Spiele NEWS !

CoD - Infinite Warfare: Beta verlängert, Vollversion kommt uncut !

Der bei der Spieleschmiede Infinity Ward in Arbeit befindliche Ego-Shooter Call of Duty: Infinite Warfare* wurde von der USK geprüft.
Außerdem ist die erste Mehrspieler-Betaphase verlängert worden.

Seit vergangenem Freitag läuft eine erste Betaphase zum Mehrspielermodus von Call of Duty: Infinite Warfare und bietet unter anderem drei Karten, vier Spielmodi (Team-Deathmatch, Domination, Kill Confirmed & Defender) sowie drei Kampfanzüge.
Bisher kommen nur PlayStation-4-Zocker, die die Vollversion vorbestellen, in den Genuss des Betatests.

Eigentlich sollte selbiger heute enden, doch entschied sich der Hersteller für eine Verlängerung bis morgen, 19:00 Uhr.
Weiter geht's dann in einer zweiten Testphase, die vom 21. bis 24. Oktober 2016 abgehalten werden soll – diesmal auch für Xbox-One-Nutzer.

Gute Nachrichten gibt es derweil für Zocker aus Deutschland, hat die USK der Vollversion von Infinite Warfare doch eine Ab-18-Freigabe erteilt, ohne dass der Publisher Activision Kürzungen vornehmen musste.

In der deutschen Fassung gekürzt bleibt aber nichtsdestoweniger das in manchen Editionen enthaltene CoD: Modern Warfare Remastered




 
DOOM: Patch mit Arcade-Modus verfügbar !

Von der US-Spieleschmiede id Software kommt ein neuer Patch zum Ego-Shooter DOOM*.
Gleich drei neue Modi finden sich im Lieferumfang, aber auch zahlreiche Verbesserungen für den Editor.


Das frisch erschienene Update bereichert DOOM mit insgesamt drei neuen Modi.
Zum einen gibt es jetzt den Arcade-Modus, der euch die Kampagnenlevels mit sämtlichen Waffen, Runen und Ausrüstungsteilen absolvieren lässt.
Je mehr Dämonen ihr ohne Gegentreffer zurück in die Hölle befördert, desto höher steigt euer Punktemultiplikator.
Ziel ist es also, am Ende den höchstmöglichen Punktestand zu erreichen.
Dank Online-Ranglisten darf man sich mit Freunden und anderen Spielern weltweit messen.

Mit Bloodrush und Possession haben es zudem ein neuer Deathmatch- bzw. ein Teammodus in den Mehrspieler-Part geschafft.
Ersterer dreht sich um die namensgebende Blutrausch-Leiste, die sich bei Kills und Assists füllt, aber mit laufender Match-Zeit und bei Bildschirmtoden stetig leert.
Nur wenn noch Blutrausch übrig ist, kann respawnt werden.
Sieger ist, wer als Letzter überlebt.
In Possession treten hingegen Marines gegen Dämonen an, wobei getötete Soldaten als Monster wiederauferstehen.
Das Team, das als Erstes ausgelöscht wird, hat verloren.

Der Patch bietet darüber hinaus zahlreiche Verbesserungen für den SnapMap-Editor.

Hier ein Auszug aus dem Changelog:

Additional DOOM weapon upgrades from Campaign – mastery versions of the HAR and Combat Shotgun
Campaign-styled communication HUD elements
Editable interactable GUI
Additional FX and Hazards
Added Rune Tablet interactable
Publish maps with Campaign intro screen and lobby
Additional equipment pickup items
Add Static keycard and weapons props



 
Battlefield 1: Neuer Patch verfügbar !

Der letzten Freitag veröffentlichte Erster-Weltkrieg-Shooter Battlefield 1*, der bei Presse und Spielern bisher sehr gut ankommt, hat gestern Abend einen neuen Patch verpasst bekommen.


Details gibt es nachfolgend.

Das Update räumt einige Probleme aus dem Weg, darunter eine fehlerhafte Schattendarstellung in der PC-Version, diverse Absturzursachen sowie eine nicht freischaltbare Hundemarke (Trench Raider) in der Xbox-One-Umsetzung.
Wer auf dem PC mit mittlerer Detailstufe zockt, wird ab sofort temporale Kantenglättung ab Werk aktiviert haben.
Weitere Verbesserungen, die der Patch mit sich bringt, listen wir nachfolgend beispielhaft auf:

Fix for one common and one uncommon client crash.
Fixed a potential soft freeze in single player campaign connected to AI.
Fixed an issue where players experienced getting stuck in the globe screen when cancelling matchmaking.
Fixed an issue when trying to join multiple servers.
Fixed an issue where players experienced weapon skins not being removed when scrapping items.
Fixed an issue where players were missing "The Insider" Dog Tag.
Tweaked calculations of values in End of Round.



 
GTA 5 - Auf dem Weg zu einem der meistverkauften Spiele aller Zeiten !

GTA 5 verkauft sich weiterhin hervorragend: Mittlerweile konnte Take-Two weltweit über 70 Millionen Exemplare des Open-World-Actionspiels absetzen.
Das sind fünf Millionen mehr als noch vor einem halben Jahr.

Der Publisher Take-Two hat seine Ergebnisse für das zweite Quartal des laufenden Geschäftsjahres 2017 bekannt gegeben - und profitiert auch diesmal wieder vom enormen Erfolg des Open-World-Actionspiels GTA 5.

Dessen Verkaufszahlen haben nämlich einmal mehr einen neuen Meilenstein erreicht: 70 Millionen Exemplare sind bis heute weltweit verkauft worden.

Das ist ein Zuwachs von fünf Millionen Verkäufen seit dem Ende des vierten Geschäftsquartals 2016 am 31. März.
Keine allzu schlechten Zahlen für ein Spiel, das bereits seit mehreren Jahren auf dem Markt ist.

GTA 5 schließt zu meistverkauften Spielen auf
Wie sich die Verkaufszahlen konkret auf die verschiedenen Plattformen verteilen, wurde nicht verraten.
Allerdings kratzen die 70 Millionen mittlerweile an den Top 3 der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Wii Sports liegt bei etwas mehr als 82 Millionen und Minecraft kam zuletzt auf über 106 Millionen Verkäufe.

Der Langzeit-Klassiker Tetris aus den 1980er Jahren ist mittlerweile auf so vielen Plattformen verfügbar, dass sich seine Verkaufszahlen nicht konkret nachvollziehen lassen.
Es dürften jedoch deutlich mehr als 100 Millionen sein.
Die Mutter aller Casual Games bewegt sich aber wohl außer Konkurrenz.

Dass GTA 5 überhaupt in dieser außergewöhnlichen und kaum vergleichbaren Riege mitspielt, ist allerdings alleine schon eine Leistung: Andere Blockbuster-Spiele liegen weit abgeschlagen.
Diablo 3 etwa kommt lediglich auf rund 30 Millionen verkaufte Exemplare.

Erfolg liegt auch im Online-Modus begründet
Dass sich GTA 5 so lange so gut verkauft, hat auch mit dem gut laufenden Online-Modus zu tun: Laut Take-Two hat GTA Online zusammen mit NBA 2K16 und GTA 5 am meisten zu den digitalen Umsätzen beigetragen.

Und die lagen vergangenes Quartal bei 230,9 Millionen US-Dollar.


 
Mafia 3 - Publisher meldet Verkaufsrekord, kritisiert negative Wertungen !

Take-Two meldet im Bezug auf Mafia 3 einen Verkaufs-Meilenstein für sein Vertriebslabel 2K Games: Nie hat sich ein 2K-Spiel schneller verkaufen können.
Kritik übt das Unternehmen jedoch an den negativen Wertungen.

Mafia 3 markiert einen Meilenstein für 2K Games: Das Open-World-Actionspiel im Stil von GTA hat dem Publishing-Label von Take-Two die schnellsten Verkäufe in seiner Geschichte beschert.

Das hat der Mutterkonzern Take-Two im Rahmen der Bekanntgabe seiner aktuellen Quartalszahlen verraten.
Innerhalb der ersten Woche nach Veröffentlichung konnte sich Mafia 3 demnach 4,5 Millionen mal hineinverkaufen.

Hineinverkauf bedeutet in diesem Fall: An den Einzelhandel ausgelieferte und digital verkaufte Exemplare.
Es handelt sich also nicht komplett um Verkäufe an den Endkunden.

Dennoch konnte das Spiel andere 2K-Titel wie die jährlichen Blockbuster der NBA-2K-Reihe und die Ableger der erfolgreichen Borderlands-Marke ausstechen.
Ob das auch langfristig der Fall bleibt, ist abzuwarten.
So wirklich überzeugen konnte Mafia 3 im internationalen Wertungsspiegel nicht - und genau das scheint das Take-Two-Management ziemlich zu wurmen.

Unzufriedenheit mit Test-Wertungen der Presse
Der Firmen-CEO Strauss Zelnick monierte gegenüber den Investoren seines Unternehmens nämlich Anomalien in den Review-Systemen der Presse.

Was genau er damit meinte, bleibt offen.
Allerdings führt er Mitbewerber an, die das ähnlich sähen - und spielt damit wohl auf Bethesdas Weigerung an, in Zukunft weiterhin frühzeitig Rezensionsexemplare seiner Spiele an Pressevertreter zu versenden.


Mafia 3 ist seit dem 7. Oktober 2016 erhältlich und erzählt die Geschichte des dunkelhäutigen Vietnamkrieg-Heimkehrers Lincoln Clay in der von New Orleans inspirierten Stadt New Bordeaux des Jahres 1968.



 
Civilization Online - Schluss nach nur einem Jahr: Sandbox-MMO wird abgeschaltet !

Civilization Online, das Korea-exklusive MMO im Civilization-Universum, macht dicht.
Wie Publisher und Entwickler mitteilten, ist nach gerade mal einem Jahr Laufzeit Schluss mit dem Strategie-Rollenspiel-Mix.

Während der neuste Serienteil Civilization 6 von internationalem Erfolg gekrönt ist und aktuell zu den meistgespielten Titeln auf Steam gehört, muss ein eher kruder Ableger der berühmten Reihe sein Ende verkünden.
Civilization Online, ein MMO mit Sandbox-, Strategie- und Rollenspielanleihen, wird am 7. Dezember seine Pforten schließen.

Einige Features wie der Ingame-Shop wurden mittlerweile schon abgeschaltet.
Dennoch soll es mit Civilization Online noch nicht komplett vorüber sein.
Wie die Entwickler mitteilten, werde das Studio in Zukunft an einem Reboot arbeite, das besseres Gameplay bietet.

Sandbox-MMO mit Strategie und Rollenspiel
Das Spiel war im Dezember 2015 exklusiv in Südkorea an den Start gegangen und wurde von XL Games betreut, die auch für das MMORPG Lineage verantwortlich sind.
Spieler von Civilization Online sollten in die Rollen von einzelnen Charakteren schlüpfen, die sich eine von mehreren Karrieren aussuchen können.
So stand neben der Erkundung der Welt sowie der Herstellung von Gegenständen auch Kämpfe als Soldat auf dem Programm.
Gemeinsam mit anderen Spielern arbeiteten sie für den Ruhm der eigenen Fraktion.

Mit der namensgebenden Reihe hatte Civilization Online allen voran die Entwicklung durch die Epochen gemeinsam.
So war es möglich, seine Zivilisation durch die Antike über das Mittelalter in die Moderne zu führen.
In Europa und Amerika ist das Spiel nie erscheinen.


 
Dishonored 2 - Kopier-Schutz Denuvo mit an Bord, Spieler rufen zum Boykott auf !

Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske nutzt den Kopier-Schutz Denuvo.
Erste Spieler rufen deshalb auf Reddit zum Boykott des Spiels auf.

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Das Actionspiel Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske erscheint mit dem Kopier-Schutz Denuvo.
Das geht aus der Steam-Seite des Titels hervor, die explizit auf den DRM verweist.
Demnach soll es nicht möglich sein, das Spiel auf mehr als 5 PCs an einem Tag zu aktivieren.

Im Reddit-Subforum von Dishonored 2 stellten sich einige Nutzer schon gegen die Entscheidung, den umstrittenen Kopier-Schutz mit dem Spiel zu verknüpfen.

Sie riefen zum Protest gegen das Spiel auf.
Andere Nutzer wiederum halten diese Reaktion für übertrieben.

Wurde Denuvo geknackt?
Der Kopier-Schutz Denuvo kam vor allem Anfang des Jahres in die Schlagzeilen, weil er zunächst als unknackbar galt.
Dann wurden Spekulationen zufolge doch Möglichkeiten gefunden, den DRM zu umgehen.
Im August stellte ein Cracker, der den Kopierschutz umgangen hatte, mehrere Spiele online zur Verfügung.

Denuvo soll, obwohl er bei einigen Nutzern Beißreflexe auslöst, für wenig Beeinträchtigung beim Spielen sorgen.
Gegner des DRM werfen ihm jedoch vor, Nutzerdaten zu sammeln und die Lebensdauer von SSDs zu beeinträchtigen.
Zuletzt setzten die Spiele The Division, Rise of the Tomb Raider und Just Cause 3 auf den Kopierschutz.


 
Mafia III: 2K Games veröffentlicht großen Patch !

Für das Open-World-Gangster-Abenteuer Mafia III* steht seit heute Abend ein neuer Patch zum Download bereit.
Neben allgemeinen Verbesserungen gibt es alternative Outfits für den Helden.

Nach wochenlanger Arbeit hat Entwickler Hangar 13 gemeinsam mit dem Publisher 2K Games nun einen großen neuen Patch für Mafia III freigegeben, der für die drei Plattformen PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar ist.
Enthalten sind elf alternative Outfits für Lincoln Clay, die ab der Mission "Ich muss es aber tun" über Kleiderschränke in Verstecken zugänglich sind.
Für viele Zocker deutlich wichtiger dürften allerdings sicherlich die Optimierungen und Fehlerbereinigungen sein, die das Update ebenfalls mitbringt.
So wurde etwa an Fahrzeugreflexionen, der Performance, dem Sound und dem Benutzer-Interface gefeilt.


Bei Steam ist der Patch rund 5,8 GB groß.

Den vollständigen Changelog sowie einen Trailer, der die Outfits vorstellt, gibt es nachfolgend:

UI verbessert
Fahrzeug-Reflexionen verbessert
Streaming-Probleme behoben
Performance-Optimierungen
Audio-Probleme behoben
Teilweise auftretende Daten-Probleme beim Speichern behoben
Verschiedene Probleme bei Cassandras Schmuggel-Missionen behoben
Diverse weitere Probleme behoben



 
No Man's Sky: Großer neuer Patch mit Basenbau !

Die Spieleschmiede Hello Games zog sich einige Wochen aus der Öffentlichkeit zurück, um an einem umfassenden Patch zur Weltraumsimulation No Man's Sky* zu arbeiten.
Die Version 1.1 ist gestern erschienen und ermöglicht unter anderem den Bau von Basen.


Spieler von No Man's Sky haben ab sofort die Möglichkeit, Basen auf Planeten zu errichten.
Mittels sammelbarer Ressourcen können die Unterkünfte erweitert und im Aussehen angepasst werden.
Um neue Technologien zu erforschen oder Waffen herzustellen, dürft ihr zudem außerirdische Spezies mit entsprechenden Fertigkeiten anheuern.
Selbst das Anbauen von Pflanzen ist möglich – wahlweise in Labors oder im Freien.
Wer gerne größere Mengen Ressourcen anhäufen und verkaufen möchte, kann sich gigantische Raumfrachter anschaffen, die ebenfalls nach eigenen Wünschen ausgestattet werden können.
Zu den weiteren Neuerungen des Patches zählen ein verbessertes Benutzer-Interface sowie die PC-Grafikoptionen Temporal Anti-Aliasing und Motion Blur.

Die Version 1.1 steht für PC und PlayStation 4 zum Download bereit.

Einen Auszug aus dem Changelog und einen Trailer seht ihr nachfolgend.

Added new icons for specific types of primary resources
Fixed health bars not appearing on some targets
Added hazard and life support drain indicators
Fixed mission messages not appearing in a timely fashion
Beacons now notify the player that they will save the game
Fixed crash when creature IK animations were updated under certain conditions on the discovery screen
Improved navigation in discovery UI
Massive speed improvements to browsing huge discovery lists
Increased size of discovery storage



 
Bulletstorm: Erweiterte Neuauflage mit Duke Nukem !

Gemeinsam mit Gearbox Software entsteht bei der polnischen Spieleschmiede People Can Fly, die zwischenzeitlich zu Epic Games gehörte und seit 2015 wieder unabhängig ist, eine erweiterte Neuauflage des Ego-Shooters Bulletstorm*.
Als Technologiebasis kommt die Unreal-Engine 4 zum Einsatz.

Bulletstorm stammt ursprünglich aus dem Jahr 2011 und bietet sehr schnelle kombobasierte Baller-Action.
Entwickler People Can Fly sitzt nun an einer modernisierten Fassung, die am 7. April 2017 als "Full Clip Edition" für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden soll.
Zum Lieferumfang werden sämtliche Zusatzinhalte, fünf neue Kampagnenlevels, hochauflösende Texturen, eine gesteigerte Polygonzahl, neu abgemischte Soundeffekte sowie überarbeitete Modelle, Umgebungen und Animationen zählen.
Und das Ganze bei einer stabileren Framerate.

Zu den Neuerungen des Bulletstorm-Comebacks gehört aber auch ein Overkill-Modus, der euch die Kampagne mit sämtlichen Waffen und unbegrenzten Skillshots durchzocken lässt.
Und da mit Gearbox Software der aktuelle Duke-Nukem-Lizenzbesitzer mit im Boot sitzt, erhält der kultige Blondschopf eine Rolle in der Full Clip Edition.
Vorbesteller dürfen mit dem Held, wenn sie möchten, die Kampagne durchspielen und dabei brandneuen Sprüchen lauschen, für die erneut der US-Duke-Originalsprecher Jon St. John verantwortlich zeichnet.
Es ist nicht unwahrscheinlich, dass der Duke-Nukem-DLC später auch als Einzelkauf erscheint – bestätigt wurde dies aber noch nicht.

Bulletstorm: Full Clip Edition wird 49,99 US-Dollar kosten und ist für Deutsche aufgrund der Indizierung der Urversion nur über Umwege (etwa Importe) verfügbar.



 
GTA Online - Neues Futter für Autonarren: DLC stellt Luxuskarossen in den Mittelpunkt !

Entwickler Rockstar Games hat die neue Erweiterung Import/Export angekündigt.
Spieler sollen mit exotischen Fahrzeugen und Luxuswagen handeln können.
Zusätzlich kommen neue Gebäude ins Spiel.

Im neuen DLC zum Online-Modus von GTA 5 dreht sich alles um besondere und schicke Autos: Import/Export lässt den Spieler in das lukrative und hoch spezialisierte Geschäft mit gestohlenen exotischen Fahrzeugen einsteigen.

Im Mittelpunkt steht dabei der Diebstahl und Handeln mit luxuriösen Wagen, die für viel Geld weiterverkauft werden können.
Um sich einem Wagen zu bemächtigen, sei es mitunter notwendig, auf Spezialfahrzeuge zurückzugreifen.
Zusätzlich verspricht Rockstar wieder Auseinandersetzungen mit der Polizei und der Konkurrenz.

Platz für bis zu 60 Fahrzeuge
Der DLC baut dabei auf die in der Erweiterung Further Adventures in Finance and Felony etablierten Logistikketten auf.
So ist es als CEO möglich, das eigene Büro-Gebäude mit neuen Lagerhäusern zu erweitern.
Die können sich über drei Etagen erstrecken und bieten für bis zu 60 Fahrzeuge Platz.

Zusätzlich zur Firmen-Garage kann noch eine eigene Tuning-Werkstatt angebaut werden.
Wie fast alles in GTA Online lassen sich auch beide neuen Gebäude von innen wieder den eigenen Wünschen anpassen.

Der Import/Export-DLC soll noch im Dezember erscheinen und weitere Features mit sich bringen, über die Rockstar Games in Kürze neue Informationen veröffentlichen will.

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Liberty City in GTA Online - DLC-Pläne durch vermeintlichen Leak enthüllt ?



 
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