangaben hier sind:

    - Titel des Bandes und ggf. Nummer
    - Cover
    - falls bekannt technische Daten (DPI, Breite, Speicherqualität)
    - Größe des Downloads
    - Hoster
    - ggf. Passwort
    - falls bekannt Releasenamen
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MASTERING Figma

nakara

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MASTERING Figma: The Complete Guide to Modern UI/UX Design, Design Systems, Auto Layout, Prototyping, Variables, Components, and AI-Powered Workflows by Ethan Mercer
English | July 15, 2026 | ASIN: B0H8ZKFW73 | 330 pages | EPUB | 1.11 Mb
Master Figma from the ground up and learn how professional product designers create beautiful, scalable, and developer-ready interfaces for websites, mobile apps, SaaS platforms, and enterprise products.​

Through real-world projects, you will build complete design systems, interactive prototypes, responsive layouts, and production-ready UI designs while leveraging the latest AI-powered features to accelerate your workflow. This guide emphasizes practical, project-based learning and modern Figma capabilities such as Auto Layout, Components, Variables, and Dev Mode.
What You Will Learn
* Set up a professional Figma workspace optimized for team collaboration and individual productivity.
* Master the four core systems that every professional designer must internalize: vector editing, frames and Auto Layout, components, and variables.
* Build complete design systems with reusable components, design tokens, and theme switching.
* Design five real-world projects: a mobile food delivery app, a desktop project management dashboard, a corporate landing page, an e-commerce store, and an analytics platform.
* Create interactive prototypes with Smart Animate, conditional logic, and variable-driven state management.
* Conduct usability testing that produces actionable findings, not just opinions.
* Use Figma's AI features as a force multiplier - generating layouts, UI copy, and images - without compromising design judgment.
* Hand off designs to engineering with design tokens, W3C-compliant exports, and Dev Mode fluency.
* Construct a portfolio that opens doors, and prepare for the design interviews that follow.
Who This Book Is For
* Aspiring UI/UX designers who want to master Figma as their primary tool.
* Practicing designers transitioning from Sketch, Adobe XD, or Photoshop to Figma.
* Front-end developers who collaborate with designers and want to read, extract, and consume design files fluently.
* Product managers and founders who need to design their own interfaces without a dedicated designer.
* Design students and bootcamp graduates building a professional-grade portfolio.
* Senior designers and team leads implementing or scaling a design system.
What Makes This Book Different
Most Figma books introduce the tool feature by feature. This book teaches the underlying model - frames, Auto Layout, components, variables - and uses that model to make decisions that scale from a single screen to a multi-product design system. Every concept is grounded in real projects you will design, prototype, and ship. Every framework has been developed specifically for this book and is presented as a reusable tool you can apply to your own work.
Inside the Book
* 22 chapters across 6 parts: Getting Started, Core Tools, Building Professional Interfaces, Prototyping, Design Systems, and AI Meets Figma.
* 5 bonus sections: 50 complete Figma projects, 250 keyboard shortcuts, 100 UI design challenges, the ultimate UI component library, and 100 AI prompts for Figma designers.
* Professional callouts, comparison tables, and figure captions throughout.
* Review questions and practical exercises at the end of every chapter.
* A glossary of 47 essential design and Figma terms for quick reference.
Don't Just Learn Figma. Master It.
Whether you are designing your first frame or your thousandth, this book will sharpen your practice, expand your vocabulary, and elevate the quality of everything you design in Figma from this day forward. Scroll up, click Buy Now, and start mastering Figma today.


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