• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Englische Tutorials

Unity Game Development Course 2022 - Build IGI 3D Game Clone

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Unity Game Development Course 2022 - Build IGI 3D Game Clone
Published 04/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 77 lectures (11h 44m) | Size: 9.6 GB



Learn & Make Third Person Shooter Game with Unity Game Engine - Become Innovative Game Developer - TPS BattleField Clone



What you'll learn
Unity 3D Game Development
How to Build TPP Third Person Shooter Game
TPP Third Person Controllers
TPP Third Person Animations
TPP Third Person Movement Controllers
How to Program and Add Drones to Unity Game
and much more.
Requirements
you must have some basic programming knowledge
you must have some basic unity game engine knowledge
Description
Worldwide, Game Developers are in high demand, commanding impressive salaries. Game development is an attractive career path for many, especially for those that enjoy gaming.
Video game developers/designers are one of the happiest careers in the United States. As it turns out, video game designers rate their career happiness 4.2 out of 5 stars which puts them in the top 3% of careers.
In this course you will learn Unity 3D Game Development and you will learn how to Build TPP Third Person Perspective IGI Game Clone 2022. This course will help you in Becoming Game Developer. We will develop this game using unity game engine. This is a complete course, if you follow this complete course then at the end of this course you will be able to make your own 3d game using unity. And this course will help you in becoming a creative game developer.
Unity is a cross-platform game engine developed by Unity Technologies, first announced and released in June 2005 at Apple Inc.'s Worldwide Developers Conference as a Mac OS X-exclusive game engine. Unity is available free of charge.
Game Development is the art of creating games and describes the design, development and release of a game. It may involve concept generation, design, build, test and release. Game Development can be undertaken by a large Game Development Studio or by a single individual. It can be as small or large as you like.
Who this course is for
anyone who wants to become innovative game developer
anyone who wants to become innovative game designer
anyone who wants to learn and build 3d games



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Formation à l'IA et à l'IoT avec le Jetson nano de Nvidia

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Formation à l'IA et à l'IoT avec le Jetson nano de Nvidia
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 6.72 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 84 lectures (11 hour, 38 mins) | Language: Français



Initiez-vous à l'internet des objets et à l'intelligence artificielle (deep learning) avec Tensorflow / Keras en Python



What you'll learn
Installer et configurer Linux sur le Jetson Nano. Administrer le système d'exploitation à distance, installer Visual studio et Jupyter Notebook.
Coder des programmes en Python pour mettre en œuvre de l'IOT dans le kit Jetson nano de nvidia. Communiquer avec des capteurs via le port GPIO et le bus I2C
Mettre en œuvre une caméra USB et CSI afin de capturer un flux vidéo et des images à l'aide de la librairie OpenCV en Python. Utiliser les pipelines d'OpenCV.
Installer et utiliser les bibliothèques spécialisées dans l'IA et le deep learning telles que Keras, Tensorflow, Numpy et Pandas sur le Jetson Nano.
Coder des modèles de classification d'images embarqués dans le kit Jetson nano : Applications à la reconnaissance d'image et à l'analyse des ressentis
Coder des modèles de régression d'images embarqués dans le kit Jetson nano : Applications au suivi d'objet dans une vidéo
Optimiser les modèles avec TensorRT pour accélérer leur exécution et leur bande passante dans les systèmes embarqués
Requirements
Un kit Jetson Nano de Nvidia (avec une carte SD 64Go et le chargeur), une caméra CSI ou USB, un module PCF8591, des LEDs et des résistances
Des connaissances en langage Python
Des connaissances sous Linux pour administrer le kit sont un plus mais elles sont vues et expliquées lorsque cela est nécessaire

Description
Le kit Jetson Nano de NVIDIA offre des capacités sans précédent à des millions de systèmes d'intelligence artificielle à hautes performances et basse consommation. Cette innovation technologique ouvre de nouvelles possibilités pour les applications embarquées de l'IoT. Jetson Nano est la solution idéale pour les professionnels qui souhaitent se former à l'IA avec des paramètres réalistes et des projets prêts à l'essai.
Aux dimensions de 70 x 45 mm, le Jetson Nano n'en développe pas moins une performance de 472 Gflops suffisante pour exécuter des tâches IA dignes de ce nom, et ce dans une enveloppe thermique qui n'excède pas 5 watts.
Dans ce cours, vous allez apprendre à utiliser le Jetson Nano dans le cadre de projets liés à l'IoT et à l'intelligence artificielle telles que la reconnaissance d'image et le suivi de trajectoire sur une vidéo. Vous utiliserez le langage de programmation Python et des librairies spécialisées dans le deep learning comme Tensorflow, Keras, Numpy, .
Des explications claires et de nombreux exemples vous permettront de bien comprendre comment utiliser le kit de développement Jetson Nano à travers 8 thèmes d'étude
Prise en main du Jetson Nano et administration de son système d'exploitation Linux
Programmation des entrées - sorties à l'aide des GPIO
Programmation de la caméra embarquée avec OpenCV
IA et deep learning : Création d'un modèle simple de reconnaissance d'image avec Keras / Tensorflow
Classification d'images à l'aide du deep learning avec le modèle ResNet
Analyse des ressentis sur une vidéo à l'aide de la reconnaissance d'image
Régression d'images : application au suivi d'objets sur une vidéo
Optimisation des performances des modèles embarqués avec TensorRT
Les activités en Python sont clairement expliquées. D'une durée totale de plus de 11h, ce cours vous permettra d'être à l'aise dans l'utilisation du kit Jetson nano de nvidia pour mettre en œuvre de l'intelligence artificielle ou de l'IoT.
=== Prérequis ===
Des connaissances en Python sont un plus pour bien comprendre les programmes utilisés, en particulier ceux liés à l'intelligence artificielle et à l'utilisation des librairies Tensorflow / Keras.
Si vous avez déjà une expérience en Deep Learning, en Arduino ou encore en Raspberry PI, vous découvrirez certainement de nouveaux thèmes d'étude qui vous permettront d'élargir vos compétences.
== Aide en ligne ===
Quelque soit votre niveau, je suis disponible pour vous aider dans votre progression. Vous pourrez éventuellement rencontrer des difficultés en programmation car il est bien évident que vous avez tous un bagage différent en fonction de votre parcours (études ou professionnel).
Dans ce sens, il ne faudra surtout pas hésiter à me poser vos questions et je m'engage à y répondre dans un délai raisonnable. Votre motivation est essentielle pour réussir cette formation.
=== Thèmes étudiés dans la formation ===
#1. Prise en main du Jetson Nano et administration de son système d'exploitation Linux
Le module prend en charge le kit de développement JetPack qui intègre les bibliothèques d'accélération Nvidia Cuda-X ainsi qu'une pile IA complète avec bibliothèques pour l'apprentissage machine, la vision artificielle, les calculs graphiques et le traitement multimédia. JetPack dispose en outre d'un système d'exploitation Linux et des dernières versions en date des logiciels Cuda, cuDNN et TensorRT.
#2. Programmation des entrées - sorties à l'aide des GPIO
Les ports GPIO (anglais : General Purpose Input/Output, littéralement Entrée-sortie à usage général) sont des ports d'entrées-sorties très utilisés dans le monde des microcontrôleurs, en particulier dans le domaine de l'électronique embarquée, qui ont fait leur apparition au début des années 1980. Elles sont placées sur un circuit électronique afin de communiquer avec des composants électroniques et circuits externes. Il peut s'agir de détecteurs ou senseurs pour capter des données, ou encore de contrôler des commandes.
Nous apprendrons dans cette partie à utiliser les GPIO en Python ce qui nous permettra d'utiliser divers capteurs et actionneurs.
#3. Programmation de la caméra embarquée avec OpenCV
Les activités pratiques que nous allons mettre en œuvre par la suite vont consister à analyser des vidéos à l'aide d'une intelligence artificielle. Nous allons par conséquent ici apprendre à programmer le Jetson nano pour acquérir un flux vidéo en provenance d'une caméra. Cette caméra pourra être connectée sur un port USB ou sur un port MIPI.
#4. IA et deep learning : Création d'un modèle simple de reconnaissance d'image avec Keras / Tensorflow
La reconnaissance d'image, sous-catégorie de la Computer Vision et de l'Intelligence Artificielle, représente un ensemble de méthodes de détection et d'analyse d'images pour permettre l'automatisation d'une tâche spécifique. Il s'agit d'une technologie qui est capable d'identifier des lieux, des personnes, des objets et plusieurs autres types d'éléments au sein d'une image et d'en tirer des conclusions en les analysant.
Cette partie a pour objectif d'introduire les concepts de base de l'utilisation de l'intelligence artificielle pour la reconnaissance d'images. Nous utiliserons plus spécifiquement les librairies Keras / Tensorflow qui sont parmi les plus utilisées dans le domaine.
Comme activité pratique, nous allons programmer une intelligence artificielle permettant de réaliser de la reconnaissance d'image. Pour cela, nous mettrons en œuvre des réseaux de convolution pour traiter et analyser les images.
#5. Classification d'images à l'aide du deep learning avec le modèle ResNet
ResNet est une structure de réseau proposée par He Kaiming, Sun Jian et d'autres de Microsoft Research Asia en 2015, et a remporté la première place dans la tâche de classification ILSVRC-2015. Dans le même temps, il a remporté la première place dans les tâches de détection ImageNet, de localisation ImageNet, de détection COCO et de segmentation COCO.
Dans sa version la plus complexe, ce modèle est composé de 50 couches, et a la particularité d'introduire des connexions résiduelles. Contrairement aux réseaux de neurones convolutifs qui ont une architecture linéaire (un empilement de couches dont chaque sortie est uniquement connectée à la couche suivante), dans un réseau résiduel, la sortie des couches précédentes est reliée à la sortie de nouvelles couches pour les transmettre toutes les deux à la couche suivante
Nous allons programmer ce modèle dans le Jetson nano en Python afin de réaliser de la classification d'image : Savoir par exemple en temps réel si sur une vidéo un pouce est levé ou baissé !
#6. Analyse des ressentis sur une vidéo à l'aide de la reconnaissance d'image
Pour aller plus loin, en guise d'exercice d'application nous utiliserons le même modèle Resnet pour reconnaître en temps réel l'état émotionnel d'une personne : Est-elle heureuse ou triste ? Ou plutôt d'une humeur neutre ... voire en colère ?
#7. Suivi d'objets sur une vidéo en temps réel
La régression d'image va nous permettre de réaliser un suivi en temps réel d'un objet sur une vidéo. Dans l'exemple que nous allons programmer, nous suivrons une partie de notre visage, par exemple notre nez !
Le modèle que nous programmerons est basé sur le modèle ResNet, auquel nous intégrerons une surcouche spécialisée dans la détection de la cible à suivre.
#8. Optimisation des performances des modèles embarqués avec TensorRT
Les modèles utilisés en intelligence artificielle demandent beaucoup de ressources de calcul : c'est d'ailleurs tout l'intérêt d'utiliser le Jetson nano, qui intègre un GPU dédié aux calculs complexes.
Mais les performances des GPU ne sont pas toujours assez élevées, et si nous souhaitons embarquer de l'intelligence artificielle dans un système de traitement en temps réel, nous devons optimiser au maximum les modèles. C'est là que le logiciel TensorRT de NVIDIA intervient. TensorRT est un optimiseur et un Runtime d'inférence haute performance qui offre une faible latence et un débit élevé pour les applications d'inférence d'apprentissage approfondi.
Nous mettrons en pratique son utilisation pour optimiser notre modèle de suivi de trajectoire : il nous permettra d'améliorer le débit de traitement de notre modèle de suivi de trajectoire de 9 images/s à presque 60 images/s !
Who this course is for
Toute personne souhaitant intégrer de l'intelligence artificielle (IA) ou du deep learning dans un système électronique embarqué
Lycéens, étudiants ou professionnels intéressés par l'IOT (Internet of Things), l'intelligence artificielle (IA) et le deep learning
Lycéens, étudiants ou professionnels souhaitant coder des modèles du deep learning en Python avec Keras / Tensorflow dans le domaine du traitement de l'image (reconnaissance et classification d'image)

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Blender: Tesla Cybertruck Forge

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Blender: Tesla Cybertruck Forge
Published 04/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 84 lectures (23h 15m) | Size: 19.2 GB



Tesla Cybertruck creation from start to finish with Marwan Hussein



What you'll learn
Learn how to setup the scene and add the blueprints images using easy method
Learn how to use Blender modeling tools to model the truck without any plugin from outside
Learn how to get clean nice modeling results by fixing any shading issues
Learn how to use Shrinkwrap modifier as modeling technique to get clean sharp geometry looking
Learn how to use displace modefier to create the tire tread, very nice and quick method to create complex tire tread for your car
Learn how to use armature to rig the truck we will create the most important controllers to control the truck
Learn how to create constraint for the bones to rig the truck in efficient accurate way
We will give each bone a specific shape to make the rig looks clean and understandable
Learn how to use shader editor to create realistic materials to the truck from start to finish
Learn how to create simple environment for the truck as a background, we will create 2 environments
Learn how to use cycles to render the scene and get realistic render results
Learn how to use Eevee to render the truck
Learn how to make post-processing for the final render
Requirements
Download Blender and get yourself familiar with interface and how to move objects
Description
Hello everyone, I'm Marwan Hussein, I'm a 3D artist I have been in the 3D field for 10 years now.
I love to create cars I find that fun for me, and I love to share my knowledge with people that like to learn some cool stuff in Blender.
In this course I decided to create Tesla Cybertruck from start to finish, I like the idea of this truck it comes with a new idea that makes the Tesla Cybertruck stand out from the rest of the trucks around the world.
In this course we will learn how to model the truck from start to finish, the modeling section was challenging because there are too many details and I tried as much as I could to add all the details ( the exterior details ) to make the truck looks realistic.
In my nature, I like to care about details, but caring about details comes with its cost, it makes the course a little bit longer, especially the modeling section, but that's not bad because if you do modeling a lot you will master the modeling eventually because of that modeling section take a big portion of the cake.
In the modeling section, we will learn a lot, new technics help to speed your workflow, fixing a surface problem when we get bad surface shading, learning new ways to achieve complicated geometry, learning new shortcuts new modifiers new skills, etc......
When the modeling section is finished we will rig the truck, rigging is a very fun part, I like when I create a car and have the ability to animate it as I want, because of that learning how to use armature inside Blender is something very important, anyway, we will learn how to rig the front and the back tire group, we will learn how to open and closed the back cover door of the truck.
We will learn how to give the bones specific shapes so we can understand them in case we want to animate the truck or send it to an animator.
The materials section is fun as well, in this section we will learn how to use the shader editor and how to create our materials from start to finish step by step, there is a lot of stuff there I don't want to get into details but I'm sure you will find it useful and fun.
Rendering section, first we will use Cycles to render the truck and we will learn how to create an environment to put the truck inside it, we will create 2 environments you can see in the intro video.
After using Cycles we will use Eevee as well, and we will try to get nice beautiful realistic render results with Eevee, not just that, we will switch to the compositor to add the final touch, it is called post-processing.
I divided the course into sections, each section I give a name, for example, the Modeling section, Materials section, Rigging section, etc...
I will add a section for the project folder, before you start you should download the project folder, and I will add 2 Blueprints, you can download them both.
I will add the Blueprints that I used in the course and a Blueprints of the final result of the course, you have the choice to decide what you want to use, but as advice I advise you to use the Blueprints 2 because it will be 100% accurate as compared with the first one,
you will find all of that in the project folder section.
Who this course is for
This course for student want to learn how to create and rig cars
This course is for the student who wants to create 3D models and sell them and make some money.
This course is for students who want to develop their knowledge in Blender to learn something new



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Devenir un Expert redouté du Framework JavaScript Angular

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Devenir un Expert redouté du Framework JavaScript Angular
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 14.7 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 210 lectures (34 hour, 43 mins) | Language: French

Une formation d'excellence pour apprendre à développer des applications web performantes et ultra-sécurisées rapidement



What you'll learn

Découvrir les fonctionnalités de angular
Structure et fondamentaux de Angular
Databinding et les Templates dans Angular
Les Directives et les pipes
L'injection de dépendances
Les formulaires Angular
Les bibliothèques RxJS, la Navigation et les tests
Les concepts avancés d'Angular
Création d'un site E-commerce

Course content
33 sections • 210 lectures • 34h 43m total length

Requirements

Maîtrise du langage HTML 5
Maîtrise du langage CSS 3
Maîtrise du langage JavaScript


Description

Depuis sa création, le Web a énormément évolué. On est passé de sites web statiques, ne proposant que très peu d'interactions et positionnant l'utilisateur en tant que simple lecteur, à des sites hautement interactifs, positionnant maintenant l'utilisateur au centre des actions.

Aujourd'hui, et encore plus demain, nous pouvons même offrir des fonctionnalités identiques à celles proposées par les clients lourds : fonctionnement sans connexion, notifications push, accès au périphérique de device (Bluetooth, vidéo, etc.). Les frameworks de développement web ont évolué pour s'adapter et profiter de ces changements. C'est le cas d'Angular.

Fort de son expérience avec AngularJS, sans doute le framework le plus populaire et abouti du début des années 2010, Google a décidé de repartir de zéro pour la nouvelle version de son framework web. Profitant des possibilités apportées par les dernières évolutions, Google propose avec Angular un framework léger, rapide, open source, basé sur le langage TypeScript et donc totalement adapté aux nouvelles spécificités du développement Web Front.

Cette formation a été conçue dans le but de faire découvrir ce formidable framework, ou d'en approfondir la compréhension, pour vous permettre de construire des applications web toujours plus évoluées et performantes.

Ce que vous allez apprendre dans cette formation

Introduction générale Framework Angular

Mise en place et création d'un projet Angular

Structure d'un projet Angular

Gestion des données dynamiques avec Angular

Notions avancées

Les services asynchrones

Les formulaires par la méthode template ou reactive en Angular

Interaction avec un backend

Projet de création de l'espace d'administration d'un site E-Commerce

Projet de création d'un site Web e-Commerce en Angular

À la fin de ce cours, vous serez capable de

Créer des applications web clients avec Angular

Manipuler un template avec le data-binding, les directives et les pipes

Faire communiquer les components avec les services et les Observables

Créer des Single Page Applications avec le routing

Faire communiquer une application avec un backend

Si vous ne savez pas de quoi je parle, n'hésitez pas à voir les vidéos d'Intro de chaque partie, elles sont gratuites.

Afin de vous proposer la formation la plus complète possible sur Udemy je m'engage à

Ajouter des chapitres pour les nouvelles mises à jour importantes (1 ou 2 par Mois)

Ajouter régulièrement du contenu à la formation (essentiellement des cas pratiques)

Ajouter des cas pratiques à la demande (Merci de m'envoyer un émail si vous avez une proposition)

Accompagner les participants avec des cas pratiques et autres sources utiles à leur réalisation.

Ces ajouts de vidéos seront, bien entendu, gratuits si vous avez acquis la formation.

Je reste disponible dans la rubrique Question/Réponses d'Udemy pour répondre à vos questions.

Informations importantes à savoir

Si cette formation ne vous satisfait pas alors nous nous engageons à vous rembourser sous 30 jours.

Une fois que vous avez rejoint la formation, vous y avez accès à vie y compris les mises à jours.

Allez ! On passe à l'action !

Inscrivez-vous maintenant et commencez par bâtir votre profil de développeur web.

À qui ce cours s'adresse-t-il ?

Développeurs web junior souhaitant se former sur la nouvelle version d'Angular

Etudiants et stagiaires dans le domaine des technologies web

Who this course is for

Tous public de développeurs

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Selenium Webdriver with PYTHON from Scratch + Frameworks

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Selenium Webdriver with PYTHON from Scratch + Frameworks
Last Updated 11/2021
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 126 lectures (18h 17m) | Size: 6.8 GB

BRAND NEW COURSE- Learn Python Programming & Selenium Python Automation from Basics to Advanced level + 5 LIVE Project



What you'll learn
At the end of this course, You will get complete knowledge on Python Automation using Selenium WebDriver
You will be able to implement Python Test Automation Frameworks from Scratch with all latest Technlogies
Complete Understanding of Python Basics with many practise Examples to gain a solid exposure
You will be learning Python Unit Test Frameworks like PyTest which will helpful for Unit and Integration Testing
Complete Understanding on Selenium Python API Methods with real time Scenarios on LIVE Websites
"Last but not least" you can clear any Interview and can Lead Entire Selenium Python Projects from Design Stage

Requirements
******You need NOT have Python coding experience to start this course********* Even non Programming candidates can follow this course comfortably
Though these are online Lectures.You will have Life Time instructor support.You can contact me any time for your Queries,Will respond back with in 12 hours
All Installation setup including Python basics is taken care as part of course
Theoretical Material,Code dump are available for download
Join in our Selenium Training community where 3 Million Students Learning Together which you will not see in any other Selenium courses on Udemy


Description
**Learn Everything You Need to Know About Python Selenium Automation including Framework Even If You've Never Programmed Before in Python**

Do you know? Python is the popular choice for implementing Artificial Intelligence and Web Security in any Applications . This made QA industry to shift its focus to Python for implementing Test Automation to support AI Projects.
So this course will help you in making you master in Python Basics + Selenium Python + Pytest Unit Testing Framework +Page object Design Patterns + Excel Data driven Frameworks + Log4J Logging +Cross browser testing + Interview Prep +GitHUB +LifeTime Query Support
On course completion You will be Mastered in Selenium Automation Testing with Python and can implement Successfully it in your work place or will surely land on High Paying Job

***************************************************************************************************
So what makes this course Unique in the Market?

We assume that students have no experience in automation / coding and start every topic from scratch and basics.

Examples are taken from REAL TIME HOSTED WEB APPLICATIONS to understand how different components can be automated.

Topics includes:

Python Basics

Python Programming examples

Python Data types

Python OOPS Examples

Selenium Locators

Selenium Multi Browser Execution

Python Selenium API Methods

Advanced Selenium User interactions

End to end Practise Examples to Automate

PyTest - Unit Testing Framework

PyTest Fixtures

PyTest Parameterization

PyTest Annotations, Command Line Arguments

Python PyTest Reports

Log4J Logging Python

Page object Model Design Pattern

End to end Framework design from scratch

Python Data driven Framework using Excel

Pyxl Examples with Selenium Integration

Jenkins CI Integration

GITHUB Version control Management

All the Best! Happy Testing :)

Who this course is for
Manual testers, Non-programming aware testers interested in learning Automation
Freshers/Graudates who want to kick start their Carrier in IT World

Homepage


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Flutter 3 - Firebase Multi-store App (Full - Deep)

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Flutter 3 - Firebase Multi-store App (Full - Deep)
Last Updated 06/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 144 lectures (23h 20m) | Size: 12.5 GB

Building multi-store app from scratch with flutter, dart and firebase



What you'll learn
How to use flutter widgets and get the most benefits of each widget
How to create a new firebase project and install it to IOS and Android.
How to allow Users to Authenticate with your application .
How to allow suppliers to upload Products to their stores or to application in general
How to Stream Data again from firebase Cloud to your application and arrange them in pages and categories
How to allow Customers to Add Items to Cart and help them to place an Order
How to make your application intelligent and treat the input data we are getting from users
How to add animations to your design

Requirements
Computer, internet and little previous Knowledge about flutter and dart


Description
Nowadays we live the age of e-commerce applications we can sell and shop anywhere around the world

In parallel with going through new technologies everyday so that's why this course was built.

Building this kind if applications is the most convenient way to grow up your programming skills and your way of thinking as well

Going through this course will take you to another level of skills and thinking

And also solving problems , so don't miss a deal to dream your next design and lead it to professional zone

here you will learn

How to use flutter widgets and get the most benefits of each widget.

How to create a new firebase project and install it to IOS and Android.

How to allow Users to Authenticate with your application .

they can Signup , Login , Logout

How to allow suppliers to upload Products to their stores or to application in general.

How to Stream Data again from firebase Cloud to your application and arrange them in pages and categories.

How to allow Customers to Add Items to Cart and help them to place an Order.

How to make your application intelligent and treat the input data we are getting from users.

How to add animations to your design.

Who this course is for
People who have little previous experience in flutter

Homepage


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Spring e Spring Boot: la guida completa

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Spring e Spring Boot: la guida completa
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 9.3 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 129 lectures (20 hour, 26 mins) | Language: Italiano

Impara a sviluppare applicazioni utilizzando il framework Spring e la potenza di Spring Boot!



What you'll learn

I principi del framework Spring (Inversion of Control, Dependency Injection, Aspect Oriented Programming, ecc.)
Sviluppare applicazioni web con Spring MVC
Gestire l'accesso ai dati con JDBC, JPA e Hibernate
Velocizzare lo sviluppo di applicazioni Spring sfruttando la potenza di Spring Boot

Course content
14 sections • 129 lectures • 20h 26m total length

Requirements

Conoscenza del linguaggio Java almeno versione 8
Conoscenza di HTML


Description

Ciao e benvenuto al corso "Spring e Spring Boot: la guida completa".

Questo corso ti offre tutti gli strumenti necessari per imparare ad utilizzare Spring e Spring Boot!

Mi chiamo Paolo Preite e sono un Ingegnere Informatico con oltre 20 anni di esperienza nella progettazione e nello sviluppo di software, principalmente in ambito enterprise Java.

Se vuoi imparare Spring e Spring Boot, sei nel posto giusto!

Ogni argomento viene trattato in maniera approfondita, con esempi pratici che ti consentiranno di comprendere anche concetti complessi.

In questo corso affronto tutti gli aspetti di Spring

I principi alla base del framework (Inversion of Control, Dependency Injection, Aspect Oriented Programming, ecc.)

La gestione e configurazione di un'applicazione Spring

L'utilizzo dei Bean di Spring

Lo sviluppo di applicazioni web con Spring MVC

La gestione dell'accesso ai dati tramite JDBC, JPA e Hibernate e le altre componenti del modulo Spring Data

Lo sviluppo di applicazioni con Spring Boot

e molto altro ancora.

Nel corso ho inserito anche due sezioni aggiuntive che sono utili ai fini dello sviluppo di applicazioni

una breve guida sugli strumenti di build automation, con particolare riferimento a Maven

una guida ai template engine per lo sviluppo delle componenti di presentation, con particolare riferimento a FreeMarker

Allora cosa aspetti, inizia subito ad imparare Spring!

Ti aspetto al corso :)

Who this course is for

Il corso è rivolto a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Spring o migliorare la conoscenza del framework

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Pack Complet De Microsoft Office : De Débutant À Expert +22h

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Pack Complet De Microsoft Office : De Débutant À Expert +22h
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 10.7 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 232 lectures (22 hour, 27 mins) | Language: Français

Ce Pack Inclus : Excel, Word, Powerpoint, Excel Vba, Microsoft Power Bi, Outlook



What you'll learn

Découverte des interfaces : EXCEL, WORD, POWERPOINT, POWER BI, EXCEL VBA, OUTLOOK
Analysez des données avec Excel
Réaliser du code en Visual Basic pour Application avec Excel
Bonnes pratiques et débogage des formules
Les boîtes de dialogue usuelles
Réaliser des applications a l'aide du VBA
Créer une macro par enregistrement (sans code). Réaliser des Cas pratiques concrets
Concevez des formulaires aisément (Tout type : Controles, Activex, Userform)
Utilisez les boucles afin de répéter les opérations et les tableaux afin d'accélérer les traitements
Principes des références externes
Création et gestion d'un classeur
Navigation dans une feuille de calcul
Référencement d'une cellule ou d'une plage de cellules
Emploi des styles et personnalisation
Mise en œuvre des tableaux et des graphiques croisés dynamiques

Requirements

Aucun pré-requis n'est nécessaire et aucune compétence requise: Le cours explique de A jusqu'à Z le EXCEL, WORD, POWERPOINT, POWER BI, EXCEL VBA


Description

Maîtrisez rapidement les fonctions essentielles de EXCEL, WORD, POWERPOINT, EXCEL VBA, MICROSOFT POWER Bi, OUTLOOK

Microsoft Office est une collection de logiciels destinés à l'usage des travaux de bureautique. Les logiciels les plus connus de la suite Office sont : Word (logiciel de traitement de texte), Excel (Tableur), et PowerPoint (logiciel de présentation). D'autre logiciels très utilisés font partie aussi de la suite Office dont : Outlook (logiciel de messagerie), Access (logiciel de gestion des bases de données), Microsoft Project (logiciel de gestion de projets), et Microsoft Power PI.

Dans ce cours vous apprendrez à

Excel

Débutant

Ajouter des nombres dans Excel

Opérations mathématiques de base dans Excel

Créer un graphique

Créer votre premier classeur Excel

Figer ou verrouiller les volets

Conseils d'utilisation d'Excel Online

Comprendre et utiliser les références de cellule

Utiliser la recopie incrémentée et le remplissage instantané

Intermédiaire

Ajouter ou soustraire des heures

Trouver la moyenne d'un groupe de nombres

Insérer des en-têtes et pieds de page

Découverte d'Excel 2013

Trier et filtrer des données

Utiliser la mise en forme conditionnelle à un niveau avancé

Utiliser la mise en forme conditionnelle

RECHERCHEV : quand et comment l'utiliser

PowerPoint

Débutant

Appliquer et modifier un thème

Appliquer des transitions entre les diapositives

Créer des notes du présentateur

Créer votre première présentation PowerPoint 2013

Mettre du texte en surbrillance et modifier les polices

Imprimer des diapositives, des notes et des documents

Utiliser le mode Présentateur

Intermédiaire

Arrière-plans dans PowerPoint

Rogner une image pour l'ajuster à une forme

Regrouper des images ou des formes

Découverte de PowerPoint 2013

Atelier : Méthodes pour éviter de recréer des présentations PowerPoint à plusieurs reprises

Atelier : 5 étapes pour optimiser PowerPoint

Utiliser des filigranes

Utiliser les masques du document

Word

Débutant

Créer votre premier document Word 2013

Marges personnalisées dans Word 2013

Présentation des tables des matières

Interligne

Concepts de base de la vérification orthographique

Conseils d'utilisation de Word pour le web

Suivi des modifications

Utiliser les statistiques dans votre document

Intermédiaire

Créer des étiquettes

Créer une dissertation avec des citations et une bibliographie

Notes de bas de page dans Word 2013

Découverte de Word 2013

Pages en vis-à-vis dans Word 2013

C.V. dans Word

Utiliser les tables des matières à un niveau avancé

Utiliser les orientations Paysage et Portrait

Utilisation des styles dans Word

Atelier : Création de formulaires dans Word

Utilisation de filigranes

Outlook

Débutant

Ajout et utilisation de contacts

Notions de base des calendriers

Concepts de base du courrier électronique

Polices, liens hypertexte et vérification de l'orthographe

Rappeler et remplacer des messages envoyés

Configuration de réponses automatiques et de règles de boîte de réception dans Outlook

Envoyer et ouvrir des pièces jointes

Le champ Cci en détail

Utiliser la recherche instantanée pour rechercher des éléments de calendrier

Utiliser la recherche instantanée pour rechercher des contacts

Utiliser la recherche instantanée pour rechercher des messages et du texte

Microsoft Power Bi & Excel VBA

La résolution de problèmes et l'analyse à l'aide de l'outil valeur cible et du solveur

La simulation avec les tables et le gestionnaire de scénarios

L'analyse statistique des tableaux de données, avec notamment la régression et le calcul matriciel

L'analyse des listes de données, tableaux croisés dynamiques, filtres simples et élaborés, régression

Programmation VBA : les fonctions personnalisées ;

Programmation VBA : les macros-instructions ;

Programmation VBA : les boîtes de dialogueImporter des listes de différents types provenant de ressources diverses;

Utiliser les différentes fonctions DAX afin d'analyser plus efficacement les données via Power BI;

Devenir autonome pour l'analyse de mes propres données avec Power BI;

Construire un projet Power BI robuste en appliquant les meilleures pratiques

Enfin, afin de vous proposer la formation la plus complète possible sur Udemy je m'engage à

Répondre à vos questions rapidement (Merci de m'envoyer un message sur la rubrique Q&R de Udemy)

Ajouter des cas pratiques à la demande (Merci de m'envoyer un message sur la rubrique Q&R de Udemy si vous avez une proposition)

Accompagner les participants avec des cas pratiques et autres sources utiles à leur réalisation.

Ces ajouts de vidéos seront, bien entendu, gratuits si vous avez acquis la formation.

Je reste disponible dans la rubrique Question/Réponses d'Udemy pour répondre à vos questions.

À la fin de ce cours, si vous le suivez en entier et réussissez l'ensemble des quizz : Obtenez votre certification électronique à insérer dans votre CV et profil LinkedIn.
Il ne me reste que plus qu'à vous souhaiter une bonne formation !

Dr. Firas

Who this course is for

Quiconque souhaite apprendre ou maîtriser tous les produits de Microsoft Office

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Build a full user Web app from scratch with vanilla PHP 8+

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Build a full user Web app from scratch with vanilla PHP 8+
Published 04/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 50 lectures (18h 31m) | Size: 10.7 GB

Build a real example Web application from scratch with PHP 8 and MySQL



What you'll learn
Build a real-world, secure and modern vanilla PHP application
PHP 8 and 8.1
Good programming practices
Building a complete application from A to Z
Object Oriented Programming (OOP)
MVC architecture

Requirements
Basic of PHP
The very basic of programming
Have an IDE (PHPStorm/Visual Studio Code)


Description
Learn how to build a robust and reusable PHP Web application with MySQL from scratch.
Step-by-step, you will build a complete PHP 8 framework, and later in the course, we will cover some great 3rd-party packages we will include in our project (you will also learn how to send emails efficiently with the Symfony Mailing package).

The screencast videos literally cover everything (nothing is hidden!), giving you the opportunity to understand and follow the whole evolution of the Web application.
You will learn how to build a modern, clean and flexible framework following the best coding practices and PHP standard recommendations (PSR) giving you the opportunity to to reuse it easily for your next SaaS.

At the end of the course, you will be confident to build any kind of real world Web applications for your next business idea or to take your freelance career to the next level! You will also be able to implementing your own unique ideas and concepts from the codebase of this course.

Finally, once you subscribe to this course, I will do my best to answer your questions within a few hours for any of your questions. I know how challenging it can be to build a whole Web application and I want you to succeed building the web application you want.

Who this course is for
Anyone interested in building a modern & clean Web Application
Anyone interested in building a real world PHP Web application, like "Buy Me A Coffee v1"
Anyone interesting in building a membership website from A to Z

Homepage


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Learn 5 PLCs in a Day-AB, Siemens, Schneider, Omron & Delta

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Learn 5 PLCs in a Day-AB, Siemens, Schneider, Omron & Delta
Last Update: 4/2022
Duration: 31h 1m | Video: .MP4, 1280x720 30 fps | Audio: AAC, 48 kHz, 2ch | Size: 14.8 GB
Genre: eLearning | Language: English

PLC Programming of Allen Bradley, Delta, Siemens, Omron Schneider using LIVE Examples with HMI Interfacing. Lifetime access with no subscription on Udemy.



What you'll learn:
To Learn Ladder Logic Programming
PLC Wiring Concepts & Troubleshooting
To Teach Programming to Technician & Engineer

Requirements
PLC Software (Included in the Course)


Description
Today, PLC is being used in every Process & Manufacturing Industries, besides knowing the Wiring & Connection, one must know how to program a PLC. Unless you know how the brain works, it's extremely difficult to troubleshoot a process. This course will explain how you can Wire, Design & Program a PLC.
Besides, you will find the usage of various software like ITS PLC and dedicated hardware trainers to create a motivational learning platform. Also, you will find quizzes in various sections of the courses to evaluate yourself. Following is the brief information about the course
Brief Outline:
High-Quality Video Tutorials on PLC Wiring, Installation & Programming
PLC E-books, Test, Manuals, Circuit Diagrams, text tutorials Included
This course will help you to Program the PLC for your Project Work, Industrial Application, Home Automation, Factory Automation Projects, etc.
Ladder Logic Programming
Course Outline
230+ PLC Video Tutorials
Doubt Clearing Complimentary LIVE Sessions
Ladder Logic Programming
PLC Presentations, PLC Circuits, PLC Codes
FREE PLC Simulation Software for Practice
PLC - Programmable Logic Controller
Delta DVP 14 SS + 16 SP
Allen Bradley M1000
Siemens S7 200
Schneider
Omron CP1E
Analog Cards Programming
04 AD - Analog to Digital
04DA- Digital to Analog
Allen Bradley IF2OF2
Siemens Inbuilt in S7-200 XP
We provide quality education in the field of industrial automation control systems that are being installed across industries. The course material is designed in a way that helps students in acquiring knowledge of these systems and uses revolutionary thinking to keep the productivity and profitability high while reducing downtime of machines and troubleshoot the systems faster
We offer E-Learning Industrial Automation Courses to facilitate the students & engineers far across the world.

Who this course is for
PLC Programmers
Engineers - Production & Maintenance
Technicians

Homepage

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Learn How To Code: Google's Go (golang) Programming Language

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Learn How To Code: Google's Go (golang) Programming Language
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 25.3 GB | Duration: 45h 22m

The Ultimate Comprehensive Course - Perfect for Both Beginners and Experienced Developers



What you'll learn
The ultimate comprehensive course
For beginners and experienced devs
Taught by a university professor
From beginning to advanced concepts
Concurrency, channels, benchmarking
Testing, error handling, documentation
Hands-on exercises with solutions
Access to valuable code base
This course is tried, tested, and proven
Over 2.65 Million students taught
Lifetime course access
Learn at your own pace
100% satisfaction guaranteed

Requirements
No prerequisite knowledge is required to take this course. This course starts at the very beginning and will teach you everything you need to know to be an outstanding programmer.

Description
This course is the ultimate comprehensive resource for learning the Go Programming Language.

This course is perfect for both beginners and experienced developers. The course is full of examples, hands-on exercises, solutions to the hands-on exercises, and an amazing code repository.

This course is taught by one of the world's leading Go Programming Trainers, Todd McLeod. Todd was the first university professor in America to teach Go at the university level. Todd has taught over 3.25 Million students how to use the Go Programming Language. This course is tried, tested, and proven to train beginners and experienced developers how to use Go.

This course has a tremendous amount of content and resources so that you can learn everything you need to know - whatever is appropriate for your ability level.

When you enroll in this course, you will have lifetime access to the course. You will be able to learn at your own pace. You will always be able to come back to the content to review it, or learn additional concepts when you are ready for them.

This course also comes with a 100% Satisfaction Money Back Guarantee.

I know that this is absolutely the best course in the entire world for learning the Go Programming Language.

I know that you are going to be completely satisfied with the course.

And, if for any reason the course does not work for you, then within the first 14 days, you can receive a full refund.

So enroll now!

You will get great value from this course and, more importantly, you will have a great time learning the greatest programming language every made - The Go Programming Language - The fastest growing, highest paying programming language in America.

Join me on this incredible journey. Sign-up Today.

Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software.

Go is an amazing choice for a language as it was developed by some of the same individuals who created the C programming language, Unix, and UTF-8 - some of the most influential contributions to computer science. Robert Griesemer, Rob Pike, and Ken Thompson created Go to be a modern language that easily uses multiple cores, easily implements concurrency, easily works in distributed environments, and easily allows the programmer to write programs - it has a very lean and user-friendly syntax.

Go was created by luminaries in computer science at one of the best, if not the very best, software engineering firm to have ever existed - Google.

The credentials of Go are unsurpassed.

But why did Google create a new language?

In Google's words, "Go was born out of frustration with existing languages and environments for systems programming. Programming had become too difficult and the choice of languages was partly to blame. One had to choose either efficient compilation, efficient execution, or ease of programming; all three were not available in the same mainstream language. Programmers who could were choosing ease over safety and efficiency by moving to dynamically typed languages such as Python and JavaScript rather than C++ or, to a lesser extent, Java. Go is an attempt to combine the ease of programming of an interpreted, dynamically typed language with the efficiency and safety of a statically typed, compiled language. It also aims to be modern, with support for networked and multicore computing. Finally, working with Go is intended to be fast: it should take at most a few seconds to build a large executable on a single computer. To meet these goals required addressing a number of linguistic issues: an expressive but lightweight type system; concurrency and garbage collection; rigid dependency specification; and so on. These cannot be addressed well by libraries or tools; a new language was called for."

In my opinion, Go is the best programming language that you can be learning today. I began programming in 1982 with BASIC, I have worked with many languages, and Go is the best language which I have ever used. Go is also the top-paid programming language in America today.

Come learn about the greatest programming language ever created. You will leave with resources and code samples to start making all of your software and apps really go.

Who this course is for
This is a first semester university level programming course.
This course is ideal for beginners wanting to learn programming.
This course is perfect for experienced programmers wanting a thorough introduction to the Go programming language.
This course is perfect for experienced programmers wanting to fill in gaps in their programming knowledge.

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Développer/Monétiser un jeu pour smartphone avec Unity

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Développer/Monétiser un jeu pour smartphone avec Unity
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 5.34 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 61 lectures (11 hour, 20 mins) | Language: Français

Conception de Sprite Inskape, Monétisation ADS, Achat de produits intégrés IAP, Store Shop, Scriptable Object, etc...

Conception de Sprite Inskape, Monétisation ADS, Achat de produits intégrés IAP, Store Shop, Scriptable Object, etc.



What you'll learn

Conception vectoriel avec Inskape
Rigging et animations dans Unity.
Inverse Kinematic, Sprite skin, Limb solver
Monétisation ADS avec publicité
Vente de produits intégrés (In App Purchase)
Inventaire de personnages joueurs
Notification système pour plateforme mobile
Scriptables Objects

Course content
8 sections • 61 lectures • 11h 20m total length

Requirements

Un ordinateur
De la volonté et de la persévérance


Description

Unity est le moteur physique le plus populaire dans sa catégorie et il permet très facilement d'exploiter toute les fonctionnalités qu'un jeu à besoin de posséder.

Dans cette formation vous apprendrez à réaliser un jeu destiné aux plateformes mobiles de A à Z, du début à la fin

Vous commencerez par apprendre l'utilisation du logiciel de conception vectoriel Inskape, afin de réaliser vos propres personnages de jeux, assets, éléments de décors, ou encore vos icones.

Ensuite vous réaliserez le "rigging" et les animations de vos personnages dans Unity.

Vous apprendrez par la même occasion l'utilisation de technique comme l'inverse Kinematic IK, l'utilisation de composant comme le "Sprite Skin" ou le "Limb Solver" et bien d'autres choses.

Puis vous réalisez un jeu complet qui nous servira de support pour la suite de votre apprentissage.

Vous mettre en œuvre la monétisation ADS avec des récompenses basées sur un compte a rebours en temps réel.

Vous réaliserez un store permettant au joueur d'acheter avec de l'argent réel des produits intégrés à votre jeu en utilisant le service I.A.P (In App Purchase).

Vous apprendrez à réaliser une galerie inventaire des personnages joueurs en utilisant des objets scriptables.

Vous utiliserez les notifications système pour plateforme mobile afin de communiquer avec le joueur en dehors de votre jeu, en lui proposant une récompense.

Pour finir , une fois toutes ces compétences acquises, vous apprendrez à publier votre jeu et le passer en mode production afin de le distribuer.

Vous apprendrez beaucoup d'autres choses qu'il met impossible de lister.

A la fin de cette formation vous serez capable de réaliser des projets avec Unity et de les monétiser, et de vendre en ligne des produits intégrés a vos jeux.

Vous disposerez des ressources (Projet complet, modèles 3D, sons, etc.) afin de suivre ce cours le plus facilement possible et pourquoi pas, les réutiliser dans votre propre projet ?

Tous les chapitres sont enregistrés en HD pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les "previews" gratuites).

Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à suivre cette formation.

N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !

Who this course is for

Toutes personnes désirant apprendre le développement de jeux vidéo
Toutes personnes voulant monétiser leurs jeux
Toutes personnes désirant utiliser les achats intégrés à leur jeu
Toutes personnes voulant développer ses compétences avec Unity

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