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Kostenlos im Epic Games Store: Spiel für KW2 lädt zu Weltraumschlachten !

Kostenlos im Epic Games Store: Das Spiel für KW2 lädt zu Weltraumschlachten.
Vom 07.01. bis 14.01 können Interessenten Crying Suns herunterladen.



Wenn FTL auf Foundation ... und Dune trifft
Crying Suns ist ein taktisches Rogue-lite, in dem du in die Rolle eines Raumflottenkommandanten schlüpfst und ein geheimnisvolles gefallenes Imperium erkundest.
In dieser Erfahrung, in der die Geschichte im Vordergrund steht und von Dune und Foundation inspiriert wurde, kannst du mit jedem erfolgreichen Durchlauf die Wahrheit über das Imperium lüften ... und über dich selbst.

Haupt-Features
- Weltraumerkundung in einem prozedural generierten Universum
- Taktische Kämpfe zwischen Schlachtkreuzern und deren Schwadronen
- Über 300 mögliche Geschichtsereignisse
- Eine dramatische Geschichte mit Tiefgang, die in 6 Kapitel unterteilt ist
- Eine dunkle und verstörende Atmosphäre, die von unseren liebsten SciFi-Universen inspiriert wurde (Foundation, Dune, Battlestar Galactica)

Die Geschichte: Die epische Reise eines Klons
Nach 700 Jahren voller Frieden und Wohlstand ist das Galaktische Imperium plötzlich auseinandergebrochen.
Die OMNIs, gottgleiche Maschinen, die für ihre menschlichen Meister alles getan haben, wurden auf geheimnisvolle Art deaktiviert.
Und die Menschen, die schon lange nicht mehr in der Lage sind, allein zu überleben, stehen am Rande des Aussterbens.
Doch irgendwo in einem entlegenen Winkel der Galaxie befindet sich Gehenna, ein Planet aus Eis und Fels mit einer streng geheimen Anlage, die die Spitze der imperialen Technologie und die letzte Chance der Menschen darstellt.

Du bist ein Klon von Admiral Ellys Idaho, eine fleischgewordene Waffe, der beste imperiale Admiral, der jemals im Weltraum gekämpft hat, und wurdest gerade von Kaliban, dem letzten funktionsfähigen OMNI auf Gehenna aufgeweckt.
Deine Mission: Du musst ein Schlachtschiff befehligen und es durch das jetzt chaotische und gewalttätige Imperium - in dem jede falsche Entscheidung deine letzte sein könnte - führen, um die OMNIs wieder zu aktivieren und die Zukunft der Menschheit sicherzustellen.
Dazu musst du Gehenna jetzt jedoch verlassen ... denn die Zeit drängt.

Crying Suns ist vom 07.01. bis 14.01. im Epic Games Store kostenlos verfügbar.


 
„Jurassic World Evolution“ diese Woche gratis !

Wirtschaftssimulation auf Basis der Kinofilme kostenlos zum Download bei EPIC.

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Derzeit kann man dort „Jurassic World Evolution“ kostenlos herunterladen, die vor etwas mehr als zwei Jahren erschienene Wirtschaftssimulation auf Basis des Films „Jurassic World“ und dessen Fortsetzung „Jurassic World: Das gefallene Königreich“.

„Jurassic World Evolution“ erlaubt dem Spieler, einen eigenen Freizeitpark im Stile von Jurassic World zu errichten, sowohl mit Besucherattraktionen als auch mit Forschungseinrichtungen.
Das Spiel spielt auf sechs Inseln, dem Las-Cinco-Muertes-Archipel und auf Isla Nublar, beides fiktive Inseln bzw. Inselgruppen, die teils schon aus den Filmen bekannt sind.
Das Ziel des Spiels ist die Konstruktion eines Dinosaurierparks mit 5 Sternen in der Gesamtbewertung, der sich über alle Inseln erstreckt.

Einen Großteil des Spiels machen die lebendigen Dinosaurier aus, die der Spieler in Gehegen ausstellt.
In der Standard-Edition stehen 38 zur Verfügung, aber in der Deluxe-Edition sowie durch Erweiterungen gibt es noch mehr Dinosaurierarten.

Der Spieler baut sich einen eigenen Freizeitpark bestehend aus Dinosaurier-Gehegen, Forschungseinrichtungen und Freizeitparkgebäude, wie z.B. Souvenirläden, Kioske und Essbuden.
Dabei muss er ein Gleichgewicht zwischen drei Zweigen der Parkentwicklung halten:

Sicherheit: Das Verhindern von Dinosaurier-Ausbrüchen oder, dass Menschen verletzt werden.
Unterhaltung: Der Besitz von vielen Dinosauriern und Unterhaltungsgebäuden
Wissenschaft: Die Erforschung möglichst vieler Dinosaurierarten.

Dabei muss der Spieler Missionen erfüllen, Rohstoffe und Geld bekommen sowie Fossile ausgraben, um daraus neue Geninformationen zu bekommen, die benutzt werden um neue Dinosaurier zum Leben zu erwecken.

Der Spieler wird von verschiedenen Personen, aus den Filmen, durch das Spiel geleitet, z.B. von Dr. Ian Malcolm aus den älteren Jurassic-Park-Teilen, oder Owen Grady.
Auch andere Charaktere treten im Verlauf des Spiels auf, die verschiedene Zweige innerhalb des Parkes repräsentieren.
Jeder dieser Charaktere versucht seine persönlichen Ziele dem Spieler nahezubringen und ihn von deren Umsetzung zu überzeugen, was unterschiedliche Resultate bei der Entwicklung des Parks erzielt.
Umgesetzt wird das ganze von verschiedenen Aufträgen der Personen, die erfüllt werden müssen, um neuen Inhalt freizuschalten.
Je nachdem, welche Aufträge man erfüllt, verbessert oder verschlechtert sich der Ruf des Spielers bei entsprechenden Personen. [Quelle: Wikipedia]

„Jurassic World Evolution“ wird noch bis diesen Donnerstag, den 8. Januar kostenlos zum Download im EPIC Games Store angeboten, aber auch danach noch kann man es weiterspielen, denn nach Bestellung gehört das Spiel ohne zeitliche Einschränkung euch.


Quelle:
 
Krieg der Sterne: Epic Games Store gibt nächstes Gratisspiel bekannt !

Auch in der kommenden Woche veröffentlicht der Epic Games Store pünktlich am Donnerstag, den 14. Januar 2021 um 17 Uhr, einen neuen Gratistitel.
Diesmal lässt sich der First- und Third-Person-Shooter STAR WARS Battlefront II in der Celebration Edition kostenlos im Store erwerben.
Voraussetzung ist wie immer ein Account im Epic Games Store bzw. muss die Shopsoftware installiert sein.

Der im November 2017 releaste Shooter stellt den siebten Teil der Reihe dar und wurde von der Spieleschmiede DICE entwickelt.
Als Spiel-Engine kommt die Frostbite 3 zum Einsatz.
Neben einem Einzelspieler lässt sich STAR WARS Battlefront II auch im Multiplayer spielen.
Beim Vorgänger gab es hingegen lediglich einen Mehrspieler-Modus.
Die Steuerung erfolgt sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit einem Gamepad.


Der siebte Teil beginnt vor der Schlacht von Endor auf einem Kampfschiff der Rebellenallianz namens Invincible Faith.
Hier begegnen die Spieler erstmals Iden, die auf dem besagten Schiff verhört wird.
Allerdings gelingt ihr dank der Hilfe des ID10-Suchdroiden die Flucht.
Jedoch verläuft diese nicht unbemerkt und die Hobby-Jedis müssen sich ihren Weg freikämpfen.
Mit Hilfe einer Luftschleuse schafft es Faith das Schiff zu verlassen, sie wird von einem Kommandoschiff des Inferno-Trupps aufgenommen.
Am 13. Dezember 2017 erschien passend zum Kinofilm der DLC "The Last Jedi".
Besagtes Addon sorgt unter anderem für drei zusätzliche Kapitel in der Kampagne.

Die Celebration Edition beinhaltet neben dem Hauptspiel mehr als 25 Helden-Outfits.
Außerdem finden sich hier über 125 Truppler- und Verstärkungoutfits sowie 100 Helden- und Truppler-Emotes inklusive Sprecherzeilen.
Zudem verfügt die Celebration Edition über mehr als 70 Siegerposen für Helden und Truppler.
Alle kostenlosen Updates stehen seit dem Release im Jahr 2017 zur Verfügung.


Quelle:
 
Cyberpunk 2077: Was Update 1.1 jetzt alles ändert !

Das große Update 1.1 für Cyberpunk 2077 wurde veröffentlicht und bringt laut Patchnotes zahlreiche Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen mit sich.

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Jüngst kündigte Cyberpunk 2077 den Release von Update 1.1 an, jetzt ist es erschienen.
Der Patch konzentriert sich neben Fehlerbehebungen vor allem darauf, die Stabilität des Spiels zu verbessern.
Quality-of-Life-Verbesserungen und ähnliches sind kein Bestandteil der neuen Version.


Das Update bildet dem Entwickler CD Projekt Red zufolge damit die Grundlage für die kommenden Patches.
Version 1.2 und auch die darauffolgenden Updates werden weiter an den Bugs des Spiels schrauben.

Wie groß ist das Update?
Steam: etwa 6 bis 9 GB
GOG: 1.1 GB
Xbox: 16.54 GB
PS4: 16.84 GB

Weniger Plotstopper
Zahlreiche Quests des Spiels litten in der Vergangenheit unter Fehlern, die es unmöglich machten, sie abzuschließen.
Derartige Probleme hat das Entwicklerstudio jetzt in den folgenden Quests beseitigt:

Epistrophy
M'ap Tann Pelen
Pyramid Song
Poem of Atoms
Down on the Street
Die Übergabe
The Beast in Me: Das große Rennen
A Day in the Life
Space Oddity
Auftrag: Pressefreiheit

Stabilität verbessert, Absturzursachen behoben
Das Spiel sollte jetzt euren Speicher wesentlich besser ausnutzen.
So wurden zahlreiche Untersysteme angepasst, die etwa mit den Charakteren, Interaktionen, KI, Straßenverkehr und co zusammenhängen.

Gerade Besitzer von Nvidia-Grafikkarten könnten zudem weniger mit Abstürzen zu kämpfen haben.
Denn es wurde ein Fehler korrigiert, der beim Laden des Caches bereits während des Spielstarts zu Abstürzen führen konnte.

Ebenso sollte es seltener zu Abstürzen beim Laden von Spielständen, sowie dem Start und Beenden des Spiels kommen.
Auch Crashes, die mit dem letztmöglichen Speicherpunkt des Spiels zusammenhängen, erklärt das Team für behoben.

Spielstände werden kleiner
Ebenso behob der Entwickler ein weiteres Problem mit den Savegames.
Erst Hotfix 1.06 kümmerte sich um einen Fehler, der eure Spielstände zerstörte, wenn sie zu groß wurden.
Update 1.1 hingegen behebt jetzt den Grund, dass die Saves überhaupt so groß werden konnten.

Ursache für das Problem war ein Modifikator der anzeigt, ob ein Gegenstand selbst hergestellt war.
Weiter ins Detail geht der Entwickler bei der Beschreibung allerdings nicht.

Keine Rettung für defekte Spielstände: Auch Update 1.1 kann Spielstände, die vor Hotfix 1.06 kaputt gingen, nicht reparieren.
Das wird sich voraussichtlich auch in Zukunft nicht ändern.
Eure einzige Chance ist also, ein älteres Save zu nutzen, das noch funktioniert.

Wie geht es weiter?
Der Entwickler kündigte bereits Anfang des Jahres eine grobe Roadmap für Cyberpunk 2077 an.
Auf Update 1.1 soll zunächst Update 1.2 folgen.
Danach kommen weitere Patches und Verbesserungen.
Zudem soll noch im Jahr 2021 der bereits zuvor angekündigte kostenlose DLC folgen.

Die Patchnotes von Cyberpunk 2077 Update 1.1

Stabilität
Verschiedene Verbesserungen zur Stabilität, darunter:
Verbesserte Speichernutzung in verschiedenen Untersystemen des Spiels - Charaktere, Interaktionen, Navigation, Videos im Spiel (TV, Werbung, Nachrichten), Blätter, Lasereffekte, Minimap, Geräte, KI, Straßenverkehr, dem System des Umgebungsschadens, Grafikkarten-bezogen und mehr.
Verschiedene Probleme, die zu Abstürzen führten, wurden behoben (unter anderem beim Laden von Speicherständen, Start und Beenden des Spiels sowie dem letztmöglichen Speicherpunkt [Point of No Return]).

Quests / Open World

Ein Fehler wurde behoben, bei dem Anrufe von Delamain in Epistrophy sofort beendet wurden und man sie nicht annehmen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in Epistrophy keine Anrufe von Delamain erhielten, wenn sie sich dem jeweiligen Fahrzeug näherten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Missionsziel in M'ap Tann Pelen bei "Nimm Mr. Hands' Anruf an" stecken blieb.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Judy in Pyramid Song unter die Erde teleportiert wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem es in Poem of the Atoms nicht möglich war, mit dem Zenmeister zu sprechen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura in Down on the Street nicht angerufen hat.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie in Die Übergabe verschwinden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem es in The Beast in Me: Das Große Rennen unmöglich war, aus dem Auto zu steigen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler keine Nachrichten und Anrufe mehr erhalten konnten, wenn sie sich zu weit vom Quest-Gebiet in A Day in the Life entfernten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Space Oddity nach dem Öffnen des Pakets nicht aktualisiert wurde.
Rückwirkend wurden die Spielstände repariert, bei denen ein seltenes Problem dafür gesorgt hat, dass man in Automatic Love wegen einer unsichtbaren Wand nicht mit Judy sprechen konnte.
Den eigentlichen Grund für diesen Fehler untersuchen wir derzeit.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler ihre Belohnung für den Auftrag: Pressefreiheit nicht abholen konnten.
Bei Spielern, die die Belohnung nicht abholen konnten, wird die Quest jetzt automatisch abgeschlossen und sie erhalten die Belohnung automatisch.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain in der ganzen Quest Epistrophy nichts sagte, wenn Spieler sich anfangs weigerten, ihm zu helfen.

Benutzeroberfläche
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Eingabe-Aufforderung fehlte, den Braindance zu verlassen.
Ein ungültiges Item wurde als Beute entfernt.

Grafik
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Flugbahn einer Granate im Fotomodus angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Partikel aus nächster Nähe pink aussahen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Autos in Verbrechensmeldung: Willkommen in Night City nicht korrekt erschienen sind.

Erfolge
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Erfolg Kleiner Mann - was nun?
manchmal nicht freigeschaltet wurde, nachdem alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Santo Domingo abgeschlossen wurden.

Sonstiges
Der Grund für die übermäßige Größe von Speicherständen wurde beseitigt (dies hing mit dem Modifikator zusammen, der anzeigte, ob ein Item selbst hergestellt war) und bereits existierende Speicherstände wurden verkleinert.
(Hinweis: PC-Speicherstände, die vor dem Update 1.06 beschädigt wurden, werden dadurch nicht repariert.)
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Eingaben nicht mehr erkannt wurden, nachdem das Waffenrad geöffnet und eine Aktion ausgeführt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Option "Fortfahren" im Hauptmenü einen Speicherstand im Finale laden konnte.

Auf PlayStation
Performance-Optimierung von Menschenmengen auf PlayStation 4 Pro und PlayStation 5.
Verschiedene Absturzprobleme auf PlayStation 4 wurden behoben.

Auf Xbox
Verbesserte Speichernutzung für Charaktererstellung, Spiegel, Scannen, Remote-Kontrolle von Kameras und Menüs (Inventar, Karte) auf Xbox One, Xbox One X und Xbox One S.

Auf PC
Es ist jetzt möglich, Erfolge im Offline-Modus von Steam freizuschalten.
Hinweis: Dafür muss vor Start des Spiels der Offline-Modus aktiviert werden.
Dies funktioniert nicht rückwirkend.
Ein Fehler wurde adressiert, bei dem das Laden des Cache bei NVIDIA-Grafikkarten zu Abstürzen beim Starten des Spiels führen konnte.

Auf Stadia
Der Ton beim Konzert in Never Fade Awaysollte jetzt zu hören sein.
Beschädigte Texturen bei mehreren Nahkampfwaffen wurden repariert.
Die standardmäßigen Einstellungen der Nullzone wurden angepasst und reagieren jetzt besser.
Hinweis: Diese Veränderung betrifft nur die standardmäßigen Einstellungen.


 
Aktuell gratis: „Galactic Civilizations III“ !

Klassisches Weltraum-Strategiespiel kostenlos zum Download bei EPIC Games.

Das wöchentliche Gratisspiel bei EPIC Games ist derzeit „Galactic Civilizations III“.
Es handelt sich nicht um einen weiteren Teil der beliebten Civilization-Serie, aber auch um ein klassisches Strategiespiel, das seine Wurzeln sogar beim OS/2 Betriebssystem hat.
Das erste Spiel dieser Reihe, Galactic Civilizations, erschien im Herbst 1994 parallel zur Veröffentlichung von OS/2 Warp 3.

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Ursprünglich als Beweis dafür gedacht, dass es möglich ist, OS/2 als Spieleplattform zu nutzen, wurde das Spiel innerhalb eines Jahres entwickelt.
Während dieser Zeit wurde IBM auf das Projekt aufmerksam und unterstützte die Entwicklung, da bisher so gut wie keine Spiele für OS/2 verfügbar waren.

Das Spiel selbst hat in diesem und allen folgenden Teilen größtenteils denselben Inhalt.
Man steuert eine Rasse, die Menschen, die mit einem Planeten in einer Galaxie mit verschiedenen Sonnensystemen startet.
Zusammen mit 1 bis 5 verschiedenen konkurrierenden Rassen, die jeweils eine unterschiedliche spielerische Ausrichtung und Philosophie haben, wird um die Dominanz in diesem Universum gerungen, die auf verschiedenen Wegen erreicht werden kann.
Neben dem Schließen von diplomatischen Allianzen mit allen mitspielenden Rassen ist auch ein militärischer Sieg durch die Vernichtung aller Gegner möglich.

Zu diesem Zweck errichtet man als Spieler verschiedene Einrichtungen auf den Planeten (im Spiel als Projekte bezeichnet), entdeckt und besiedelt neue Planeten, erforscht unbekannte Technologien und führt Krieg oder Verhandlungen mit den anderen Rassen.
Dabei kann man sowohl eine eher böse Entwicklungsrichtung, als auch eine neutrale und eine gute einschlagen, die Einfluss auf die Kontakte mit anderen Rassen und die zugänglichen Projekte und Technologien haben.
Einfache Zufallsereignisse während des Spiels stellen dabei externe Faktoren dar, während Galactic Achievements besonders erstrebenswerte Projekte mit galaxisweiten Auswirkungen sind, die oft nur einmal erforscht oder gebaut werden dürfen, und diese Entwicklung bei anderen Rassen verhindern.
Auseinandersetzungen werden in diesem Spiel über Gefechte zweier verfeindeter Raumflotten abgewickelt, die im freien Raum oder dem Orbit von Planeten stattfinden.
Die Art der Schiffstypen, die man bauen und einsetzen kann, wird dabei von den bereits erforschten Technologien bestimmt.

Galactic Civilizations erschien 2003 für Windows, nachdem ein Markt für OS/2 Produkte im Zuge der Entwicklung nicht mehr vorhanden war.
Galactic Civilizations 3 wurde im Oktober 2013 angekündigt und erschien schließlich im Mai 2015.
Es ist das erste Spiel der Reihe, das einen Mehrspieler-Modus enthält.
Zudem enthält es eine drei Missionen umfassende Kampagne, die an die Ereignisse von Galactic Civilizations 2 anknüpft und sich um die aus dem Taschenuniversum zurückkehrenden Terraner dreht, die die Menschen auf der Erde von ihrem zugleich vor den Drengin schützenden, als auch gefangenhaltenden Kraftfeld befreien wollen. [Quelle: Wikipedia]

„Galactic Civilizations 3“ wird noch bis diesen Donnerstag, den 28. Januar kostenlos zum Download im EPIC Games Store angeboten.
Aber auch danach noch kann man es weiterspielen, denn nach Bestellung gehört das Spiel ohne zeitliche Einschränkung euch.


Quelle:
 
Cyberpunk 2077: Hotfix 1.11 repariert gravierenden Takemura-Bug !

Patch 1.1 bescherte Cyberpunk 2077 viele Bug-Fixes, aber auch einen dicken Plotstopper.
Diesen Game Breaking Bug will Hotfix 1.11 jetzt aus der Welt räumen.

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Was ein Wechselbad der Gefühle. Patch 1.1 behob zig Questbugs in Cyberpunk 2077 - eigentlich eine gute Sache -, doch er bescherte dem Spiel gleichzeitig ein neues Problem: den Takemura-Bug.
Dieser schwerwiegende Fehler machte nicht nur eine essenzielle Quest unspielbar, er verhinderte auch jedwedes Weiterkommen im Rest des Spiels.
Die Community fand zwar Workarounds, doch CD Projekt nimmt sich der Sache nun selbst an.

Der neueste Hotfix 1.11 behebt unter anderem den Takemura-Bug, kümmert sich aber auch um ein anderes Problem, das euch vielleicht beim Spielen schon auf den Keks gegangen sind.

Was fixt der Hotfix in Cyberpunk 2077?
Der Hotfix beseitigt die zwei größten Baustellen, die Patch 1.1 verursacht hat:

Der Takemura-Bug wird behoben: Das Telefonat in der Hauptquest »Down on the Street« sollte jetzt ganz normal ablaufen.
Das Loot-System wird zurückgesetzt: Die Zufallsgenerierung von Loot funktioniert jetzt wie vor Patch 1.1.
Ihr könnt durch Speichern und Neuladen also wieder die Eigenschaften von Loot neu auswürfeln.

Was war überhaupt das Problem?
Der Takemura-Bug sorgte dafür, dass ein Telefongespräch mit Vs Mitstreiter Takemura während der Hauptquest Down on the Street entgleist.
Takemura ruft an, doch der Sound wird nicht abgespielt und die Leitung bleibt offen.
Für alle Zeiten.
Das macht auch das Weiterspielen bei anderen Quests unmöglich.

Auch das Loot-System sorgte für Probleme: Vor Patch 1.1 war es möglich, durch erneutes Laden die Werte (also Mod-Slots) von Loot neu auszuwürfeln, bevor ihr einen Gegenstand vom Boden aufhebt.
Das war bei legendärer Rüstung notwendig, weil auch der Verkauf von Materialien durch Händler derzeit für Bug-Probleme sorgt, wodurch es nur begrenzte Möglichkeiten gibt, die eigene Ausrüstung in ihren Werten zu maximieren.

Lange Rede, kurzer Sinn: Jetzt funktioniert der Exploit wieder, CD Projekt wird sich aber in naher Zukunft darum bemühen, das Problem bei der Wurzel anzupacken.


 
Cyberpunk 2077: CD Projekt stoppt Fremdzugriffe mit Hotfix 1.12 !

Mit dem außerplanmäßigen Hotfix 1.12 schließt CD Projekt jetzt eine Schwachstelle in Cyberpunk 2077, die im Zusammenhang mit Fremdzugriffen stand.
Begünstigt durch einen Fehler, der einen Pufferüberlauf (Buffer Overflow Issue) ermöglichte, resultierte eine Schwachstelle, welche mit dem Hotfix 1.12 geschlossen wurde.

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CD Projekt zum Handeln gezwungen
Nach dem großen Patch 1.1, den das polnische Entwicklerstudio als Fundament für künftige Verbesserungen ansieht, und den darauf folgenden Hotfix 1.11, welcher einen schwerwiegenden Story-Bug behoben hat, liefen bei CD Projekt Red eigentlich bereits die Vorbereitungen für Patch 1.2 auf Hochtouren, der laut der offiziellen Roadmap 2021 als nächstes auf dem Programm steht und noch vor dem ersten kostenlosen DLC ausgerollt werden soll.
Doch aufgrund der Schwachstelle sah der Entwickler akuten Handlungsbedarf, zuerst alle Nicht-ASLR-DLLs – gemeint sind dynamische Programmbibliotheken ohne Adressverwürfelung – aus dem Code des Action-Rollenspiels zu entfernen und der Sicherheitslücke damit den Nährboden zu entziehen.

Auf der offiziellen Roadmap für 2021 finden sich neben dem Hotfix 1.04, Hotfix 1.05 und Hotfix 1.06, welche direkt nach dem Release des Spiels die erste Probleme ausbesserten, einzig die Patches 1.1 und 1.2, während der Hotfix 1.11 und der Hotfix 1.12 aufgrund von Problemen kurzfristig und außerplanmäßig veröffentlicht werden mussten.

Die offiziellen Release Notes listen Abseits der behobenen Schwachstelle dementsprechend keine weiteren Änderungen an Cyberpunk 2077.



Zum jetzigen Zeitpunkt ist der Hotfix 1.12 ausschließlich für die PC-Version von Cyberpunk 2077 ausgerollt worden.
Ob auch die Versionen für die Spielkonsolen betroffen sind, ist zurzeit noch nicht bekannt.

Weitere Informationen finden sich im offiziellen Support-Forum von CD Projekt.



 
Nachfolger von "Metro: 2033" kostenlos zum Download jetzt bei EPIC Games !

„Metro: Last Light Redux“ wieder gratis !

Das Spiel „Metro: Last Light Redux“ gab es Ende letzten Jahres bereits gratis bei GOG, aber wer diese Aktion in der Weihnachtszeit verpasst hat, kann es sich jetzt auch bei EPIC Games kostenlos herunterladen.
Der Nachfolger von „Metro 2033“ wurde unter dem Arbeitstitel „Metro 2034“ entwickelt und basiert weiterhin auf dem fiktionalen, postapokalyptischen Metro-2033-Universum.

Der Spieler übernimmt in „Metro: Last Light“ abermals die Rolle von Artjom, des Romanhelden und Protagonisten des Vorgängers Metro 2033.
Anders als bei Metro 2033 wurde die Handlung des Spiels diesmal jedoch vom ukrainischen Entwicklerstudio weitgehend unabhängig von der Buchvorlage selbst entwickelt.
Es gibt jedoch einige Parallelen zur Handlung des Romans „Metro 2034“.

Im Zentrum steht ein weiteres Mal die Auseinandersetzung mit den „Schwarzen“ beziehungsweise dem aus dem Vorgänger bekannten telepathisch begabten Wesen.
Obwohl die Schwarzen als ausgerottet gelten, erhält Artjom zu Beginn des Spiels die Meldung über eine Sichtung an der Oberfläche.
Er wird daher ausgeschickt, um diese Angaben zu überprüfen.
Dabei geraten er und einer der Schwarzen in die Gefangenschaft der Neofaschisten, aus der Artjom sich befreien muss.
Im weiteren Spielverlauf erhält er den Auftrag, den von den Neofaschisten weggebrachten Schwarzen zu finden und mit ihm Kontakt aufzunehmen.
Gleichzeitig kündigt sich seit Monaten zwischen den verschiedenen Fraktionen der Metro ein Krieg um einen im Vorgängerspiel Metro 2033 entdeckten riesigen Waffenbunker aus der Zeit vor der atomaren Katastrophe an, während an einigen Stationen der Metro eine mysteriöse tödliche Seuche wütet.
Der Spieler streift wie auch im Vorgängerspiel durch unzählige Stationen der Metro und immer wieder über die Moskauer Oberfläche, um die Geheimnisse und Zusammenhänge all dieser Vorgänge aufzuklären.


Metro 2033 Redux & Metro Last Light Redux Trailer !



Quelle:
 
Ungeschnitten in Deutschland: USK gibt Altersfreigabe für Resident Evil Village bekannt !

Capcom hat jetzt via Twitter bekannt gegeben, dass der neueste Resident-Evil-Teil Village auch in Deutschland unzensiert erscheinen wird.
Die USK hat den Titel mit einer Altersfreigabe von "ab 18" eingestuft.
Somit wird die kommende Episode des Franchises für alle volljährigen Gamer ab dem 7. Mai 2021 ganz normal im Einzelhandel erhältlich sein.


RESIDENT EVIL 8: VILLAGE – Die ersten Minuten..!


Aktuell hüllt sich Capcom weitestgehend in Schweigen was die Story von Resident Evil Village betrifft.
Zwar gab es in jüngster Vergangenheit für alle PlayStation-5-Besitzer eine exklusive Demo, jedoch handelte es sich dabei um eine unabhängige Testversion.
Wirkliche Rückschlüsse ließen sich durch diese nicht ziehen.
Allerdings gab Capcom-Produzent Peter Fabiano zu Protokoll, dass Village wesentlich umfangreicher als Resident Evil 7: Biohazard sein werde.
Genaue Angaben machte der Produzent jedoch nicht.
Es ist davon auszugehen, dass die Spielzeit rund 20 Stunden betragen wird.

Das Capcom-Horror-Game wird sowohl für den PC als auch für Sonys PlayStation 4 und 5 sowie für die Xbox One, bzw. Xbox Series erhältlich sein.
Wann die Spieleschmiede detaillierte Informationen zu Resident Evil Village rausrücken wird, bleibt momentan abzuwarten.
Derzeit hält man die Spannung weiter hoch und gibt nur kleine Details preis.
Unter dem Hashtag #REVillage findet sich unter anderem ein Eintrag, der besagt, dass man im Schloss Dimitresc keinesfalls sicher sei.
Welche Gefahren hier auf die Gamer warten, ist bis dato nicht bekannt.


 
Diablo 2 Resurrected: Remake erscheint 2021 für PC, PS5 und Xbox Series X !

Blizzard Entertainment hat bekanntgegeben, dass Diablo 2 ein Remake erhalten wird, das bereits in diesem Jahr erscheinen soll.
Konkret geht es dabei um Diablo 2 Resurrected, das sowohl für den PC als auch für Konsolen wie Playstation 5, Xbox Series X und sogar die Nintendo Switch veröffentlicht werden soll.

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Würde man eine Umfrage unter Gamern starten, welches das beste Rollenspiel aller Zeiten war, würden einige sicherlich mit "Diablo 2" antworten.
Das HacknSlay-Rollenspiel erschien ursprünglich im Juni 2000 für den PC und hat seitdem unter eingefleischten Fans der Serie nichts an Popularität verloren.
Bis heute wird der zweite Teil der Diablo-Saga noch auf diversen LAN-Parties gespielt.
Nun hat Blizzard Entertainment angekündigt, dass es ein Remake geben wird.

Diablo 2: Resurrected - Remake erscheint noch 2021
Das Remake hört auf den Namen Diablo 2: Resurrected - auf Deutsch "wiederbelebt" -, was darauf hindeutet, dass der Publisher dem Titel wieder zu alter Stärke verhelfen will.
Schließlich hat das Original-Spiel schon mehr als 20 Jahre auf dem Buckel und ist dementsprechend auch optisch nicht mehr ganz so leicht zu genießen.
Mit Diablo 2: Resurrected will Blizzard eine hochauflösende 3D-Grafik inklusive Dolby 7.1 Surround Unterstützung bringen.

In den ersten Screenshots zeigt sich bereits, dass die grafische Überarbeitung durchaus funktioniert, ohne den Charme des Original-Spiels zu verlieren.
Grundsätzlich ähnelt die Optik sehr Diablo 2, ohne dabei auf die typischen 2D-Sprites zu setzen.
Diablo 2: Resurrected erscheint laut Blizzard Entertainment noch in diesem Jahr und soll für PC, Xbox Series X/S, Xbox One, Playstation 5, Playstation 4 und Nintendo Switch erscheinen.
Bereits jetzt können sich interessierte Spieler für eine technische Alpha anmelden.


Quelle: Blizzard Entertainment Pressemitteilung
 
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