• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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How To Make Your First Game With Blender And Unreal Engine 5

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download How To Make Your First Game With Blender And Unreal Engine 5
Published 5/2023
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 8.09 GB | Duration: 9h 1m
Make your first game from scratch with Unreal Engine 5 and Blender!

What you'll learn
Using Blueprints to make game mechanics
Creating Game art with Blender and Exporting to unreal engine
Making your own game environment
Creating your own game character and enemies
Common Blueprint Practices
Making complex HUDs with widgets
Creating Dynamic adjustable materials
Develop Strong problem solving skills
Create a fully playable game from start to finish
Requirements
Basic Navigation in Blender and Unreal engine
Description
The unreal engine project file and exported game is included in the first videoIntroductionGame development is a fun and creative profession but it can be quite hard to learn especially if you want to do it alone in the indie space. That's where I come in, in this course, not only will I teach you how to make a game with unreal engine blueprints from start to finish but instead of asset flipping or using premade assets you will also learn how to create your own characters and environment using the free software blender! We will start from a blank template and work towards making a 10 minute survival game with Zelda like aesthetics. What you will Learn In Unreal EngineCreating Blueprints for game mechanics and controllersLearn to communicate between different blueprintsDynamic and Modular MaterialsMaking Complex interactive widgetsCreating a Main and Pause MenuMaking various common game and RPG mechanicsIn Blender3D Modeling in BlenderUV MappingTexturing Game AssetsBaking and exporting Game Ready textures to Unreal from BlenderExporting Meshes to UnrealCreating Props, Environments and CharactersWho is Course for?Beginners and Intermediate users who want to streamline Blender and Unreal for their Game dev workflowPeople who want to know the full pipeline of making a game from scratch
Overview
Section 1: Game Showcase
Lecture 1 CompletedGameShowcase
Section 2: Creating the Game ( Project Files included )
Lecture 2 Downloading unreal and level setup
Lecture 3 Creating a Blueprint Actor and Intro to nodes
Lecture 4 Modeling your first game asset : A Coin
Lecture 5 UV Mapping and Game Texturing
Lecture 6 Creating your first Character Controller
Lecture 7 Introduction to Variables and the branch node
Lecture 8 Timelines, Functions and Events
Lecture 9 Creating Children Blueprints
Lecture 10 Creating a Crosshair Mesh and Material
Lecture 11 Creating the Mouse controller for Crosshair
Lecture 12 Creating a basic enemy AI to follow Player
Lecture 13 Creating a Player Widget Health bar and taking damage
Lecture 14 Projectiles and creating Timers by Function names
Lecture 15 Damaging Enemies and enemy Health bars
Lecture 16 Material Animations for damaged enemies and playing sounds
Lecture 17 Creating enemy Widget animations and Damage Numbers
Lecture 18 Create our own tiling textures and landscape
Lecture 19 Creating foliage grass
Lecture 20 Using Quixel Megascans
Lecture 21 Creating light Functions and Hanging particles
Lecture 22 Slime Texturing
Lecture 23 Modeling Slime Variations
Lecture 24 Modeling the character
Lecture 25 Modeling the staff and UV mapping the character
Lecture 26 UV Mapping and Baking Bevels
Lecture 27 Texturing our character
Lecture 28 Rigging, Posing and Cloth Simulation
Lecture 29 Creating the Fireball VFX
Lecture 30 Enemy Loot, Basic Level up system
Lecture 31 Designing our levelup HUD
Lecture 32 Bringing up and Removing HUD for level up
Lecture 33 Spell Level up system
Lecture 34 Creating the Slime Spawner
Lecture 35 Creating Widgets for Kill Count, Level and Timer Display
Lecture 36 Creating the Game timer
Lecture 37 Creating the Skill Level Indicator Widget
Lecture 38 Creating the Fire Spell level up system
Lecture 39 Creating the Ice Spell Levelup System
Lecture 40 Creating the Orb Spell Leveling System
Lecture 41 Creating the Wind Spell and Leveling System
Lecture 42 Spawning different enemy types
Lecture 43 Player Death and Screen
Lecture 44 Winning the game
Lecture 45 Post process volumes.mp4
Lecture 46 Pause Menu
Lecture 47 Main menu
Lecture 48 Balancing the Game
Lecture 49 Creating health pickup
Lecture 50 Adding Sounds and Creating a volume slider
Lecture 51 Conclusion
For beginner or intermediate game developers looking to improve their skills



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