• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Beyond Arduino, Part 4 C For Embedded Applications

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Last updated 6/2020
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 1.33 GB | Duration: 5h 57m
Learn how to write better code for your embedded hardware or IoT projects like professionals, not beginners, do.

What you'll learn
Create professional grade embedded applications.
Produce embedded applications employing THE most widely used programming language ever.
Benefit from a wide variety of C compiler and preprocessor tricks to help you make better embedded applications.
Requirements
You should know Basic Microcontroller Programming. This course assumes you know how to program, so general good programming practices are assumed and not enforced in this course (meaningful variable names, commenting your code, indentation, etc.)
You should at least be familiar with the C Programming Language (Good news, just so you know: The Arduino uses C).
Description
In this fourth part of the*Beyond Arduino*series,*you'll learn many techniques to produce more efficient and professional embedded applications. It's time to leave the toy programs behind.
You'll learn how to handle memory-attached hardware registers properly, how to perform bitwise manipulation of data, how to handle interrupts on your microcontroller development platform, and many other techniques*which you aren't always aware of because of the immense body of elements that conceal the details in many beginner platforms, like the Arduino, for the sake of simplicity.
You'll also learn how to deal with very basic, typically 8-bit, microcontrollers that don't have a Floating Point Unit and still write code that gets the job done in the best way possible even with the limited resources available.
After grasping*this knowledge, we expect you to think differently when designing your embedded applications in the future. By adding these best practices*to your bag of tricks, you'll get one step closer to making embedded applications like a*professional, and hopefully you'll feel less like a*beginner.
Overview
Section 1: Introduction
Lecture 1 Course Structure
Lecture 2 Instructor Introduction
Lecture 3 Motivation #1
Lecture 4 Motivation #2
Lecture 5 What's with the C/C++ thing?
Section 2: The C Programming Language Review
Lecture 6 Introduction
Lecture 7 Characteristics of C
Lecture 8 C is a Compiled Programming Language
Lecture 9 C vs. Java
Lecture 10 Syntax
Lecture 11 Hello World
Lecture 12 Variables and Arithmetic
Lecture 13 If-Then-Else Statements
Lecture 14 Case Statements
Lecture 15 Loops
Lecture 16 Supported Data Types
Lecture 17 Different Sizes of int - Arduino
Lecture 18 Different Sizes of int - Keil
Lecture 19 Different Sizes of int - CodeWarrior
Lecture 20 Chars aren't characters
Lecture 21 No Strings in C
Lecture 22 Character Arrays
Lecture 23 No Booleans Either
Lecture 24 Arrays
Lecture 25 Pointers
Lecture 26 Pointers Example Code
Lecture 27 Pointers can be Indexed and Arrays Indirected
Lecture 28 Functions
Lecture 29 Functions Example Code
Lecture 30 Passing Parameters by Value or Reference
Lecture 31 Example of Pointers and Parameters
Section 3: A Few Preprocessor Tricks
Lecture 32 The C Preprocessor
Lecture 33 Defining Constants
Lecture 34 #define vs const
Lecture 35 Which is Better?
Lecture 36 Conditional Inclusion of Code
Lecture 37 Conditional Inclusion of Code Example
Lecture 38 Embedded Debugging with a Knife in the Woods
Lecture 39 The #else Directive
Lecture 40 Wikipedia Example
Lecture 41 Live Demo: Conditional Inclusion of Code
Lecture 42 Include Guards
Lecture 43 Key Ideas
Section 4: A Few Compiler Tricks
Lecture 44 The C Compiler
Lecture 45 Use Portable Data Types
Lecture 46 First, a Thought Experiment
Lecture 47 The Answers
Lecture 48 Reason #1: Multiprocessors
Lecture 49 Reason #2: Multithreading
Lecture 50 Reason #3: Hardware-Attached Variables
Lecture 51 Reason #4: Interrupts
Lecture 52 The volatile Qualifier
Lecture 53 volatile Demo in Codewarrior
Lecture 54 Time Consuming Blocking Delays
Lecture 55 Example: Blocking Delays
Lecture 56 LPC1114 Tutorial
Lecture 57 The KEIL Project
Lecture 58 The delay() Function
Lecture 59 The Rest of the Code
Lecture 60 The main() Function
Lecture 61 The walk() Function
Lecture 62 Remember the const Qualifier
Section 5: Bitwise Manipulation
Lecture 63 Bit Manipulation
Lecture 64 Bit Masking
Lecture 65 The trick: Binary Masks
Lecture 66 How to Set a Bit
Lecture 67 How to Clear a Bit
Lecture 68 Setting and Clearing Multiple Bits
Lecture 69 A Real Microcontroller Example
Lecture 70 Setting and clearing select bits
Lecture 71 Reacting to Select Bits
Lecture 72 Reacting to Select bits
Lecture 73 Inverting Select Bits
Lecture 74 Inverting Select Bits
Lecture 75 A Meaningful Code Example
Lecture 76 Implementation Tips
Lecture 77 More Clever ways to access bits
Lecture 78 A Code Example
Lecture 79 Bit Masking Demo in Arduino
Lecture 80 Bit Fields
Lecture 81 Bit Fields Demo in Dev C++
Lecture 82 Bit Fields Demo in CodeWarrior
Lecture 83 Bit Fields in Libraries
Lecture 84 Key Ideas
Section 6: Alternatives to Traditional Functions
Lecture 85 Alternatives to Functions
Lecture 86 Lookup Tables
Lecture 87 Lookup Table Definition
Lecture 88 Lookup Tables Example Code
Lecture 89 Lookup Tables Caveats
Lecture 90 Lookup Tables Demo in Arduino
Lecture 91 Lookup Tables in ROM or RAM
Lecture 92 Tradeoff between Lookup Tables and Traditional Functions
Lecture 93 Macro Functions
Lecture 94 Points for the Macro Function
Lecture 95 Points for the Traditional Function
Lecture 96 Macro Functions
Lecture 97 Function Inlining
Lecture 98 Inline Functions
Lecture 99 Forcing vs. Suggesting
Lecture 100 Macros vs Inline Functions
Lecture 101 Key Ideas
Section 7: What to do when there's no Floating Point Unit
Lecture 102 What to do Without a Floating Point Unit
Lecture 103 About Floating Point Numbers
Lecture 104 Floating Point Number Formats
Lecture 105 Binary 32 Floating Point Format - IEEE 754
Lecture 106 Floats are Not Perfect
Lecture 107 Some Numbers are Impossible to Represent as floats
Lecture 108 Floating Point Types in C
Lecture 109 About FPUs
Lecture 110 How FPU-less microcontrollers manage without an FPU
Lecture 111 Software Implementations of Floats
Lecture 112 Float Inaccuracies
Lecture 113 Inaccuracies Demo in Dev C++
Lecture 114 Fixed Point Numbers
Lecture 115 Powers of 2 Scaling Factors
Lecture 116 Fixed Point Math
Lecture 117 Standardized Fixed Point Formats
Lecture 118 Fixed Point is a Real Option
Lecture 119 A Fixed Point Library
Lecture 120 Fixed vs. Floating Point Demo in Arduino
Lecture 121 A Very Clever Fixed Point Trick
Lecture 122 Just Integers
Lecture 123 Wait! Having an FPU isn't a Silver Bullet
Lecture 124 Key Ideas
Section 8: Wrap Up
Lecture 125 Think of All the Things we Learned
Lecture 126 What's Next?
Lecture 127 Farewell
Lecture 128 Bonus Lecture: LabsLand and more from Closure Labs!
Arduino Developers.,Software Developers.,Makers.

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