• Regeln für den Audio-Bereich:

    Allgemeine Boardregeln: MyBoerse-bz-Regelwerk Regelwerk Audioboerse

    1. Das richtige Forum

    Wähle ein passendes Unterforum für dein Angebot

    2. Doppelte Threads vermeiden / Ein Thread pro Interpret


    Da es hier langsam ausartet mit gleichen Interpreten, aber verschiedenen Jahren, gilt ab sofort: Nur noch ein Thread pro Interpret, unabhängig von der Jahreszahl der verschiedenen Alben. Wünschenswert wäre es wenn ihr den Titel ab sofort so benennt: Interpret - Diskographie

    Um Doppelpost zu vermeiden, nutze vor dem Posten die Suchenfunktion. Gibt es schon einen passenden Thread, dann poste Dein Angebot dort hinein. Für einzelne Alben einer Sammlung bzw. Hörbuchreihen bitte in den passenden Sammelthreads posten.

    3. Der richtige Titel

    Gib dem Thread einen einfachen aber vernünftigen Titel, der zum Angebot passt. Um den Thread besser über die Suche zu finden, solltest du einen normalen Titel benutzen. Bei Threads in den Foren Musik, HQ Audio / Lossless und Soundtracks / OST immer das Jahr am Ende des Threadtitels in Klammern angeben, z.B.: Interpretname - Albumname (2016)

    4. Die richtigen Angaben

    Ein Thread/Thema in der Audio-Börse muss dem User Informationen über das Angebot geben können.

    Pflichtangaben:

    Bild des Uploads
    Genre
    Bitrate der Musik Datei: in Kbit/s
    Hoster
    Größe in MB oder GB
    Tracklist

    Optional: Angabe wenn Cover dabei sind.


    Sollte ein Angebot diese Pflichtangaben nicht beinhalten, wird der Verfasser darauf hingewiesen. Sollte dieses dann nicht geändert werden, werden die Beiträge gelöscht.

    (Sollte der Upload nicht als mp3 vorliegen, sondern als ogg/Bin/Cue o.Ä., dann ist dies auch eine Pflichtangabe)

    5. Defekte/nicht verfügbare Links und andere Probleme mit einem Upload

    Sollte ein Upload down sein, dann meldet es per PN dem Uploader. Gibt es zwei Threads zum gleichen Thema oder ein Upload im falschen Forum, dann meldet dies via "Beitrag melden" Funktion, diese befindet sich neben dem Bedanken-Button.

    6. Reupp- /Hosteranfragen
    Reuppanfragen oder auch Anfragen ob es bei einem anderen Hoster geuppt werden kann, bitte direkt per PN an den Uploader und nicht in den Thread.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

*** Bestes IPTV *** bester Preis *** gratis Test ***



Learn To Create First Person Shooter FPS With Unity & C#

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
6aa24d5495b13881242f9fbf3ec93b73.jpeg

Free Download Learn To Create First Person Shooter FPS With Unity & C#
Published 9/2023
Created by Muhammad Ali Sher
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 11 Lectures ( 1h 15m ) | Size: 853 MB

Create your own FPS Zombies Apocalypse & Zombie Survival Game with Multiple Game Modes & Maps | Advanced Mechanics
What you'll learn
Advanced First Person FPS Movement
Advanced First Person FPS Controller
TPS Sniper Game Controller
TPS RPG Game Controller
TPS Heavy Machine Gun Game Controller
Advanced Health System
Advanced Weapon System
Advanced Weapon Bullets Counter System
Advanced Save & Load Game System
Game Settings System
Mouse Sensitivity System
Game Volume System
Add Multiple Maps to a Game
Different Game Modes
Normal & Hardcore Game Mode System
and much more
Requirements
you must have some basic programming knowledge
you must have some basic Unity knowledge
Description
In this course you will learn and create step by step a professional Zombies Apocalypse & Zombie Survival Game with Multiple Game Modes & Maps with advanced game mechanics.Create and grow real-time 3D games, apps, and experiences for entertainment, film, automotive, architecture, and more. Get started with Unity today.Unity is a cross-platform game engine developed by Unity Technologies, first announced and released in June 2005 at Apple Worldwide Developers Conference as a (Mac OSX) game engine. The engine has since been gradually extended to support a variety of desktop, mobile, console and virtual reality platforms.As the developer, you can help create the concept for games, pitch ideas and implement them into your programming. The work of a developer allows you to participate in creating the vision for the product on which you're working. At the end of the workday, you can see what you've accomplished as the game comes together.If you enjoy playing video games, this career can offer you an opportunity to earn from your passion. You can specialise in developing games you love, leading to higher job satisfaction. Creating products you have an emotional connection with can also enhance productivity.Overall, users found Unity to be slightly easier to use, thanks to its native C# coding language which should be relatively familiar for all developers and its overall workspace layout. It's an easier platform to "dive in" and start creating on over Unreal Engine, which has a slightly steeper learning curve.
Who this course is for
anyone who wants to become a professional game developer
anyone who wants to learn & build Third Person Shooter Games
Homepage






Recommend Download Link Hight Speed | Please Say Thanks Keep Topic Live
No Password - Links are Interchangeable
 
Zurück
Oben Unten