• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Creating An Old Barrel In Blender

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Last updated 1/2020
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 3.16 GB | Duration: 4h 1m

Creating an old wooden barrel
What you'll learn
Hello everyone in this course you will learn how to create old wooden barrel.
At the very beginning we will create the main body in Blender.
Baking maps in Marmoset ToolBag.
And texturing barrel in Substance Painter. The final render is made in Marmoset.
Requirements
Software used in the tutorial: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop. Skill Level -Beginner to Intermediate. You must have basic knowledge in these software.
Description
Hello everyone in this course you will learn how to create old wooden barrel.About the tutorial:- Source files- Software used in the tutorial: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop.- Skill Level -Beginner to Intermediate. You must have basic knowledge in these software.- 29 Chapters (4+ hour of Lesson)At the very beginning we will create the main body in Blender. Then we make a UV unwarp in the Rizom UV. Baking maps in Marmoset ToolBag. And texturing barrel in Substance Painter. The final render is made in Marmoset.Modeling is done with standard tools. no additional extensions are required. This applies not only to the blender, but also to other programs.You will also learn about a slightly non-standard, but quick type of retopology. Useful baking tools such as "cage" and "skew".We will bake such maps in the marmost as: ambient occlusion, normal map, ID, thickness.We will also slightly correct the maps in PhotoShop.Also, perhaps it will be a small discovery for you that to create very high-quality textures from various materials, such as wood, metal, and the like, it is NOT NECESSARY TO SCULPT THEM. Substanse will do everything for you.You will learn all this and much more if you watch this course.
Overview
Section 1: Введение
Lecture 1 Barrel body creating
Lecture 2 Side boards creating
Lecture 3 Metal rings
Lecture 4 Wooden stand
Lecture 5 Tap and cork
Lecture 6 Making a version of low poly barrel
Lecture 7 Sharp edges
Lecture 8 UV unwrap
Lecture 9 Preparation for Rizom Uv
Lecture 10 Rizom uv and finishing the work with uV unwrap
Lecture 11 Materials assignment
Lecture 12 Marmoset Toolbag. Start baking.
Lecture 13 Continue normal map making
Lecture 14 Other maps baking
Lecture 15 Normal map editing in Photoshop
Lecture 16 Substance painter. Wood material creating.
Lecture 17 Completing the creation of the wood material
Lecture 18 Metal rings texturing
Lecture 19 Editing end boards and adjusting the material of the wood.
Lecture 20 Starting to texture a wooden stand.
Lecture 21 Finish work with the stand.
Lecture 22 The tap texturing
Lecture 23 The cork texturing
Lecture 24 Lable creating
Lecture 25 Wine splashes creating
Lecture 26 Final adjustment of materials. Post effects
Lecture 27 Texture maps export
Lecture 28 Maps combining in Photoshop
Lecture 29 Rendering in Marmoset Toolbag
For those who want to increase the skill of creating models of the gaming environment. Who is interested in the development of such elements.


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Creating An Old Barrel In Blender
Last updated 1/2020
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 3.16 GB | Duration: 4h 1m​

What you'll learn
Hello everyone in this course you will learn how to create old wooden barrel.
At the very beginning we will create the main body in Blender.
Baking maps in Marmoset ToolBag.
And texturing barrel in Substance Painter. The final render is made in Marmoset.
Requirements
Software used in the tutorial: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop. Skill Level -Beginner to Intermediate. You must have basic knowledge in these software.
Description
Hello everyone in this course you will learn how to create old wooden barrel.About the tutorial:- Source files- Software used in the tutorial: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop.- Skill Level -Beginner to Intermediate. You must have basic knowledge in these software.- 29 Chapters (4+ hour of Lesson)At the very beginning we will create the main body in Blender. Then we make a UV unwarp in the Rizom UV. Baking maps in Marmoset ToolBag. And texturing barrel in Substance Painter. The final render is made in Marmoset.Modeling is done with standard tools. no additional extensions are required. This applies not only to the blender, but also to other programs.You will also learn about a slightly non-standard, but quick type of retopology. Useful baking tools such as "cage" and "skew".We will bake such maps in the marmost as: ambient occlusion, normal map, ID, thickness.We will also slightly correct the maps in PhotoShop.Also, perhaps it will be a small discovery for you that to create very high-quality textures from various materials, such as wood, metal, and the like, it is NOT NECESSARY TO SCULPT THEM. Substanse will do everything for you.You will learn all this and much more if you watch this course.

Overview

Section 1: Введение

Lecture 1 Barrel body creating

Lecture 2 Side boards creating

Lecture 3 Metal rings

Lecture 4 Wooden stand

Lecture 5 Tap and cork

Lecture 6 Making a version of low poly barrel

Lecture 7 Sharp edges

Lecture 8 UV unwrap

Lecture 9 Preparation for Rizom Uv

Lecture 10 Rizom uv and finishing the work with uV unwrap

Lecture 11 Materials assignment

Lecture 12 Marmoset Toolbag. Start baking.

Lecture 13 Continue normal map making

Lecture 14 Other maps baking

Lecture 15 Normal map editing in Photoshop

Lecture 16 Substance painter. Wood material creating.

Lecture 17 Completing the creation of the wood material

Lecture 18 Metal rings texturing

Lecture 19 Editing end boards and adjusting the material of the wood.

Lecture 20 Starting to texture a wooden stand.

Lecture 21 Finish work with the stand.

Lecture 22 The tap texturing

Lecture 23 The cork texturing

Lecture 24 Lable creating

Lecture 25 Wine splashes creating

Lecture 26 Final adjustment of materials. Post effects

Lecture 27 Texture maps export

Lecture 28 Maps combining in Photoshop

Lecture 29 Rendering in Marmoset Toolbag

For those who want to increase the skill of creating models of the gaming environment. Who is interested in the development of such elements.

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