• Regeln für den Video-Bereich:

    In den Börsenbereich gehören nur Angebote die bereits den Allgemeinen Regeln entsprechen.

    Einteilung

    - Folgende Formate gehören in die angegeben Bereiche:
    - Filme: Encodierte Filme von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format DivX, XviD und x264.
    - DVD: Filme im Format DVD5, DVD9 und HD2DVD.
    - HD: Encodierte Filme mit der Auflösung 720p oder darüber von BluRay, DVD, R5, TV, Screener sowie Telesyncs im Format x264.
    - 3D: Encodierte Filme von BluRay, die in einem 3D Format vorliegen. Dies gilt auch für Dokus, Animation usw.
    - Serien: Cartoon/Zeichentrick, Anime, Tutorials, Dokumentationen, Konzerte/Musik, Sonstiges sind demnach in die entsprechenden Bereiche einzuordnen, auch wenn sie beispielsweise im High Definition-Format oder als DVD5/DVD9/HD2DVD vorliegen. Ausnahme 3D.
    - Bereich Englisch: Englische Releases gehören immer in diesen Bereich.
    - Bereich Talk: Der Bereich, in dem über die Releases diskutiert werden kann, darf, soll und erwünscht ist.


    Angebot/Beitrag erstellen

    - Ein Beitrag darf erst dann erstellt werden, wenn der Upload bei mindestens einem OCH komplett ist. Platzhalter sind untersagt.
    - Bei einem Scenerelease hat der Threadtitel ausschließlich aus dem originalen, unveränderten Releasenamen zu bestehen. Es dürfen keine Veränderungen wie z.B. Sterne, kleine Buchstaben o.ä. vorgenommen werden. Ausnahme Serienbörse:
    - Bei einem Sammelthread für eine Staffel entfällt aus dem Releasename natürlich der Name der Folge. Beispiel: Die Simpsons S21 German DVDRip XviD - ITG
    - Dementsprechend sind also u.a. verboten: Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist.

    Aufbau des Angebots und Threadtitel

    Der Titel nach folgendem Muster erstellt zu werden. <Name> [3D] [Staffel] [German] <Jahr> <Tonspur> [DL] [Auflösung] <Quelle> <Codec> - <Group>
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 DVDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL BDRip x264 - iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 AC3 DL BDRip XviD - iND
    Beispiel: The Dark Knight German 2008 AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: The Dark Knight 2008 DTS DL 1080p BluRay x264 iND
    Beispiel: Die Simpsons S01 German AC3 DVDRip XviD iND
    Beispiel: Die Simpsons S20 German AC3 720p BluRay x264 iND
    Beispiel: Sword Art Online II Ger Sub 2014 AAC 1080p WEBRip x264 - peppermint
    Entsprechend sind also u.a. verboten: Sonderzeichen wie Klammern, Sterne, Ausrufezeichen, Unterstriche, Anführungszeichen / Erweiterungen wie "Tipp", "empfehlenswert", "only", "reup", usw. / jegliche andere Zusatzinformation oder Ergänzung, welche nicht in obiger Beschreibung zu finden ist
    Ausnahmen hiervon können in den Bereichen geregelt sein.

    Die Beiträge sollen wie folgt aufgebaut werden:
    Überschrift entspricht dem Threadtitel
    Cover
    kurze Inhaltsbeschreibung
    Format, Größe, Dauer sind gut lesbar für Downloader außerhalb des Spoilers zu vermerken
    Nfo sind immer Anzugeben und selbige immer im Spoiler in Textform.
    Sind keine Nfo vorhanden z.B. Eigenpublikationen, sind im Spoiler folgende Dateiinformationen zusätzlich anzugeben :
    Quelle
    Video (Auflösung und Bitrate)
    Ton (Sprache, Format und Bitrate der einzelnen Spuren)
    Untertitel (sofern vorhanden)
    Hosterangabe in Textform außerhalb eines Spoiler mit allen enthaltenen Hostern.
    Bei SD kann auf diese zusätzlichen Dateiinformationen verzichtet werden.

    Alle benötigten Passwörter sind, sofern vorhanden, in Textform im Angebot anzugeben.
    Spoiler im Spoiler mit Kommentaren :"Schon Bedankt?" sind unerwünscht.


    Releases

    - Sind Retail-Release verfügbar, sind alle anderen Variationen untersagt. Ausnahmen: Alle deutschen Retail-Release sind CUT, in diesem Fall sind dubbed UNCUT-Release zulässig.
    - Im Serien-Bereich gilt speziell: Wenn ein Retail vor Abschluss einer laufenden Staffel erscheint, darf diese Staffel noch zu Ende gebracht werden.62
    - Gleiche Releases sind unbedingt zusammenzufassen. Das bedeutet, es ist zwingend erforderlich, vor dem Erstellen eines Themas per Suchfunktion zu überprüfen, ob bereits ein Beitrag mit demselben Release besteht. Ist dies der Fall, ist der bereits vorhandene Beitrag zu verwenden.
    - P2P und Scene Releases dürfen nicht verändert oder gar unter einem iND Tag eingestellt werden.


    Support, Diskussionen und Suche

    - Supportanfragen sind entweder per PN oder im Bereich Talk zu stellen.
    - Diskussionen und Bewertungen sind im Talk Bereich zu führen. Fragen an die Uploader haben ausschließlich via PN zu erfolgen, und sind in den Angeboten untersagt.
    - Anfragen zu Upload-Wünschen sind nur im Bereich Suche Video erlaubt. Antworten dürfen nur auf Angebote von MyBoerse.bz verlinkt werden.


    Verbote

    - Untersagt sind mehrere Formate in einem einzigen Angebotsthread, wie beispielsweise das gleichzeitige Anbieten von DivX/XviD, 720p und 1080p in einem Thread. Pro Format, Release und Auflösung ist ein eigener Thread zu eröffnen.
    - Grundsätzlich ebenso verboten sind Dupes. Uploader haben sich an geeigneter Stelle darüber zu informieren, ob es sich bei einem Release um ein Dupe handelt.
    - Gefakte, nur teilweise lauffähige oder unvollständige Angebote sind untersagt. Dies gilt auch für eigene Publikationen, die augenscheinlich nicht selbst von z.B. einer DVD gerippt wurden. Laufende Serien, bei denen noch nicht alle Folgen verfügbar sind, dürfen erstellt und regelmäßig geupdatet werden.
    - Untersagt sind Angebote, welche nur und ausschließlich in einer anderen Sprache als deutsch oder englisch vorliegen. Ausnahmen sind VORHER mit den Moderatoren zu klären.


    Verstoß gegen die Regeln

    - Angebote oder Beiträge, die gegen die Forenregeln verstoßen, sind über den "Melden"-Button im Beitrag zu melden.
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Creating A Stylized Prop Using Zbrush & Substance Painter

LeeAndro

MyBoerse.bz Pro Member
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Published 4/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 9.40 GB | Duration: 9h 48m​

Learn how a professional character artist works when creating stylized props for its characters.

What you'll learn
Learn how to create stylized assets 100% in zbrush
Learn how to texture stylized assets
Learn the entire 3D asset creation workflow from start to finish
Learn how to render assets in marmoset Toolbag

Requirements
We recommend that you already know the basics if Zbrush and Substance Painter

Description
Creating a stylized prop using Zbrush & Substance painterLearn how a professional character artist works when creating stylized props for its characters. Youll learn techniques like Edit poly modeling with Zmodeler, Stylized texturing, Dramatic presentation, Clean technical optimization of props and so much more!Concept art created by Zachary LiaoZbrush, 3ds Max, Substance Painter, and Marmoset Toolbag.All the modeling and low poly will be done in Zbrush, however, the techniques used are universal and can be replicated in any other 3d modeling package. The textures will be created using Substance Painter and previewed in Marmoset Toolbag 3.In this course, you will learn everything you need to know to create the final results that you see in the images and trailers. Next to this, the same techniques can be applied to almost any type of environment.9+ HOURS!We will start by going over our reference and then we dive right in and create the base of the knife high poly with zmodeler. Then we will detail it, create our low poly and finish everything up in Zbrush. After that, we will continue to 3ds max to create the UV unwrap and smoothing groups.Then, we will bake in marmoset all the pieces separately to achieve a clean result. Next, we will proceed to Substance Painter where we will create stylized textures mostly using the output from the bakes. And lastly, we will do a cool presentation in marmoset for our portfolios using dramatic lighting to accentuate the shapes of our model!SKILL LEVELthis course is targeted more towards intermediate artists who already have a basic understanding of the programs mentioned Everything in this tutorial will be explained in detail. However, if you have never touched any modeling or texturing tools before we recommend that you first watch an introduction tutorial of those programs (you can find many of these for free on YouTube or paid on this very website)TOOLS USEDZbrush3ds MaxSubstance PainterMarmoset Toolbag 3YOUR INSTRUCTORMario Stabile is a senior character artist and studio owner of Ophion Studios who are working in the AAA game industry. He's worked on franchises such as Call of Duty, Mafia, Hitman, Alien, and many others.

Overview
Section 1: Course

Lecture 1 Going Over The Zmodeler Tools

Lecture 2 Creating The HP Top Blade

Lecture 3 Creaitng The HP Handle

Lecture 4 Creating The HP Center Blade

Lecture 5 Creating Small HP Details Part1

Lecture 6 Creating Small HP Details Part2

Lecture 7 Adding Small Damages In Our HP

Lecture 8 Creating Our Low Poly

Lecture 9 Creating Our Uv's

Lecture 10 Baking Our Knife

Lecture 11 Texturing And Rendering Our Knife

This course is intended for Semi-Beginner to intermediate artists



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Creating A Stylized Prop Using Zbrush & Substance Painter
Published 4/2024
MP4 | Video: h264, 1920x1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English
| Size: 9.40 GB
| Duration: 9h 48m
Learn how a professional character artist works when creating stylized props for its characters.

What you'll learn

Learn how to create stylized assets 100% in zbrush

Learn how to texture stylized assets

Learn the entire 3D asset creation workflow from start to finish

Learn how to render assets in marmoset Toolbag

Requirements

We recommend that you already know the basics if Zbrush and Substance Painter

Description

Creating a stylized prop using Zbrush & Substance painterLearn how a professional character artist works when creating stylized props for its characters. You'll learn techniques like Edit poly modeling with Zmodeler, Stylized texturing, Dramatic presentation, Clean technical optimization of props and so much more!Concept art created by Zachary LiaoZbrush, 3ds Max, Substance Painter, and Marmoset Toolbag.All the modeling and low poly will be done in Zbrush, however, the techniques used are universal and can be replicated in any other 3d modeling package. The textures will be created using Substance Painter and previewed in Marmoset Toolbag 3.In this course, you will learn everything you need to know to create the final results that you see in the images and trailers. Next to this, the same techniques can be applied to almost any type of environment.9+ HOURS!We will start by going over our reference and then we dive right in and create the base of the knife high poly with zmodeler. Then we will detail it, create our low poly and finish everything up in Zbrush. After that, we will continue to 3ds max to create the UV unwrap and smoothing groups.Then, we will bake in marmoset all the pieces separately to achieve a clean result. Next, we will proceed to Substance Painter where we will create stylized textures mostly using the output from the bakes. And lastly, we will do a cool presentation in marmoset for our portfolios using dramatic lighting to accentuate the shapes of our model!SKILL LEVELthis course is targeted more towards intermediate artists who already have a basic understanding of the programs mentioned - Everything in this tutorial will be explained in detail. However, if you have never touched any modeling or texturing tools before we recommend that you first watch an introduction tutorial of those programs (you can find many of these for free on YouTube or paid on this very website)TOOLS USEDZbrush3ds MaxSubstance PainterMarmoset Toolbag 3YOUR INSTRUCTORMario Stabile is a senior character artist and studio owner of Ophion Studios who are working in the AAA game industry. He's worked on franchises such as Call of Duty, Mafia, Hitman, Alien, and many others.

Overview

Section 1: Course

Lecture 1 Going Over The Zmodeler Tools

Lecture 2 Creating The HP Top Blade

Lecture 3 Creaitng The HP Handle

Lecture 4 Creating The HP Center Blade

Lecture 5 Creating Small HP Details Part1

Lecture 6 Creating Small HP Details Part2

Lecture 7 Adding Small Damages In Our HP

Lecture 8 Creating Our Low Poly

Lecture 9 Creating Our Uv's

Lecture 10 Baking Our Knife

Lecture 11 Texturing And Rendering Our Knife

This course is intended for Semi-Beginner to intermediate artists























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