• Regeln für den Dokumente-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

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    Nicht erlaubt im Dokumente-Bereich sind:

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    Beispiel: [Thriller] Dan Brown - Inferno oder bei Magazinen:

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    Folgende Präfixe stehen im Unterforum "Unterhaltung" zur Verfügung:

    [Humor]
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    Ebenso nicht erlaubt sind sämtliche Dateien mit DRM, persönlichen Daten, etc., diese werden kommentarlos zu eurem eigenem Schutz gelöscht.

    Achtet bitte bei der Konvertierung der Formate auf die Lesbarkeit, ein epub, was nur einfach durch Calibre gejagt wird um ein PDF zu erhalten, ist zu 99% eben nicht lesbar. Wenn ihr es nicht könnt, dann lasst es besser oder lest euch ein, wie man es richtig macht.


    Unterforum Comics:

    Threadtitel:

    Ähnlich, wie bei Unterhaltung und Magazinen, sollte der Titel alle relevanten Informationen enthalten, hier bitte

    - den Titel des Comics
    - den Verlag (einige Comics sind in verschiedenen Verlagen erschienen)
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    Erlaubt sind folgende Formate:

    - CBR
    - CBZ

    Grundsätzlich gilt: jede Version eines Comics erhält einen eigenen Thread, Ersteller eines Comics können ihre Bände gerne mit dem Zusatz (Original-Release) versehen.

    Bei Unsicherheiten zur korrekten Benennung bitte die Informationen von www.comicguide.de nutzen.

    Inhalt des Beitrags:

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The Times Improve Your Bridge Game (Times Mind Games)

visoft

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The Times Improve Your Bridge Game (Times Mind Games) By Andrew Robson
2014 | 208 Pages | ISBN: 0007557191 | EPUB | 22 MB​



Based on The Times Bridge column, an extensive bridge guide aimed at the less experienced or social player who longs to improve their game, with instructive deals and tips, as well as a helpful Index. Andrew Robson, The Times Bridge Correspondent, is both a champion Bridge player and an inspired teacher. He teaches and tutors at his Bridge Club and has acquired great practical knowledge about how people learn to play Bridge. Based on Andrew Robson's Friday column in The Times, common scenarios are presented with an outline of what actually happened, as well as what should have happened. Along with every deal is the very popular handy tip 'If you remember just one thing.', which features throughout the book. The first section of the book, 'The Game', is a basic outline providing the key to playing a sensible game of Bridge, subdivided into 'Bidding', 'Declarer Play' and 'Defence'. The reader can either read 'The Game' first, paying particular attention to the tips, or they can dip in and out of the book, picking a common mistake at random, with the option to cross-reference to the same tip in 'The Game' section. Bridge is now reaching a new audience, and is being played by people of all ages. Let Andrew Robson help you to improve your game!

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