• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Godot Genesis - Learning Through 6 classic Game Genres

Tutorials

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Free Download Godot Genesis - Learning Through 6 classic Game Genres
Published 2/2024
Created by Omar Zaki
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 77 Lectures ( 18h 47m ) | Size: 7.81 GB

Gain Hands on practice through 11 completely different Projects
What you'll learn:
Master Game Development: Learn core principles and processes with a 3-step approach.
Skill in Multiple Genres: Gain expertise in 6 game genres through hands-on practice.
Complete 2D and 3D Projects: Finish 11 projects for practical experience in game creation.
Overcome Development Challenges: Learn solutions to common game design obstacles.
Independently Create Games: Gain the skills to design any game in any genre with Godot 4.
Proficiency in Godot 4: Master using Godot 4 for both 2D and 3D game development.
Requirements:
This course will start for complete Novice's Thus no programming experience is needed.
You Will need a decent Laptop or PC to run Godot. You can find their requirements on their site
Description:
Learning to create your own games can be very difficult and daunting. Most Courses & Teachers will simply take you through the process of THEM creating THEIR own game. But as you might know and as I know. This doesn't help me much. So, I've developed a way for you to create your own game and implemented it into this course! The basic idea is that will we learn through a 3-step process, 1. Learning the Concept, 2. Examples, 3. Exercises.This process allows YOU as the learner to completely understand and digest what we're actually doing and apply it yourself at a later time. Thus, we will go through this 3-Step process throughout the entire course to learn in a more effective way. To add onto that, we will also be going through 6 DIFFERENT genres!1. Platformers2. RPG's3. Shooters4. Tower Defense Games5. Turn-Based Games6. RTS'sWe will be completing 11 different projects/assignments together! 2 assignments from each Section/Genre. One In 2D and one in 3DProviding you with possible solutions to each project!By the end of this long course, if followed properly, you have my guarantee that you will be able to create ANY course of your own in ANY genre within Godot 4!
Who this course is for:
Suitable for Beginner to Intermediate Aspiring Game Developers
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Godot Genesis: Learning Through 6 Classic Game Genres
Published 2/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 5.45 GB | Duration: 18h 48m​

Gain Hands on practice through 11 completely different Projects

What you'll learn

Master Game Development: Learn core principles and processes with a 3-step approach.

Skill in Multiple Genres: Gain expertise in 6 game genres through hands-on practice.

Complete 2D and 3D Projects: Finish 11 projects for practical experience in game creation.

Overcome Development Challenges: Learn solutions to common game design obstacles.

Independently Create Games: Gain the skills to design any game in any genre with Godot 4.

Proficiency in Godot 4: Master using Godot 4 for both 2D and 3D game development.

Requirements

This course will start for complete Novice's Thus no programming experience is needed.

You Will need a decent Laptop or PC to run Godot. You can find their requirements on their site

Description

Learning to create your own games can be very difficult and daunting. Most Courses & Teachers will simply take you through the process of THEM creating THEIR own game. But as you might know and as I know. This doesn't help me much. So, I've developed a way for you to create your own game and implemented it into this course! The basic idea is that will we learn through a 3-step process, 1. Learning the Concept, 2. Examples, 3. Exercises.This process allows YOU as the learner to completely understand and digest what we're actually doing and apply it yourself at a later time. Thus, we will go through this 3-Step process throughout the entire course to learn in a more effective way. To add onto that, we will also be going through 6 DIFFERENT genres!1. Platformers2. RPG's3. Shooters4. Tower Defense Games5. Turn-Based Games6. RTS'sWe will be completing 11 different projects/assignments together! 2 assignments from each Section/Genre. One In 2D and one in 3DProviding you with possible solutions to each project!By the end of this long course, if followed properly, you have my guarantee that you will be able to create ANY course of your own in ANY genre within Godot 4!

Overview

Section 1: Course Overview & Introduction

Lecture 1 Introduction

Lecture 2 Course Structure

Section 2: 1. Platformers

Lecture 3 Platformer Section Overview

Lecture 4 Programming Lesson 1: Variables & If Statements

Lecture 5 Programming Lesson 2: Functions

Lecture 6 Programming Lesson 3: Loops

Lecture 7 Lecture 1 - Positions

Lecture 8 Lecture 2 - Moving Positions

Lecture 9 Lecture 2.1 - Velocity

Lecture 10 lecture 3 - Jumping & Gravity

Lecture 11 Platformer Example Project 1

Section 3: 2. 2D RPG's Section

Lecture 12 2D Spaces in RPG's

Lecture 13 Top-Down Movement in 2D Spaces (1. 2D Spaces in RPG's)

Lecture 14 Top-Down Movement in 2D Spaces (2. Input In Godot)

Lecture 15 Top-Down Movement in 2D Spaces (3. Documentation)

Lecture 16 Animation (1. AnimationPlayer Setup with AnimatedSprite2D + Sprite2D)

Lecture 17 Animation (2. AnimationTree)

Lecture 18 Animation (3. AnimationTree + AnimationPlayer Code)

Lecture 19 AI Logic (1. AI Logic Overview)

Lecture 20 AI Logic (2. Utilizing Area2D For AI Behavior)

Lecture 21 State Machines (1. Finite StateMachines Explained)

Lecture 22 State Machines (2. StateMachines in Godot - Example)

Lecture 23 Other Relevant Topics (Auto Tilemap)

Lecture 24 Other Relevant Topics (CanvasLayer + Panel)

Lecture 25 Other Relevant Topics (CanvasLayer + Panel)

Lecture 26 Other Relevant Topics (Tweening)

Lecture 27 1. 8 Dir Movement + Animation Setup - SOLUTION

Lecture 28 2. Attacking With Animation - SOLUTION

Lecture 29 3. AI Slime Solution - SOLUTION

Section 4: 2. 3D RPG Section

Lecture 30 3D Spaces Explained

Lecture 31 2. 3D Environment

Lecture 32 3. 3D animation

Lecture 33 4. Area3D for AI Logic

Lecture 34 5. MeshInstance + GridMap

Lecture 35 6. camera Rotation

Section 5: 3. 2D Shooter Game Section

Lecture 36 Light2D + Shadow Occlusion

Lecture 37 Particles Effects

Lecture 38 Camera/Screen Shake

Lecture 39 Moving Camera Offset With Mouse on Corners

Lecture 40 Programming Lesson 4: Arrays

Lecture 41 Programming Lesson 5: Dictionaries

Lecture 42 Programming Lesson 6: Object-Oriented Programming (OOP)

Lecture 43 Programming Lesson 7: Resources

Lecture 44 Game design(immersiveness) - Sound & Audio

Lecture 45 Game design(immersiveness) - Glow & Shaders

Lecture 46 Game design(immersiveness) - Dynamic and Responsive Environments

Lecture 47 Game design(immersiveness) - Compelling StoryTelling

Lecture 48 Navigation/Pathfinding

Lecture 49 1.1-1.2 Player Movement + Shooting Mechanism - SOLUTION

Lecture 50 1.4 Camera - SOLUTION

Lecture 51 1.5 Guns & Ammo - SOLUTION

Lecture 52 2.1 Interface - SOLUTION

Lecture 53 3.1-3.2 Enemy AI- SOLUTION

Lecture 54 4.1-4.2 Game Environment- SOLUTION

Section 6: 3. 3D FPS Game Section

Lecture 55 Light2D + Shadow Occlusion

Lecture 56 Particle3D (Flash Effect)

Lecture 57 Camera3D

Lecture 58 Maximo & Resources

Lecture 59 1.1 + 1.2 - SOLUTION

Lecture 60 1.3 + 1.4 - SOLUTION

Lecture 61 2.1 + 2.2 - SOLUTION

Lecture 62 3. Game Environment

Section 7: 4. 2D Tower Defense Games

Lecture 63 Path2D

Lecture 64 Drag And Drop Control Nodes

Lecture 65 Containers And Mouse Filter

Lecture 66 Tilemap Collision + Layers + Tiles

Lecture 67 1.1 + 2.1 Tower Placement & GUI - SOLUTION

Lecture 68 1.1 Tower Upgrades- SOLUTION

Lecture 69 1.2 + 1.3 - SOLUTION

Lecture 70 2.2 - SOLUTION

Section 8: 4. 3D Tower Defense Games

Lecture 71 2D Objects in 3D Space

Lecture 72 Drag & Drop In 3D

Section 9: 5. 2D Turn-Based Game

Lecture 73 Pokemon Movement

Lecture 74 Files => Saving & Loading

Lecture 75 Camera2D Properties

Lecture 76 Classes + Custom Objects

Lecture 77 Turn-Based Logic

Section 10: 5. 3D Turn-Based Game

Section 11: 6. 2D RTS

Section 12: 6. 3D RTS

Suitable for Beginner to Intermediate Aspiring Game Developers

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