• Regeln für den Software-Bereich:


    Allgemeines:

    - In erster Linie sind unsere Boardregeln zu beachten, zu finden HIER.
    - Software zur Audiobearbeitung sollte ausschließlich im Unterforum "Audio" eingestellt werden.
    - Für Cracks, Keygens oder sonstige Freischaltungssoftware gibt es das Unterforum "Freischaltung".
    - Portable Software bitte im entsprechenden Unterforum "Portable Software" eintragen.
    - Diskussionen zur Installation und anderen Problemen mit der Software, bitte im enstprechenden Unterforum "Talk" führen.
    - Bei Unklarheiten und Fragen zu den Regeln bitte die Moderatoren kontaktieren.


    Angebot erstellen

    - Die Struktur des Threadtitels muss wie folgt umgesetzt werden: Herstellername - Softwarename - Versionsnummer
    - Unnötige Zusätze im Threadtitel wie "HOT", "NEW" oder Punkte zwischen den Wörtern sind nicht erlaubt.
    - Achtet darauf immer nur die Hauptversion und deren Updates in einem Thread zusammenfassen, konkretes Beispiel: SoftwareXY v3.12 gehört in den selben Thread mit SoftwareXY v3.13; SoftwareXY v.4.1 gehört in einen neuen eigenen Thread. Ausgenommen hiervon sind Sammelthreads und Dauerangebote.
    - Bei nicht bekannten Herstellern oder Angebote einer privaten Software, ist die Programmbezeichnung + Versionsnummer ausreichend.
    - Besondere Beachtung gilt für den ersten Beitrag eines Angebots. Dort muss eine kurze Beschreibung der Software in deutscher Sprache angegeben werden. Für offizielle Releases ist es Pflicht die NFO im Beitrag einzustellen(Spoiler, siehe nächster Punkt).
    - Weitere Informationen wie NFOs oder Changelogs, versteckt ihr bitte in einem Spoiler.


    Software Suche

    - Für Suchanfragen haben wir das Unterforum "Suche" erstellt.
    - Auch hier sollte vorher die Suchfunktion benutzt werden, um Doppelthreads vorzubeugen. Sollte es bereits eine Suchanfrage geben, könnt ihr den Thread gerne mit einem "Danke" pushen.


    Trojaner- und Virusalarm

    - Falls Euer Virenscanner bei einem Angebot Alarm schlägt, solltet ihr zunächst Ruhe bewahren. Viele Virenscanner erkennen Cracks/Keygens oft fälschlicherweise als Bedrohung.
    - Prüft die verdächtige Datei zuerst mit http://virustotal.com , sollte es sich hierbei wirklich um eine Bedrohung handeln, meldet den Beitrag und/oder wendet euch mit dem Bericht von VirusTotal.com an einen Moderator.


    Unerwünschte Angebote

    - Keylogger, Spionagetools, alles rund ums Thema Hacking/Cracking ist nicht erwünscht.
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Reallusion 3DXchange v7

Bleed

Warez Upper
Reallusion iClone 3DXchange v7.7.4310.1 Pipeline (x64)

Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit

reallusion3dxrcijws1jkn.png


Beschreibung:

Mit der 3DXchange-Pipeline können Sie alle Arten von 3D-Assets importieren und exportieren, einschließlich statischer Objekte, animierter Requisiten, Skin-Bone-manipulierter Charaktere und Bewegungsdateien. Sie können sie auch mit Ausgabeoptionen verwenden, die auf Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D oder Daz Studio zugeschnitten sind. Dies macht iClone zu einem universell einsetzbaren Tool für das Spieldesign und den CG-Workflow.

Zeichenkonvertierung
Mithilfe des in 3DXchange integrierten Charakterisierungsfensters können Sie externe Zeichen schnell und einfach über das FBX-Format in iClone konvertieren. Die neu konvertierten Zeichen sind dann mit Tausenden von iClone-Bewegungsdateien sowie leistungsstarken Bewegungswerkzeugen wie Body Puppet, MixMoves und Motion Capture kompatibel. Animieren Sie jeden Charakter von Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo und anderen sofort!

Prop Conversion
3DXchange bietet alle Tools, die Sie zum Importieren und Exportieren von 3D-Requisiten benötigen. Mit den Transformations- und Ausrichtungswerkzeugen können Sie das importierte Modell schnell drehen und seine Größe mit den richtigen Skalierungs- und Achsenparametern ändern. Mit den Pivot-Werkzeugen können Sie einen benutzerdefinierten Pivot-Punkt festlegen, der das Rotationsverhalten des Objekts steuert. Mit dem Gruppenwerkzeug können Sie Objekte trennen, die Modellhierarchie bearbeiten, Eltern-Kind-Knotenbeziehungen erstellen, Objekte umbenennen, unerwünschte Teile ausschließen und ausgewählte Objekte separat ausgeben, um die Animationsfähigkeit später zu verbessern.

Bewegungskonvertierung
Durch Konvertieren externer Bewegungsdaten in iClone über das FBX / BVH-Format können Sie Bewegungsdaten aus jeder externen Bewegungsbibliothek, gängigen Bewegungsbearbeitungswerkzeugen oder sogar lebensechten Bewegungserfassungen zur Verwendung mit Ihren iClone-Standardzeichen einbringen. Diese Bewegungsdaten können auch mit den leistungsstarken Human IK-Bewegungsbearbeitungswerkzeugen von iClone weiter bearbeitet oder verfeinert werden.

Gesichtseinrichtung
Importierte Charaktere können auch die leistungsstarken Gesichtsanimations-Tools von iClone nutzen! 3DXchange unterstützt alle Arten von sprechenden Charakteren und ermöglicht es Ihnen, Ihre Szene mit professionelleren Charakterelementen zu bereichern, die mit einer reichhaltigen Gesichtsanimation ausdrucksvoller sind, unabhängig davon, ob der Charakter mit einem Gesichtsknochen-Rig oder Gesichtsmischungsformen entworfen wurde oder nicht.

Direktes In / Out in iClone
Um den Pipeline-Prozess weiter zu vereinfachen, wurden mehrere wichtige Import- und Exportfunktionen direkt in iClone 7 implementiert, einschließlich des mit Spannung erwarteten Batch-FBX-Exports, mit dem Sie Charaktere, Requisiten und Kameras gleichzeitig exportieren können. iClone 7 kann jetzt auch mehrere Morphs von OBJs für organische Morph-Animationen einbringen.

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Größe: 293 MB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: RapidGator.net, Alfafile.net, Ddownload.com
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54EDF4E4DA.png



 
Zuletzt bearbeitet:
Reallusion 3DXchange v7.5.3201.1 Pipeline (x64)

Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit

reallusion3dxrcijw.jpg


Beschreibung:

3DXchange ist eine robuste, schlanke Umwandlung und Editing-Tool, das iClone zu einem Universum von 3D-Inhalten verbindet. Benutzer können bi-ped, animierte Haut-Knochen Charaktere und ihre Animationen für die Verwendung in iClone zu importieren. Sie können auch iClone Charaktere und Animationen zu externen 3D-Anwendungen und Video-Game-Engines exportieren. Darüber hinaus wird 3DXchange 6 mit einer optimierten Umwandlungsleistung und Bearbeitungsumgebung verbessert, dass Sie gewährleistet eine noch schnellere und bessere Benutzererfahrung !

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Größe: 239 MB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: Share-Online, RapidGator, FileFactory
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DOWNLOAD:


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Reallusion 3DXchange 7.6.3502.1 Pipeline || Englisch

9i6bipfg.jpg


3DXchange ist eine robuste, schlanke Umwandlung und Editing-Tool, das iClone zu einem Universum von 3D-Inhalten verbindet. Benutzer können bi-ped, animierte Haut-Knochen Charaktere und ihre Animationen für die Verwendung in iClone zu importieren. Sie können auch iClone Charaktere und Animationen zu externen 3D-Anwendungen und Video-Game-Engines exportieren. Darüber hinaus wird 3DXchange 6 mit einer optimierten Umwandlungsleistung und Bearbeitungsumgebung verbessert, dass Sie gewährleistet eine noch schnellere und bessere Benutzererfahrung !


FILEHOSTER:

Rapidgator

Alfafile



DOWNLOAD || 260 MB || Format: exe




 
Reallusion 3DXchange v7.6.3502.1

9i6bipfg84kbn.jpg


Reallusion 3DXchange v7.6.3502.1

Größe: 260 MB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows

3DXchange ist eine robuste, schlanke Umwandlung und Editing-Tool, das iClone zu einem Universum von 3D-Inhalten verbindet. Benutzer können bi-ped, animierte Haut-Knochen Charaktere und ihre Animationen für die Verwendung in iClone zu importieren. Sie können auch iClone Charaktere und Animationen zu externen 3D-Anwendungen und Video-Game-Engines exportieren. Darüber hinaus wird 3DXchange 6 mit einer optimierten Umwandlungsleistung und Bearbeitungsumgebung verbessert, dass Sie gewährleistet eine noch schnellere und bessere Benutzererfahrung !

Uploaded.net
Oboom.com
Rapidgator.net

 
Reallusion 3DXchange v7.61.3619.1 Pipeline (x64)

Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit

reallusion3dxrcijws1jkn.png


Beschreibung:

3DXchange ist eine robuste, schlanke Umwandlung und Editing-Tool, das iClone zu einem Universum von 3D-Inhalten verbindet. Benutzer können bi-ped, animierte Haut-Knochen Charaktere und ihre Animationen für die Verwendung in iClone zu importieren. Sie können auch iClone Charaktere und Animationen zu externen 3D-Anwendungen und Video-Game-Engines exportieren. Darüber hinaus wird 3DXchange 6 mit einer optimierten Umwandlungsleistung und Bearbeitungsumgebung verbessert, dass Sie gewährleistet eine noch schnellere und bessere Benutzererfahrung !

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Größe: 295 MB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: RapidGator, FileFactory
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Reallusion iClone 3DXchange 7.7.4310.1 (x64) Pipeline


674b7ee703d569ca1388cd2c0261a7b5.jpeg




Reallusion iClone 3DXchange 7.7.4310.1 (x64) Pipeline | 257 MB | Language: English


With 3DXchange Pipeline, you can import and export all types of 3D assets, including static objects, animated props, skin-bone rigged characters, and motion files. You can also repurpose them with output options tailored for Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D or Daz Studio. This makes iClone a universally essential tool for both game design and CG workflow.


Character Conversion
Utilizing the built-in characterization panel in 3DXchange, you can convert external characters into iClone via FBX format quickly and easily. The newly converted characters will then be compatible with thousands of iClone motion files, as well as powerful motion tools like Body Puppet, MixMoves, and motion capture. Animate any character from Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo, and others in a heartbeat!

Prop Conversion
3DXchange provides all the tools you need to import and export 3D props. The Transform & Alighment tools allow you to quickly rotate and resize the imported model with the correct scale and axis parameters. The Pivot tools help you to set a custom pivot point that controls the object's rotational behavior. The Group tool allows you to separate objects, edit model hierarchy, build parent-child node relations, rename objects, exclude unwanted parts, and output selected objects separately for improved animation capability later.

Motion Conversion
By converting external motion data into iClone via FBX/BVH format, you are able to bring in motion data from any external motion library, popular motion editing tools, or even life-like motion capture for use with your iClone standard characters. This motion data can also be further edited or refined using iClone's powerful Human IK motion editing tools.

Facial Setup
Imported characters can take advantage of iClone's powerful facial animation tools too! 3DXchange supports all types of talking characters, allowing you to enrich your scene with more professional character assets that are more expressive with rich facial animation, regardless of whether or not the character was designed using a facial bone rig or facial blend shapes.

Direct In/Out in iClone
To further simplify the pipeline process, several critical import and export features have been implemented directly inside iClone 7, including the highly anticipated batch FBX export which allows you to export characters, props, and cameras all at once. iClone 7 can now also bring in multiple morphs from OBJs for organic morph animations.


System Requirements:
- Win 7 SP1 / 8 / 10
- Note: 3DXchange 7 is only compatible with iClone 7, there is no backwards compatibility.


Home Page -


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Reallusion iClone 3DXchange v7.7.4310.1 Pipeline (x64)

Englisch / inkl. Crack + Anleitung / 64-Bit

reallusion3dxrcijws1jkn.png


Beschreibung:

Mit der 3DXchange-Pipeline können Sie alle Arten von 3D-Assets importieren und exportieren, einschließlich statischer Objekte, animierter Requisiten, Skin-Bone-manipulierter Charaktere und Bewegungsdateien. Sie können sie auch mit Ausgabeoptionen verwenden, die auf Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D oder Daz Studio zugeschnitten sind. Dies macht iClone zu einem universell einsetzbaren Tool für das Spieldesign und den CG-Workflow.

Zeichenkonvertierung
Mithilfe des in 3DXchange integrierten Charakterisierungsfensters können Sie externe Zeichen schnell und einfach über das FBX-Format in iClone konvertieren. Die neu konvertierten Zeichen sind dann mit Tausenden von iClone-Bewegungsdateien sowie leistungsstarken Bewegungswerkzeugen wie Body Puppet, MixMoves und Motion Capture kompatibel. Animieren Sie jeden Charakter von Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo und anderen sofort!

Prop Conversion
3DXchange bietet alle Tools, die Sie zum Importieren und Exportieren von 3D-Requisiten benötigen. Mit den Transformations- und Ausrichtungswerkzeugen können Sie das importierte Modell schnell drehen und seine Größe mit den richtigen Skalierungs- und Achsenparametern ändern. Mit den Pivot-Werkzeugen können Sie einen benutzerdefinierten Pivot-Punkt festlegen, der das Rotationsverhalten des Objekts steuert. Mit dem Gruppenwerkzeug können Sie Objekte trennen, die Modellhierarchie bearbeiten, Eltern-Kind-Knotenbeziehungen erstellen, Objekte umbenennen, unerwünschte Teile ausschließen und ausgewählte Objekte separat ausgeben, um die Animationsfähigkeit später zu verbessern.

Bewegungskonvertierung
Durch Konvertieren externer Bewegungsdaten in iClone über das FBX / BVH-Format können Sie Bewegungsdaten aus jeder externen Bewegungsbibliothek, gängigen Bewegungsbearbeitungswerkzeugen oder sogar lebensechten Bewegungserfassungen zur Verwendung mit Ihren iClone-Standardzeichen einbringen. Diese Bewegungsdaten können auch mit den leistungsstarken Human IK-Bewegungsbearbeitungswerkzeugen von iClone weiter bearbeitet oder verfeinert werden.

Gesichtseinrichtung
Importierte Charaktere können auch die leistungsstarken Gesichtsanimations-Tools von iClone nutzen! 3DXchange unterstützt alle Arten von sprechenden Charakteren und ermöglicht es Ihnen, Ihre Szene mit professionelleren Charakterelementen zu bereichern, die mit einer reichhaltigen Gesichtsanimation ausdrucksvoller sind, unabhängig davon, ob der Charakter mit einem Gesichtsknochen-Rig oder Gesichtsmischungsformen entworfen wurde oder nicht.

Direktes In / Out in iClone
Um den Pipeline-Prozess weiter zu vereinfachen, wurden mehrere wichtige Import- und Exportfunktionen direkt in iClone 7 implementiert, einschließlich des mit Spannung erwarteten Batch-FBX-Exports, mit dem Sie Charaktere, Requisiten und Kameras gleichzeitig exportieren können. iClone 7 kann jetzt auch mehrere Morphs von OBJs für organische Morph-Animationen einbringen.

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Größe: 293 MB
Sprache: Englisch
Format: Exe
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: RapidGator.net, Alfafile.net, Ddownload.com
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54EDF4E4DA.png



 
Zuletzt bearbeitet:

Reallusion iClone 3DXchange v7.8.5111.1 Pipeline (x64)


be9eff5df24c9fa6f67aed68e7be2594.jpg




Reallusion iClone 3DXchange v7.8.5111.1 Pipeline (x64) | 252 MB | Language: English


With 3DXchange Pipeline, you can import and export all types of 3D assets, including static objects, animated props, skin-bone rigged characters, and motion files. You can also repurpose them with output options tailored for Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D or Daz Studio. This makes iClone a universally essential tool for both game design and CG workflow.


What's New in 3DXchange 7:

Character Conversion
Utilizing the built-in characterization panel in 3DXchange, you can convert external characters into iClone via FBX format quickly and easily. The newly converted characters will then be compatible with thousands of iClone motion files, as well as powerful motion tools like Body Puppet, MixMoves, and motion capture. Animate any character from Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo, and others in a heartbeat!

Prop Conversion
3DXchange provides all the tools you need to import and export 3D props. The Transform & Alighment tools allow you to quickly rotate and resize the imported model with the correct scale and axis parameters. The Pivot tools help you to set a custom pivot point that controls the object's rotational behavior. The Group tool allows you to separate objects, edit model hierarchy, build parent-child node relations, rename objects, exclude unwanted parts, and output selected objects separately for improved animation capability later.

Motion Conversion
By converting external motion data into iClone via FBX/BVH format, you are able to bring in motion data from any external motion library, popular motion editing tools, or even life-like motion capture for use with your iClone standard characters. This motion data can also be further edited or refined using iClone's powerful Human IK motion editing tools.

Facial Setup
Imported characters can take advantage of iClone's powerful facial animation tools too! 3DXchange supports all types of talking characters, allowing you to enrich your scene with more professional character assets that are more expressive with rich facial animation, regardless of whether or not the character was designed using a facial bone rig or facial blend shapes.

Direct In/Out in iClone
To further simplify the pipeline process, several critical import and export features have been implemented directly inside iClone 7, including the highly anticipated batch FBX export which allows you to export characters, props, and cameras all at once. iClone 7 can now also bring in multiple morphs from OBJs for organic morph animations.

Release Notes
Added:

- Characters can now load with Smart Hair assets attached.
- Custom Expression morphs have extended from 24 to 64 slots.

Fixed:
- The application will fail to open if the program window is set to 1005x695.
- Objects without smooth group info will fail to load into iClone and 3DXchange.

System Requirements:
- Win 7 SP1 / 8 / 10
- Note: 3DXchange 7 is only compatible with iClone 7, there is no backwards compatibility.

Homepage:



Größe: 252 MB
Sprache: English
Format: .rar / .exe
Medizin: Crack / Patch
Plattform: Windows (64 Bit)


HOSTER:

K2s.cc (Keep2Share)

Rapidgator.net

Nitroflare.com

Uploadgig.com


DOWNLOAD













 
Reallusion iClone 3DXchange v7.8.5111.1 Pipeline (x64)

Englisch // Crack // Anleitung // 64-Bit

reallusion3dxrcijws1jkn.png


Beschreibung:

Mit der 3DXchange-Pipeline können Sie alle Arten von 3D-Assets importieren und exportieren, einschließlich statischer Objekte, animierter Requisiten, Skin-Bone-manipulierter Charaktere und Bewegungsdateien. Sie können sie auch mit Ausgabeoptionen verwenden, die auf Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D oder Daz Studio zugeschnitten sind. Dies macht iClone zu einem universell einsetzbaren Tool für das Spieldesign und den CG-Workflow.

Zeichenkonvertierung
Mithilfe des in 3DXchange integrierten Charakterisierungsfensters können Sie externe Zeichen schnell und einfach über das FBX-Format in iClone konvertieren. Die neu konvertierten Zeichen sind dann mit Tausenden von iClone-Bewegungsdateien sowie leistungsstarken Bewegungswerkzeugen wie Body Puppet, MixMoves und Motion Capture kompatibel. Animieren Sie jeden Charakter von Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo und anderen sofort!

Prop Conversion
3DXchange bietet alle Tools, die Sie zum Importieren und Exportieren von 3D-Requisiten benötigen. Mit den Transformations- und Ausrichtungswerkzeugen können Sie das importierte Modell schnell drehen und seine Größe mit den richtigen Skalierungs- und Achsenparametern ändern. Mit den Pivot-Werkzeugen können Sie einen benutzerdefinierten Pivot-Punkt festlegen, der das Rotationsverhalten des Objekts steuert. Mit dem Gruppenwerkzeug können Sie Objekte trennen, die Modellhierarchie bearbeiten, Eltern-Kind-Knotenbeziehungen erstellen, Objekte umbenennen, unerwünschte Teile ausschließen und ausgewählte Objekte separat ausgeben, um die Animationsfähigkeit später zu verbessern.

Bewegungskonvertierung
Durch Konvertieren externer Bewegungsdaten in iClone über das FBX / BVH-Format können Sie Bewegungsdaten aus jeder externen Bewegungsbibliothek, gängigen Bewegungsbearbeitungswerkzeugen oder sogar lebensechten Bewegungserfassungen zur Verwendung mit Ihren iClone-Standardzeichen einbringen. Diese Bewegungsdaten können auch mit den leistungsstarken Human IK-Bewegungsbearbeitungswerkzeugen von iClone weiter bearbeitet oder verfeinert werden.

Gesichtseinrichtung
Importierte Charaktere können auch die leistungsstarken Gesichtsanimations-Tools von iClone nutzen! 3DXchange unterstützt alle Arten von sprechenden Charakteren und ermöglicht es Ihnen, Ihre Szene mit professionelleren Charakterelementen zu bereichern, die mit einer reichhaltigen Gesichtsanimation ausdrucksvoller sind, unabhängig davon, ob der Charakter mit einem Gesichtsknochen-Rig oder Gesichtsmischungsformen entworfen wurde oder nicht.

Direktes In / Out in iClone
Um den Pipeline-Prozess weiter zu vereinfachen, wurden mehrere wichtige Import- und Exportfunktionen direkt in iClone 7 implementiert, einschließlich des mit Spannung erwarteten Batch-FBX-Exports, mit dem Sie Charaktere, Requisiten und Kameras gleichzeitig exportieren können. iClone 7 kann jetzt auch mehrere Morphs von OBJs für organische Morph-Animationen einbringen.

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Größe: 252 MB
Sprache: Englisch
Format: RAR/EXE
Plattform: Windows 7 SP1/8/8.1/10 (64-Bit)
Hoster: RapidGator|Alfafile|Ddownload
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