• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Building a module in Go (Golang)

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Published 08/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 58 lectures (4h 13m) | Size: 1.5 GB
Learn to build a reusable, well-tested module in Go

What you'll learn
How to build a platform agnostic, re-usable Go module
How to share your module with other Go developers
How to write tests for your module
How to manage multiple versions of your module
How to use Go 1.18's new go work feature, workspaces
Requirements
Some experience with the Go programming language is required.
Description
Working with web applications in Go is remarkably easy, but it does not take too long to realize that in a lot of cases, we end up writing the same kind of code every time we start a new project. You might need to read JSON, write JSON, upload files, or any of the commonly used features of a given web application. In other words, we often rewrite code that we have already written, many times over.
Rather than simply copying and pasting code from one project to another, it makes sense to take advantage of Go modules -- reusable code that can be included in a project by simply issuing a "go get" command. That way, if new functionality is added to that module, any project that imports it can take advantage of that functionality simply by updating its dependencies, and if a bug is discovered, you can fix it by updating the module; every project that uses that module gets the bug fix with a single "go get -u" command.
Building a robust, secure, well-tested module is not difficult, but it does require careful planning to ensure that it will work across different operating systems.
This course will take you through the steps necessary to produce a module that includes many of the tasks commonly used in web applications, including
reading JSON
writing JSON
producing well formatted, informative error messages
uploading one or more files to a server, and limiting uploads by mime type and file size
creating directories on the server
generating random strings
downloading static files
posting JSON to a remote service
creating a URL safe slug from a string
We'll build our module using Go 1.18's new workspaces tools, and we'll ensure that the entire module is well-tested.
Our final module will not have any external dependencies, and will only use functionality found in Go's standard library.
By the time you have finished this course, you'll have a Go module that will make starting a new web application much faster, and you won't be depending on someone else's code to do so.
Who this course is for
This course is intended for Go developers who want to build and share modules (sometimes called packages) for use by other developers, or in their own projects.
Homepage

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Building a module in Go (Golang)
Duration: 4h 13m | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 44100 Hz, 2ch | 1.46 GB
Genre: eLearning | Language: English​

Learn to build a reusable, well-tested module in Go

What you'll learn:
How to build a platform agnostic, re-usable Go module
How to share your module with other Go developers
How to write tests for your module
How to manage multiple versions of your module
How to use Go 1.18's new go work feature, workspaces

Requirements:
Some experience with the Go programming language is required.

Description:
Working with web applications in Go is remarkably easy, but it does not take too long to realize that in a lot of cases, we end up writing the same kind of code every time we start a new project. You might need to read JSON, write JSON, upload files, or any of the commonly used features of a given web application. In other words, we often rewrite code that we have already written, many times over.
Rather than simply copying and pasting code from one project to another, it makes sense to take advantage of Go modules - reusable code that can be included in a project by simply issuing a "go get" command. That way, if new functionality is added to that module, any project that imports it can take advantage of that functionality simply by updating its dependencies, and if a bug is discovered, you can fix it by updating the module; every project that uses that module gets the bug fix with a single "go get -u" command.
Building a robust, secure, well-tested module is not difficult, but it does require careful planning to ensure that it will work across different operating systems.
This course will take you through the steps necessary to produce a module that includes many of the tasks commonly used in web applications, including:
reading JSON
writing JSON
producing well formatted, informative error messages
uploading one or more files to a server, and limiting uploads by mime type and file size
creating directories on the server
generating random strings
downloading static files
posting JSON to a remote service
creating a URL safe slug from a string
We'll build our module using Go 1.18's new workspaces tools, and we'll ensure that the entire module is well-tested.
Our final module will not have any external dependencies, and will only use functionality found in Go's standard library.
By the time you have finished this course, you'll have a Go module that will make starting a new web application much faster, and you won't be depending on someone else's code to do so.

Who this course is for:
This course is intended for Go developers who want to build and share modules (sometimes called packages) for use by other developers, or in their own projects.



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Building a module in Go (Golang)
Duration: 4h 13m | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 44100 Hz, 2ch | 1.46 GB
Genre: eLearning | Language: English​

Learn to build a reusable, well-tested module in Go

What you'll learn:
How to build a platform agnostic, re-usable Go module
How to share your module with other Go developers
How to write tests for your module
How to manage multiple versions of your module
How to use Go 1.18's new go work feature, workspaces

Requirements:
Some experience with the Go programming language is required.

Description:
Working with web applications in Go is remarkably easy, but it does not take too long to realize that in a lot of cases, we end up writing the same kind of code every time we start a new project. You might need to read JSON, write JSON, upload files, or any of the commonly used features of a given web application. In other words, we often rewrite code that we have already written, many times over.
Rather than simply copying and pasting code from one project to another, it makes sense to take advantage of Go modules - reusable code that can be included in a project by simply issuing a "go get" command. That way, if new functionality is added to that module, any project that imports it can take advantage of that functionality simply by updating its dependencies, and if a bug is discovered, you can fix it by updating the module; every project that uses that module gets the bug fix with a single "go get -u" command.
Building a robust, secure, well-tested module is not difficult, but it does require careful planning to ensure that it will work across different operating systems.
This course will take you through the steps necessary to produce a module that includes many of the tasks commonly used in web applications, including:
reading JSON
writing JSON
producing well formatted, informative error messages
uploading one or more files to a server, and limiting uploads by mime type and file size
creating directories on the server
generating random strings
downloading static files
posting JSON to a remote service
creating a URL safe slug from a string
We'll build our module using Go 1.18's new workspaces tools, and we'll ensure that the entire module is well-tested.
Our final module will not have any external dependencies, and will only use functionality found in Go's standard library.
By the time you have finished this course, you'll have a Go module that will make starting a new web application much faster, and you won't be depending on someone else's code to do so.

Who this course is for:
This course is intended for Go developers who want to build and share modules (sometimes called packages) for use by other developers, or in their own projects.



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