• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Unity 2D Game - Kawaii Survivor - The Coolest Roguelike Ever

Tutorials

MyBoerse.bz Pro Member
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Free Download Unity 2D Game - Kawaii Survivor - The Coolest Roguelike Ever
Published 4/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 1.01 GB | Duration: 2h 15m
Create an Amazing 2D Roguelike like Brotato or Vampire Survivors in Unity (Mobile / PC)

What you'll learn
Object Oriented Programming Principles & How to Apply Them to any game
Creating a SOLID Architecture for this game, and any other one
Planning your Game ahead of time to Ease its Development
Designing & Implementing Complex User Interfaces
Creating an Modular Inventory System
Creating a Unique Roguelike Game in Unity
Writing Clean & Reusable Code
Requirements
Unity 2023.2 or higher
Some Basic Unity Knowledge will definitely help
Some Basic C# Knowledge will definitely also help
If you don't have these, you will need Patience my Friend (but I will help you achieve your goals)
Description
Hey Guys, Welcome to the Ultimate Journey into the creation of a 2D Roguelike game in Unity !If you want to create an Amazing Roguelike game similar to Vampire Survivors, Brotato or Survivor . io, or simply take the source code, reskin it, and publish it, (...) you're at the right place !In this course, we will embark on a Thrilling Adventure through every aspect of game development, from Fundamental Mechanics to Advanced Features that will bring your game to life, and Drastically Improve your Game Development Skills.First off, you will learn how to create a Safety Net that will save you HOURS, Source Control.You will learn how to use Github Desktop so that you can have Local Backups of your game, and prevent any unhappy accident.Once this is correctly setup, We can have fun !You will learn how to Create a 2D Character using custom made art, Thank you Alex, Animate it, and Control it with a Responsive Joystick.We will then add Enemies wandering around, looking to exterminate us, but We are not going to back down!We will add Melee & Ranged Weapons so that we can properly defend ourselves.And if we ever face tougher enemies, we can still Merge our Weapons and make them Stronger.You will learn how to create a Fully Customizable Wave System, so that you decide which enemies spawn when.Like any respectable Roguelike, and in line with Vampire Survivors or Brotato, our character will have Stats.For this course, I've decided to add the following onesAttackAttackSpeedCriticalChanceCriticalPercentMoveSpeedMaxHealthRangeHealth Recovery SpeedArmorLuckDodgeLifeStealbut we can still add more if you've got ideas, so Feel free to Contribute!To manage all of these Player Stats, we do need a Great Code Architecture right ?Of course we do !And you are also going to master that !You will learn some of the Best Coding Practices to make for a SOLID basis, that will allow you to expand on the game, and jump boost your next one.You won't use public variables everywhere, this is not healthyInstead, you will finally learn how to correctly use private, protected, static, override, virtual & abstract keywords.Inheritance, Polymorphism, Interfaces & Scriptable Objects will make maintaining our code way easier and enjoyable compared to writing spaghetti code and dealing with whatever mess we would have created.You will learn how to Manage the Flow of the Game correctly using a Game Manager, and Game States, so that you can correctly configure any system, at each stage of the game cycle.To Manage all of the weapons & Items, we will create a versatile Inventory System, and give it a nice display with Double Sliding Panels !Talking about that, it's time to mention the User Interface. I can assure you that it won't have anymore secrets to you.You will learn how to Layout your elements so that they fit any screen sizeAnimate the UI the right way with interchangeable animationsMaster Scroll Views & the different Layout Components so that your UI actually matches your Design (by the way, I came up with a super easy way for that)And again, DOUBLE SLIDING PANELS !!!We will add a sweat Character Selection panel, where players can purchase. characters of course with a Premium Currency.Because yeah there is the candy, the currency used to purchase weapons & items during the battle, but this can't be used for characters.So I've decided to show you how to manage Multiple Currencies!This is actually a good thing for the future of the course "Wink wink"Cherry on the TopYou will learn how to polish the game, and make it shine. We will addCamera ShakeMake use of Object & UI Shader Graphs (these are used to create the scrolling pear texture, sweat huh ?)Sound EffectsHaptics (Bzzt Bzzt)ParticlesDamage Floating TextColor Palettes All along the way, I will give you some nice Tips & Tricks that will help you code Faster, in a More Consistent way & make your Game Dev Journey more Fun !There's even more to the course, you can scroll through the Curriculum because I also need to keep some things secret to spark your curiosity right ?Are you Ready to Level Up your game development skills and create an Exceptional Roguelike Game? Join us on this exciting journey, Enroll now!Extra Packages !I'm giving you 2 Hand Made Packages "Mineral" & "Sijil" for free in this Course.Mineral will let you color your folders to make your experience more enjoyable.Sijil will make Saving & Loading a breeze ! (No More PlayerPrefs ! (I will still show you how to use them though. Just in case!))P.S. : You can also grab the Complete Source Code attached to the last lesson of the course (The one just before the Bonus Lecture), just sayin'
Overview
Section 1: Introduction
Lecture 1 Course Presentation
Lecture 2 Starter Pack
Lecture 3 Free Additional Packages
Section 2: A Solid Base
Lecture 4 The Game Plan
Lecture 5 Setting Up Source Control
Lecture 6 Exploring The Starter Pack
Section 3: Let's Control Dave
Lecture 7 I present you, Dave
Lecture 8 Applying Physics to Dave
Lecture 9 Controlling Dave With a Joystick
Lecture 10 Appendix 01 - Mobile Joystick Setup
Lecture 11 Appendix 02 - Mobile Joystick Code
Lecture 12 Appendix 03 - Mobile Joystick Knob
Lecture 13 Appendix 04 - Mobile Joystick Polish
Section 4: Camera Control
Lecture 14 Some Quick Explanations
Lecture 15 Following Dave
Lecture 16 Clamping Camera Position
Section 5: The Arena
Lecture 17 Our First (Really Simple) Arena
Lecture 18 Sorting Layer & Order Explanations
Lecture 19 Using Unity's Tilemap System
Lecture 20 Polishing our Arena
Lecture 21 Making the Arena More Interesting
Lecture 22 Advanced Sprite Sorting
Lecture 23 Appendix - Fun 2D Colliders Experiment
Lecture 24 Project Files
Section 6: Bonus Section
Lecture 25 Bonus Lecture
Those who want to create a Unique Roguelike / Roguelite Arena Shooter in Unity,Those who want to Level Up there Coding & Thinking Skills,Those who want to Design & Implement Intricate User Interfaces,Those who want to support my work

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