• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Adventurer Andie Learn to make a 2.5D platformer with Godot (2024)

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Adventurer Andie Learn to make a 2.5D platformer with Godot (2024)
Published 2/2024
Created by Single-minded Ryan
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 31 Lectures ( 4h 54m ) | Size: 3.2 GB

Make your first Godot 2.5D game with good-looking game assets!
What you'll learn:
Learn to make a good-looking 2.5D action game with Godot
Learn how to code a 2.5D game in GDScript
Learn how to control the player's 2D movement
Learn how to create patrol behavior using the RayCast3D node
Learn how to make the attack & health system
Learn how to make a health pick-up
Learn how to control VFX
Learn how to use StateMachine to control and blend animations
Learn how to create game UI in Godot, like the health UI & the restart button
Learn how to export Godot project into exe files
Learn how to create a trap
Requirements:
It would be great if you have beginner-level programming experience
Description:
Hello, I'm Single-minded Ryan, a game developer and digital artist.In this course, we are going to create a typical 2D-style game in a 3D world, but before getting into the details, I know you have a big question a ask:What is the code benefit that this course has to offer?The answer is that I want you to feel like you are making a real game from the very beginningI want to you learn the knowledge about game development with production-level game assets, so you can absorb these ideas seamlessly.This is why I put a lot of effort into creating the assets for the course, so you can have high-quality characters, smooth animations, detailed materials and VFX particles, and good-looking level modules to work with.These assets are great benefits you can get with this course because you can use the assets to experiment with new ideas and design your levels even after finishing the course.Let's talk about what we are going to do in this course.Our player can explore this world with 2D movements, so we'll cover these behaviors in GDScript, including the run, jump, and melee attack actions.Then we'll learn how to control the animations using a combination of different animation nodes, such as the StateMachine node, the blend animation node, and the OneShot node. This way you will have more flexibility when dealing with complicated animation setups.When it comes to the enemy, I'll show you how to make it patrol around the platform, and to detect the edges and blocks so it knows when to turn around. These behaviors are achieved by the ray cast feature, which is an essential technique you have to know to deal with the physics engine in game development.Visual effect is also a big part of video games, I'll show you how to control the particles via the script and how to create material animation for the sword-swinging action.Want more challenges for the player? Let's create a trap with spikes, here we'll learn how to detect physics bodies using a collision shape, and how to use physics layers to manage the collision detection.Need something to keep the player alive? Here comes the health pickup. To make the pickup work, We'll finish the player's health system with the heart UI on screen.Finally, we'll set up an end door as the destination of the level, and cover the game over UI and the restart game button to finish up the gameplayBy the end of this course, you'll be able to export the game to executable files and show it off to your friends.If you are eager to improve your programming skills, this course also has a lot to offer.We'll talk about the core idea of Godot game development: the Game Lifecycle functions, these concepts are shared between many game engines, so understanding these functions will help you establish a solid foundation for your further career.You'll learn about some basic programming ideas like how to use variables and constants, how to use conditions and control flow like the if statement and the for loop.We'll also talk about some unique GDScript features, like how to use annotations and how to communicate between scripts using signals, which isBut I want you to notice that this course is not heavily code-oriented, meaning it would be really great if you understood some basic programming ideas.I'll keep adding new content later like I'll add new lectures to talk about how to make collectible coins and how to shoot bullets in summer this year.I can't wait to see you in this course and check out the cool games you are going to make.At the end of this course, you will be able to do things like:Code in GDScript, which is Godot's built-in programming languageCode basic character 2D movement (run/jump)How to create a patrol behavior for the enemy using the RayCast featureCreate a melee attackUse Godot's input systemHow to use the StateMachine animation node and OneShot node to control the player's animationHow to blend animationsControl material effect with GDScript and animationControl VFX via GDScriptControl Enemy's behaviors like causing damage to the player and deadHow to create a trap to hurt the playerCreate a health & damage systemCreate a health pick-upDesign the 2.5D Game LevelHow to use the UI system to display the player's health heartsHow to reset the game sceneHow to create a button and how to reload the gameCustomize Godot's settings for your game and your workflowHow to export the game into executable filesPlease NOTE that this course DOES NOT contain any sound and music assets at the moment, because I don't know how to compose them for now.*All of the assets (models, animations, VFX, etc.) provided in this course are only for educational purposes, please do not use them in any commercial projects.
Who this course is for:
Beginners who wants to make good-looking games with Godot
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