• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Create A First Person Shooter In Godot 4 - Ultimate Course

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Published 1/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 8.29 GB | Duration: 8h 16m
Finish the base of a fully functional fps with enemy AI and map building in godot, coding and level design
Free Download What you'll learn

Understand 3D world environments and master lighting techniques within the Godot game development engine
Use of addons to create 3d maps, ins and outs and overcome most common problems
Understand and create a full state machine for a first person controller
Create and animate a weapon manager for guns, rocketlauncher and machinegun
Learn to create Hitscan and projectile weapons
Develop the foundational elements for a future first-person shooter game, providing the groundwork for expanding it into a fully marketable Steam game
Learn to import mixamo animations into blender and then godot
How to use pathfinding in Godot
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Requirements
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Overview
Section 1: Introduction to 3D Lightning and GDscript
Lecture 1 Introduction to 3D Lightning and GDscript
Lecture 2 Modifying Meshes, adding a directional light
Lecture 3 SDFGI and world environment, SSAO, SSIL
Lecture 4 Voxel GI and SSR
Lecture 5 GDScript Introduction, Day Night Cycle
Lecture 6 Making a Sphere Player to move around our scene
Section 2: Creating and designing maps with addons in Godot 4
Lecture 7 Installing Cyclops level builder in Godot and any addons
Lecture 8 How to use Cyclops level builder to create blocky levels
Lecture 9 Applying materials and modeling tools
Lecture 10 John Romero's 8 Design rules for making maps
Section 3: First person controller with a Finite State Machine
Lecture 11 FinishedSection first person controller
Lecture 12 Level Materials and Player Scene
Lecture 13 Camera Movement on Player
Lecture 14 State Machine implementation for player movement
Lecture 15 State and PlayerStates
Lecture 16 Idle State
Lecture 17 Walk, Jump, InAir States
Lecture 18 Crouch and Run States
Lecture 19 Jumping and sounding
Lecture 20 Be careful with this bug when jumping on ALL games
Section 4: First person shooter weapon manager scene
Lecture 21 Importing 3d models to godot
Lecture 22 A fast way to fix weapon colliding with walls
Lecture 23 Weapon Animations
Lecture 24 Weapon as Resources
Lecture 25 Weapon list
Lecture 26 Activating and looping through equipped weapons
Lecture 27 Updating HUD through signals
Lecture 28 Shooting anim
Lecture 29 Camera collision
Lecture 30 Bulletpoint and hitscan shooting
Lecture 31 Bullet shot png image
Lecture 32 Reload and Autoshooting
Lecture 33 Shooting Boxes and targets as rigid bodies
Lecture 34 Moving Targets without physics, only static body
Lecture 35 Projectile Shooting
Lecture 36 Layers and Masks and understanding them
Lecture 37 One weapon pickup to rule them all
Lecture 38 Pickup and equip weapons
Lecture 39 Ammo Added when colliding with a weapon
Lecture 40 Dropping weapons and adding ammo
Section 5: Enemies implementation and navigation server
Lecture 41 Welcome to the new example enemy section
Lecture 42 Using Blender and Mixamo to get enemies for our games
Lecture 43 Nav region nodes and enemy scene
Lecture 44 Setgets in Gdscript
Lecture 45 Navigation Agent implementation
Lecture 46 Enemy projectiles and attack state
Lecture 47 An enemy attacking us with projectiles
Lecture 48 Kill enemies and player
If you want to develop a first person shooter game or first person game and release it into a fully marketable videogame


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