• Regeln für den Audio-Bereich:

    Allgemeine Boardregeln: MyBoerse-bz-Regelwerk Regelwerk Audioboerse

    1. Das richtige Forum

    Wähle ein passendes Unterforum für dein Angebot

    2. Doppelte Threads vermeiden / Ein Thread pro Interpret


    Da es hier langsam ausartet mit gleichen Interpreten, aber verschiedenen Jahren, gilt ab sofort: Nur noch ein Thread pro Interpret, unabhängig von der Jahreszahl der verschiedenen Alben. Wünschenswert wäre es wenn ihr den Titel ab sofort so benennt: Interpret - Diskographie

    Um Doppelpost zu vermeiden, nutze vor dem Posten die Suchenfunktion. Gibt es schon einen passenden Thread, dann poste Dein Angebot dort hinein. Für einzelne Alben einer Sammlung bzw. Hörbuchreihen bitte in den passenden Sammelthreads posten.

    3. Der richtige Titel

    Gib dem Thread einen einfachen aber vernünftigen Titel, der zum Angebot passt. Um den Thread besser über die Suche zu finden, solltest du einen normalen Titel benutzen. Bei Threads in den Foren Musik, HQ Audio / Lossless und Soundtracks / OST immer das Jahr am Ende des Threadtitels in Klammern angeben, z.B.: Interpretname - Albumname (2016)

    4. Die richtigen Angaben

    Ein Thread/Thema in der Audio-Börse muss dem User Informationen über das Angebot geben können.

    Pflichtangaben:

    Bild des Uploads
    Genre
    Bitrate der Musik Datei: in Kbit/s
    Hoster
    Größe in MB oder GB
    Tracklist

    Optional: Angabe wenn Cover dabei sind.


    Sollte ein Angebot diese Pflichtangaben nicht beinhalten, wird der Verfasser darauf hingewiesen. Sollte dieses dann nicht geändert werden, werden die Beiträge gelöscht.

    (Sollte der Upload nicht als mp3 vorliegen, sondern als ogg/Bin/Cue o.Ä., dann ist dies auch eine Pflichtangabe)

    5. Defekte/nicht verfügbare Links und andere Probleme mit einem Upload

    Sollte ein Upload down sein, dann meldet es per PN dem Uploader. Gibt es zwei Threads zum gleichen Thema oder ein Upload im falschen Forum, dann meldet dies via "Beitrag melden" Funktion, diese befindet sich neben dem Bedanken-Button.

    6. Reupp- /Hosteranfragen
    Reuppanfragen oder auch Anfragen ob es bei einem anderen Hoster geuppt werden kann, bitte direkt per PN an den Uploader und nicht in den Thread.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.

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Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya Dreadlocks, Shorthair, Eyelashes and Eyebrows

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya Dreadlocks, Shorthair, Eyelashes and Eyebrows
Tomas Sackmann | Duration: 5:29 h | Video: H264 1920x1080 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 6,55 GB | Language: English
In course, the viewer will learn how to create realistic grooming using Xgen in Maya. We will go through some basics of Xgen and what makes hair look realistic. Using as an example our character from the previous courses, we will create the dreadlocks, shorthair, eyelashes and eyebrows to learn different approaches on how to create a groom.
This course has been designed for beginner and intermediate students with a passion for realism and 3D characters in general. This is the 6th of a series of tutorials where we will create a full 3D character ready for production. For this course, you will need to have previous basic knowledge of Maya but not any previous experience using Xgen.
Key takeaways

• Deep dive into the Xgen creation process
• Understanding different ways of approaching grooming
• Understanding of the key elements of grooming.
• Ability to create scalps and guides for hair creation.
• Ability to create eyebrows and eyelashes.
• Ability to create short hair and dreadlocks
• Understanding of the grooming process completely in Maya without using external software.
• Understanding the workflow of creating grooming, not limited to the software used in the course.
• Being able to fix bugs and issues.
After viewing this course, people can expect to be able to crate different kinds of hairstyles using the same workflow used for film and TV production. This is a key element in the process of getting a job as a Character or Grooming Artist in the industry or just to make successful 3D character art pieces.
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