• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Blender + Unreal Engine 5 Crea Environments Profesionales

babymore87

MyBoerse.bz Pro Member
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Blender + Unreal Engine 5 Crea Environments Profesionales
Published 5/2026
Created by Alan Jordan Martínez
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: Intermediate | Genre: eLearning | Language: Spanish + subtitle | Duration: 39 Lectures ( 6h 1m ) | Size: 8.8 GB

Pipeline profesional para crear environments, sets virtuales y escenas 3D listas para Unreal Engine 5.
What you'll learn
⚡ Diseñar y construir un environment profesional en Blender y Unreal Engine 5 siguiendo un pipeline real.
⚡ Organizar proyectos 3D con nomenclatura, escalas y estructura de carpetas según estándares profesionales (y buenas prácticas para Marketplace como Fab).
⚡ Modelar y preparar assets optimizados para tiempo real, decidiendo qué modelar, qué reutilizar y cómo integrar assets externos sin romper consistencia.
⚡ Exportar y preparar assets de Blender a Unreal sin errores típicos de escala, pivotes, UVs y alineación.
⚡ Crear materiales, iluminación, cámaras y composición final para escenas 3D profesionales.
⚡ Aplicar Blueprints y Level Sequences básicos para animar elementos móviles dentro del set.
Requirements
❗ Tener Blender y Unreal Engine 5 instalados. En el curso se muestra el setup inicial.
❗ Conocimientos básicos de navegación en Blender o Unreal ayudan, pero incluimos onboarding para empezar con una base clara.
❗ PC capaz de mover UE5 con comodidad: GPU dedicada y 16 GB de RAM como base recomendada (más es mejor).
❗ Ganas de aprender un flujo profesional para environments, sets virtuales y producción en tiempo real.
❗ No necesitás saber programación: usaremos Blueprints de forma práctica y guiada.
Description
Este curso está diseñado para artistas 3D, diseñadores y creadores que quieren dar el salto desde tutoriales aislados hacia un pipeline real de producción usando Blender y Unreal Engine 5.
A lo largo del curso vas a aprender a diseñar, modelar y construir un environment profesional desde cero, trabajando sobre un set virtual de noticias como proyecto principal. Pero el objetivo no es solamente crear un set: es entender un flujo de trabajo que puedas repetir en otros entornos 3D, proyectos para streaming, visualización arquitectónica, videojuegos, producción virtual o escenas en tiempo real.
Trabajamos con un proyecto completo, pensado para ser usable, escalable y ordenado según estándares profesionales. Vas a aprender a estructurar correctamente un proyecto, aplicar una nomenclatura clara, trabajar con escalas reales, preparar assets para Unreal Engine y entender qué se espera en entornos profesionales y marketplaces como Fab.
También vas a ver cómo integrar assets externos de forma correcta, cómo trabajar materiales y reflejos realistas, cómo organizar el set dentro de Unreal Engine y cómo cuidar iluminación, cámaras, composición y presentación final. Además, introducimos Blueprints y Level Sequences a un nivel práctico, aplicados a casos reales como la animación de postigos de madera, persianas metálicas y elementos móviles dentro del set.
El curso incluye clases de onboarding, setup e introducción práctica para ayudarte a instalar y configurar Blender, Unreal Engine y el proyecto base. No necesitás ser experto, pero sí conviene tener interés en aprender un flujo de trabajo más profesional y algo de paciencia para avanzar paso a paso. Está pensado para personas que quieren mejorar su criterio, su organización y su forma de pensar proyectos 3D reales.
Al finalizar, no solo vas a tener un set virtual terminado: vas a llevarte un sistema de trabajo replicable para futuros proyectos, incluyendo estructura, naming, organización, materiales, mapas base, limpieza, documentación y preparación para entrega profesional.
Este curso no busca enseñarte solo a copiar un resultado. Busca ayudarte a construir una forma de trabajar más clara, más ordenada y más profesional dentro del mundo 3D en tiempo real.
Who this course is for
⭐ Artistas 3D y diseñadores que quieren llevar sus proyectos de Blender a Unreal Engine 5 de forma profesional.
⭐ Usuarios de nivel inicial-intermedio que quieren aprender un pipeline real, ordenado y aplicable.
⭐ Personas interesadas en environments, sets virtuales, producción virtual, broadcast, streaming o escenas en tiempo real.
⭐ Artistas que quieren preparar, exportar y organizar assets correctamente para Unreal Engine.
⭐ Creadores que quieren mejorar su criterio de escala, materiales, iluminación, optimización y reutilización en proyectos reales.
⭐ Ideal si querés aprender buenas prácticas reales y no depender solo de tutoriales aislados.
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