• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Complete Pygame Tutorial - Create A Dungeon Crawler

babymore87

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Complete Pygame Tutorial - Create A Dungeon Crawler
Last updated 11/2023
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 4.37 GB | Duration: 6h 43m
Learn how to create a full game in Python from scratch

What you'll learn
Create a game loop and learn the fundamentals of the pygame module
Work with spritesheets to create various animations
Work with Classes using Object Oriented Programming
Create characters with AI
Use tilemaps to create various game levels
Add collision between the characters and the game level
Requirements
Knowledge and familiarity with Python will be helpful
Description
In this course you will learn how to use the very popular Pygame module by coding a dungeon crawler game completely from scratch. Since this is a Python module, we will also cover a lot of the fundamentals of Python in the process. This will include different types of loops, lists and even working with files on the computer.The course will cover the fundamentals such as the game loop, keyboard inputs and drawings shapes and images onto the screen. This will give an introduction to Pygame and a refresher of Python if you haven't used it in a while.After that the course will move onto more advanced topics such as animation and level tilemaps.We will also tackle AI within this project, by gradually building up layers of intelligence for the enemies, starting with simpler logic, such as having the enemies always run towards the player, to more advanced logic, where the enemies need to see the player before they can chase him.The course includes a set of starter files to help you get the folder structure setup correctly from the beginning. Additionally, I have included my custom level editor so you can edit the levels and even create your own ones to add to the game.
Overview
Section 1: Game Mechanics
Lecture 1 Introduction
Lecture 2 Project Setup
Lecture 3 Setting up the Game Loop
Lecture 4 Creating the Player
Lecture 5 Keyboard Input and Player Movement
Lecture 6 Sprites and Animation
Lecture 7 Adding Multiple Animation Types
Lecture 8 Additional Characters
Lecture 9 Adding a Bow
Lecture 10 Shooting Arrows
Lecture 11 Creating Enemies
Lecture 12 Damage Text
Lecture 13 Player Health Display
Lecture 14 Coins & Potions
Section 2: Working with game levels
Lecture 15 Introduction to Tilemaps
Lecture 16 Loading Data from Files
Lecture 17 Scrolling Camera
Lecture 18 Automated Level Generation
Lecture 19 Collision
Section 3: Artificial Intelligence
Lecture 20 Building different stages of AI for the enemies
Lecture 21 Boss Enemy AI
Section 4: Additional Game Features
Lecture 22 Working with Multiple Game Levels
Lecture 23 Screen Fade Effect
Lecture 24 Game Over Screen
Lecture 25 Buttons
Lecture 26 Game Menu
Lecture 27 Music and Sounds
Beginner Python developers who would like to learn game development
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Complete Pygame Tutorial - Create A Dungeon Crawler
Last updated 11/2023
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 4.37 GB | Duration: 6h 43m​

Learn how to create a full game in Python from scratch

What you'll learn

Create a game loop and learn the fundamentals of the pygame module

Work with spritesheets to create various animations

Work with Classes using Object Oriented Programming

Create characters with AI

Use tilemaps to create various game levels

Add collision between the characters and the game level

Requirements

Knowledge and familiarity with Python will be helpful

Description

In this course you will learn how to use the very popular Pygame module by coding a dungeon crawler game completely from scratch. Since this is a Python module, we will also cover a lot of the fundamentals of Python in the process. This will include different types of loops, lists and even working with files on the computer.The course will cover the fundamentals such as the game loop, keyboard inputs and drawings shapes and images onto the screen. This will give an introduction to Pygame and a refresher of Python if you haven't used it in a while.After that the course will move onto more advanced topics such as animation and level tilemaps.We will also tackle AI within this project, by gradually building up layers of intelligence for the enemies, starting with simpler logic, such as having the enemies always run towards the player, to more advanced logic, where the enemies need to see the player before they can chase him.The course includes a set of starter files to help you get the folder structure setup correctly from the beginning. Additionally, I have included my custom level editor so you can edit the levels and even create your own ones to add to the game.

Overview

Section 1: Game Mechanics

Lecture 1 Introduction

Lecture 2 Project Setup

Lecture 3 Setting up the Game Loop

Lecture 4 Creating the Player

Lecture 5 Keyboard Input and Player Movement

Lecture 6 Sprites and Animation

Lecture 7 Adding Multiple Animation Types

Lecture 8 Additional Characters

Lecture 9 Adding a Bow

Lecture 10 Shooting Arrows

Lecture 11 Creating Enemies

Lecture 12 Damage Text

Lecture 13 Player Health Display

Lecture 14 Coins & Potions

Section 2: Working with game levels

Lecture 15 Introduction to Tilemaps

Lecture 16 Loading Data from Files

Lecture 17 Scrolling Camera

Lecture 18 Automated Level Generation

Lecture 19 Collision

Section 3: Artificial Intelligence

Lecture 20 Building different stages of AI for the enemies

Lecture 21 Boss Enemy AI

Section 4: Additional Game Features

Lecture 22 Working with Multiple Game Levels

Lecture 23 Screen Fade Effect

Lecture 24 Game Over Screen

Lecture 25 Buttons

Lecture 26 Game Menu

Lecture 27 Music and Sounds

Beginner Python developers who would like to learn game development

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Complete Pygame Tutorial - Create A Dungeon Crawler
Published 8/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 2.94 GB | Duration: 6h 43m​

Learn how to create a full game in Python from scratch

What you'll learn
Create a game loop and learn the fundamentals of the pygame module
Work with spritesheets to create various animations
Work with Classes using Object Oriented Programming
Create characters with AI
Use tilemaps to create various game levels
Add collision between the characters and the game level
Requirements
Knowledge and familiarity with Python will be helpful
Description
In this course you will learn how to use the very popular Pygame module by coding a dungeon crawler game completely from scratch. Since this is a Python module, we will also cover a lot of the fundamentals of Python in the process. This will include different types of loops, lists and even working with files on the computer.The course will cover the fundamentals such as the game loop, keyboard inputs and drawings shapes and images onto the screen. This will give an introduction to Pygame and a refresher of Python if you haven't used it in a while.After that the course will move onto more advanced topics such as animation and level tilemaps.We will also tackle AI within this project, by gradually building up layers of intelligence for the enemies, starting with simpler logic, such as having the enemies always run towards the player, to more advanced logic, where the enemies need to see the player before they can chase him.The course includes a set of starter files to help you get the folder structure setup correctly from the beginning. Additionally, I have included my custom level editor so you can edit the levels and even create your own ones to add to the game.

Overview

Section 1: Game Mechanics

Lecture 1 Introduction

Lecture 2 Project Setup

Lecture 3 Setting up the Game Loop

Lecture 4 Creating the Player

Lecture 5 Keyboard Input and Player Movement

Lecture 6 Sprites and Animation

Lecture 7 Adding Multiple Animation Types

Lecture 8 Additional Characters

Lecture 9 Adding a Bow

Lecture 10 Shooting Arrows

Lecture 11 Creating Enemies

Lecture 12 Damage Text

Lecture 13 Player Health Display

Lecture 14 Coins & Potions

Section 2: Working with game levels

Lecture 15 Introduction to Tilemaps

Lecture 16 Loading Data from Files

Lecture 17 Scrolling Camera

Lecture 18 Automated Level Generation

Lecture 19 Collision

Section 3: Artificial Intelligence

Lecture 20 Building different stages of AI for the enemies

Lecture 21 Boss Enemy AI

Section 4: Additional Game Features

Lecture 22 Working with Multiple Game Levels

Lecture 23 Screen Fade Effect

Lecture 24 Game Over Screen

Lecture 25 Buttons

Lecture 26 Game Menu

Lecture 27 Music and Sounds

Beginner Python developers who would like to learn game development

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