• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Create Your First 2D Shooter Game in Unity 6 and C#

AgentofHeart

MyBoerse.bz Pro Member

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Create Your First 2D Shooter Game in Unity 6 and C#
Published 3/2026
Created by Giorgi Luarsabishvili
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: All Levels | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 23 Lectures ( 4h 44m ) | Size: 2.4 GB​

Unity 6 for Beginners: Create a 2D Shooting Game with Enemies & Boss

What you'll learn
✓ Build a complete 2D shooting game in Unity 6 from scratch.
✓ Create smooth bird movement with jump mechanics and gravity physics (Flappy-style).
✓ Implement a shooting system with projectiles, collision detection, and enemy destruction.
✓ Design obstacle spawning systems that continuously generate moving challenges.
✓ Create health systems, damage mechanics, and game over logic.
✓ Organize Unity projects using clean C# scripts and best practices for beginners.
✓ Export and build their finished 2D game for PC or other platforms.

Requirements
No prior Unity experience is required - this course is beginner-friendly.
A computer capable of running Unity 6 (Windows or Mac).

Description
Do you want to learn 2D game development by actually building a complete game from scratch?

In this beginner-friendly Unity 6 course, you will create a fully playable 2D action game inspired by Flappy-style mechanics - but with an exciting twist. Your bird doesn't just dodge obstacles. it shoots enemies, survives waves of attacks, and battles a powerful boss at the end!

This course is designed for absolute beginners who want practical experience with Unity and C#. Instead of learning theory alone, you will build a real project step by step while understanding how everything works behind the scenes.

Throughout this course, you will learn how to

Create smooth jump and gravity-based movement

Build a shooting system with projectiles and collision detection

Design enemy AI with patrolling behavior

Implement obstacle spawning systems

Create health, damage, and game over mechanics

Develop an exciting boss battle system

Organize clean and beginner-friendly C# scripts

Structure a professional Unity project from start to finish

By the end of the course, you will have a complete 2D shooter game that you can expand, customize, and even publish.

Whether you want to become an indie game developer, start your journey in game design, or simply build fun games as a hobby, this course gives you the foundation you need.

No prior Unity experience is required. Just install Unity 6 and start building your first real 2D game today.

Let's turn your game development journey into reality

Who this course is for
Complete beginners who want to start learning 2D game development using Unity 6.
Aspiring game developers who want to build their first real playable game from scratch.
Students who learn best by creating practical projects instead of just watching theory.
Anyone interested in making a Flappy Bird-style game with shooting mechanics, enemies, and boss battles.
Hobbyists who want to turn their game ideas into reality using Unity and C#.

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Create Your First 2D Shooter Game in Unity 6 and C#
Published 3/2026
Created by Giorgi Luarsabishvili
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: All Levels | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 23 Lectures ( 4h 44m ) | Size: 2.4 GB​

Unity 6 for Beginners: Create a 2D Shooting Game with Enemies & Boss

What you'll learn
✓ Build a complete 2D shooting game in Unity 6 from scratch.
✓ Create smooth bird movement with jump mechanics and gravity physics (Flappy-style).
✓ Implement a shooting system with projectiles, collision detection, and enemy destruction.
✓ Design obstacle spawning systems that continuously generate moving challenges.
✓ Create health systems, damage mechanics, and game over logic.
✓ Organize Unity projects using clean C# scripts and best practices for beginners.
✓ Export and build their finished 2D game for PC or other platforms.

Requirements
No prior Unity experience is required - this course is beginner-friendly.
A computer capable of running Unity 6 (Windows or Mac).

Description
Do you want to learn 2D game development by actually building a complete game from scratch?

In this beginner-friendly Unity 6 course, you will create a fully playable 2D action game inspired by Flappy-style mechanics - but with an exciting twist. Your bird doesn't just dodge obstacles. it shoots enemies, survives waves of attacks, and battles a powerful boss at the end!

This course is designed for absolute beginners who want practical experience with Unity and C#. Instead of learning theory alone, you will build a real project step by step while understanding how everything works behind the scenes.

Throughout this course, you will learn how to

Create smooth jump and gravity-based movement

Build a shooting system with projectiles and collision detection

Design enemy AI with patrolling behavior

Implement obstacle spawning systems

Create health, damage, and game over mechanics

Develop an exciting boss battle system

Organize clean and beginner-friendly C# scripts

Structure a professional Unity project from start to finish

By the end of the course, you will have a complete 2D shooter game that you can expand, customize, and even publish.

Whether you want to become an indie game developer, start your journey in game design, or simply build fun games as a hobby, this course gives you the foundation you need.

No prior Unity experience is required. Just install Unity 6 and start building your first real 2D game today.

Let's turn your game development journey into reality

Who this course is for
Complete beginners who want to start learning 2D game development using Unity 6.
Aspiring game developers who want to build their first real playable game from scratch.
Students who learn best by creating practical projects instead of just watching theory.
Anyone interested in making a Flappy Bird-style game with shooting mechanics, enemies, and boss battles.
Hobbyists who want to turn their game ideas into reality using Unity and C#.

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