Spiele NEWS !

Coronavirus: Auch Spiele-Downloads sollen bald gedrosselt werden !

Das Coronavirus (COVID-19) und die damit verbundene Krise zieht immer weitere Kreise.
Nachdem bereits diverse Streaminganbieter ihre Videoqualität heruntergefahren haben, um eine Überlastung der Netze zu verhindern, gab jetzt auch das japanische Unternehmen Sony bekannt, PlayStation-Spieledownloads zu drosseln.
Jetzt scheint dies allerdings nur die Spitze des Eisberges zu sein.
Das Content-Delivery-Netzwerk Akamai gab zu Protokoll, dass man aktuell bereits Gespräche mit den großen Spieleanbietern wie Valve oder Microsoft führe.

Somit sei zum jetzigen Zeitpunkt davon auszugehen, dass in Zukunft auch Downloads auf der Xbox und über die Valve-Vertriebsplattform Steam gedrosselt werden.
Aktuell lässt sich laut Aussagen der Community kein Geschwindigkeitsverlust bei Spieledownloads erkennen - zumindest in Deutschland.

Des Weiteren ist momentan unklar, ob die Beschränkungen weltweit gelten, oder diese lediglich einzelne Länder betreffen werden.
Bislang ist man davon ausgegangen, dass es gerade durch Streaminganbieter wie Netflix zu einer großen Auslastung der Netze kommt.
In Ländern wie Italien oder Spanien hält sich ein Großteil der Bevölkerung in den eigenen vier Wänden auf.
Aber auch Home-Office-Nutzer lassen nebenbei den Streamingdienst laufen.
Gerade in der Schweiz hat dies zuletzt zu Problemen geführt.

Mittlerweile erweckt es den Eindruck, als würde sich das Internet in einem katastrophalen Zustand befinden, wenn selbst Spiele-Downloads solch eine Auslastung des Internets verursachen können.
Sieht man das Ganze von der positiven Seite, scheint sich die Spieleinstudstrie im Vergleich zu den 90er-Jahren fabelhaft zu entwickeln und ein Großteil der Weltbevölkerung gehört mittlerweile den Gamern an.
Was früher noch von vielen belächelt wurde, hat sich mittlerweile voll und ganz in die Gesellschaft integriert und ist fester Bestandteil der Kultur geworden.


 
Noch ein Spiel umsonst: „Child of Light“ !

Ubisoft bietet hochdekoriertes Rollenspiel bis Samstag kostenlos an.

Neben EPIC, Steam und anderen Plattformen bietet nun auch Ubisoft über ihr eigenes Gaming-Netzwerk Uplay ein kostenloses PC-Spiel an, um es Anwendern zuhause nicht langweilig werden zu lassen.
Aktuell gibt es dort das Rollenspiel „Child of Light“ umsonst, das nach Erscheinen 2014 sowohl von vielen Kritikern als auch Spielern sehr gut bewertet wurde.

In „Child of Light“ spielt man die junge Prinzessin Aurora, die in Plattform-Manier mit runden-basierten Kämpfen ihr Märchenland ‚Lemuria‘ von einer bösen schwarzen Königin befreien soll.
Dabei trifft man u.a. auf Gnome, Elfen, Wölfe und dunkle Drachen, wobei man von einem befreundeten Glühwürmchen begleitet und unterstützt wird, das auch von einem Mitspieler gesteuert werden kann.

Ubisofts „Child of Light“ gibt es derzeit bis einschließlich Samstag, den 28. März, 14 Uhr kostenlos zum Download bei Uplay, wobei man das Spiel auch danach noch behalten und später weiterzocken kann.



Story Trailer - Child of Light [NORTH AMERICA] !

 
Valve veröffentlicht Half-Life Alyx Update 1.2 !

Mit Patch Version 1.2 veröffentlicht Entwickler Valve das zweite PC-Update für das seit kurzem erhältliche VR-Spiel Half-Life Alyx.
Neben Leistungsoptimierungen und Fehlerkorrekturen, sind dem Spiel auch einige neue Funktionen hinzugefügt worden.
Unter anderem wurde die Controllerkonfiguration verbessert und die Anpassung der Körpergröße im Menü vereinfacht.
Auch Untertitel und Untertitel für Hörgeschädigte können nun auf die Anzeige im Zuschauerfenster beschränkt werden.

Darüber hinaus kann die vollständige Unterstützung der von der Waffenhand unabhängigen Bewegungssteuerung mit der linken oder der rechten Hand hinzugefügt werden.
Abstürze und Grafikfehler in der Benutzeroberfläche sowie Speicherstandsprobleme dürften nach einem Einspielen des Patches somit der Vergangenheit angehören.

HAWVrH.jpg

Eine vollständige Übersicht zu den getätigten Änderungen erhaltet Ihr hier:

Neu hinzugefügt:

Vollständige Unterstützung der von der Waffenhand unabhängigen Bewegungssteuerung mit der linken oder rechten Hand hinzugefügt: Wähle auf der spielinternen Benutzeroberfläche zunächst die rechte oder linke Hand aus und dann in den SteamVR-Controllerzuordnungen die gewünschte Waffenhand und waffenlose Hand
Untertitel und Untertitel für Hörgeschädigte können jetzt auf die Anzeige im Zuschauerfenster beschränkt werden
Optionen zur Anpassung der Körpergröße vereinfacht und die Standardeinstellungen für verschiedene Controller optimiert

Hier eine Seite mit hilfreichen Tipps zur Leistung

Erkennbarkeit der Einstellungen auf der Leistungsoberfläche verbessert
Geringer Speicherplatz wird jetzt schneller erkannt

Fehlerbehebungen:

Fehler auf der Benutzeroberfläche behoben, durch den die Grafikeinstellungen von "Mittel" auf "Niedrig" zu fallen schienen
Fehler behoben, durch den "Nach hinten bewegen", "Springen & Sprinten" sowie "Fußdrehung bei Teleportation" nicht verwendet werden konnten, wenn die Controllerdrehung deaktiviert war
Fehler behoben, durch den der Spieler Munition verlor, wenn ein gespeichertes Spiel für die linke Hand im Hauptmenü geladen wurde
Speicherstände mit unvollständigen MP-Modellen repariert
Mehrere Absturzursachen behoben

Das Half-Life Alyx Update lässt sich direkt über die Steam Homepage herunterladen und installieren.



Half-Life: Alyx Hands-On! Tested on 8 VR Headsets !



 
Jugendschutz & Videospiele: Teil von Japan erlaubt nur 60 Minuten am Tag !

Die japanische Präfektur Kagawa hat ein Gesetz erlassen, das seit Anfang des Monats die Zeit begrenzt, die Kinder und Jugendliche pro Tag mit Videospielen verbringen dürfen.
Erlaubt sind unter der Woche nur noch 60 Minuten am Tag, an Wochenenden dürfen 90 Minuten pro Tag gespielt werden.

Gemäß eines Berichts von Siliconera wird außerdem die Nutzung von Smartphones nur bis 22 Uhr gestattet.


Das klingt strikt, ist laut der Seite aber bereits eine entschärfte Version des Gesetzes.
Eine noch drastischere Urform scheiterte Anfang März bei einer Abstimmung.

Eltern kontrollieren
Das Gesetz gilt in einer von insgesamt 47 Präfekturen des Landes.
Die Durchsetzung übernimmt allerdings nicht der Staat, etwa indem Anbietern von Spielen und Smartphones die Einführung von Alterskontrollen und entsprechenden technischen Maßnahmen zur Einhaltung der Nutzungszeiten auferlegt werden, sondern sieht ausschließlich die Eltern als Kontrollinstanz vor.

Lootboxen und Spieldesign als Grund
Ein solches Gesetz mag als reaktionär abgetan werden, erhält aber Steilvorlagen durch Trends der Spieleindustrie, die beim Design ihrer Produkte Mikrotransaktionen in verschiedenen Graden in den Blick nimmt.
Ziel dieses Bemühens ist es, Zusatzkäufe gezielt zu fördern und unter anderem aus diesem Grund das „Engagement“, also die Spielzeit zu maximieren.

Zu diesem Zweck werden Suchteffekte mitgenommen, was sich am Beispiel von Beuteboxen zeigt.
Speziell in Asien haben sich zudem Spiele mit Free-to-Play-Geschäftsmodell und das Spielen auf dem Smartphone etabliert.
In beiden Bereichen sind solche Mechanismen besonders stark verbreitet, unter anderem weil die Höhe von Spielzeit und Ingame-Verkäufen sich wechselseitig verstärken können.
Japan ist nach Angaben von Newzoo darüber hinaus der drittgrößte Absatzmarkt für „Gaming“ weltweit.


Sucht verhindern
Begründet wird das Gesetz deshalb mit dem Wunsch, Kinder und Jugendliche vor Videospiel-Sucht zu schützen.
Dass die Eltern als ausführende Instanzen in die Verantwortung genommen werden, kann als Warnung für die Anbieter von Spielen verstanden werden, zugleich aber als deutlicher Hinweis an Erziehende.
Sie sollen darauf achten, ihre Kinder nicht übertreiben zu lassen und werden durch die Möglichkeit von Sanktionen in die Pflicht genommen.


 
Resident Evil 3 Remake | 8 GB Grafikkarten sind Pflicht | DX12 Vs. DX11 !

Mittlerweile ist das Spiel erschienen und wir haben unsere Benchmarkszene festgelegt.
Im Video zeigen wir diese und testen die Unterschiede zwischen DirectX 11 und 12.
Außerdem testen wir, ob eine 4-GiB-Grafikkarte ausreicht.



Quelle: pcgameshardware
 
Final Fantasy VII Remake: Neues Video gibt erste Hinweise auf PC-Version !

Seit dem 10. April 2020 ist es endlich soweit und der Final Fantasy VII Remake lässt sich exklusiv auf der PlayStation 4 daddeln.
Jetzt sind zudem erste Informationen zur möglichen PC-Version des Remakes aufgetaucht.

Zwar gibt es noch keine offizielle Ankündigung, geschweige denn einen Releasetermin für die PC-Version, jedoch lässt sich in einem Video mit einer Launch-Message an alle Fans der Serie ein eindeutiger Hinweise auf eine PC-Variante entdecken.
Im besagten Video findet sich in der unteren Bildschirmhälfte eine Textinfo, die besagt, dass die im Video gezeigten Gameplay-Szenen mit dem PC aufgenommen wurden.
Somit scheint die PC-Variante des Remakes fast fertiggestellt zu sein.
Zumindest ist davon auszugehen, dass Square Enix aktuell mit Hochdruck an der Umsetzung arbeitet.
Es stellt sich also nicht mehr die Frage, ob es in Zukunft eine Umsetzung für den PC geben wird, sondern lediglich wann diese erscheint.


Final Fantasy VII Remake | Launch Message for Fan | PS4 !


Des Weiteren tauchte bereits im Juli des vergangenen Jahres für kurze Zeit ein Video auf der offiziellen Xbox-DACH-Seite auf, das den 3. März 2020 als Veröffentlichungstermin der Xbox-Version nannte.
Da der offizielle Releasetermin des Remakes in der Vergangenheit vom 3. März auf den 10. April 2020 verlegt wurde, ist es naheliegend, dass sowohl die PC- als auch die Xbox-Variante des Final Fantasy 7 Remake im April 2021 veröffentlicht werden.
Mit der offiziellen Ankündigung dürfte im dritten bzw. vierten Quartal gerechnet werden.
Vorstellbar wäre zudem ein Release im Dezember, um das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen.
Dabei handelt es sich jedoch um reine Spekulation.

Dass sich Square Enix aufgrund des neuen Leaks vorzeitig zur PC-Version äußern wird, ist unwahrscheinlich.
Bislang gibt es keinerlei Stellungnahme zum erwähnten Video.


 
Play At Home: Sony verschenkt Journey und Knack 2 für PlayStation 4 !

Im Rahmen seiner Initiative „Play At Home“ verschenkt Sony die Spiele Journey und Knack 2 für die PlayStation 4.
Angesichts der weltweiten COVID-19-Pandemie sollen dies Spieler motivieren, zu Hause zu bleiben und die Verbreitung des Coronavirus einzudämmen.

Vom 16. April bis zum 6. Mai verschenkt Sony die beiden Spiele, ein PS-Plus-Abo oder ähnliches ist nicht erforderlich.
Den Indie-Hit Journey, gibt es mittlerweile über den Epic Games Store auch auf dem PC.

W4ZTbY.jpg

Sony unterstützt kleine Entwicklerstudios mit Fonds
Mit der Initiative möchte das Unternehmen zudem kleine Entwicklerstudios unterstützen, die durch die aktuelle weltweite Krise teils in schwere finanzielle Schwierigkeiten geraten sind.
Dafür stellt Sony einen Fonds in Höhe von 10 Millionen US-Dollar bereit.
In der kommenden Zeit sollen die Teilnahmekriterien und weitere Infos zum Fonds bekanntgegeben werden.


 
Gratisspiel: Epic Games verschenkt Just Cause 4 !

Bis zum 23. April gibt es die action-gefüllte Open-World-Sandbox Just Cause 4 kostenlos im Store von Epic Games.
Darin befreien Spieler wie in vorherigen Teilen Stück für Stück ein Land von seinem Diktator, indem sie es mit seinen Schergen aufnehmen und dessen Ausrüstung in großen Feuerbällen verglühen lassen.

X04Sav.jpg

Just Cause 4 hat durchschnittliche Wertungen und einen durchschnittlichen Wertungsschnitt erhalten.
Das liegt in diesem Fall daran, dass das Spiel neben anfänglichen Bugs und hohen Hardwareanforderungen unter einer zu großen Ähnlichkeit mit dem guten Vorgänger litt.
Es verschenke Potential und gehe Schwachstellen beispielsweise bei Story und Missionsdesign nicht energisch genug an.
Kritiken finden aber stets genug Spaß im Spiel.

Abgerufen werden kann Just Cause 4 über die Übersichtsseite „kostenlose Spiele“ im Epic Games Store.


Dort wird außerdem Wheels of Aurelia gratis angeboten, ein „narratives Road-Trip-Spiel, das in den wilden 70ern in Italien spielt“.
Ein Konto bei Epic Games wird zur Teilnahme an der Aktion vorausgesetzt.
In der nächsten Woche verschenkt der Shop das Strategiespiel For The King.


 
Death Stranding erscheint am 2. Juni für den PC !

Wie erwartet wird Death Stranding auch für den PC erscheinen.
In einem Trailer hat man dies nun bestätigt und zeigt einige Spielszenen mit 60 FPS – wohl eines der Herausstellungsmerkmale der PC-Version.
Die Ingame-Szenen besitzen den Hinweis, dass es sich noch nicht um die finale Grafikqualität handeln soll.
In jedem Fall scheint es einen Fotomodus zu geben, der in der Konsolenversion fehlt.
Ob dieser dann nachgereicht wird, bleibt offen.
Natürlich sollen am PC auch Widescreen-Auflösungen unterstützt werden.

Demnach wird Death Stranding am 2. Juni für den PC erscheinen und kann ab sofort vorbestellt werden.
Vorbesteller erhalten einige digitale Bonusinhalte.

Informationen über die möglichen Systemvoraussetzungen gibt es noch nicht.
Diese werden sicherlich im Verlaufe der kommenden Wochen und Monate folgen.


DEATH STRANDING - PC Release Date Trailer !



 
Update !

Verschiebung auf Mitte Juli.

Wie das zuständige Entwicklerstudio Kojima Productions per Twitter bekanntgegeben hat, wird es aufgrund der aktuellen Coronakrise eine Verschiebung der PC-Version von Death Stranding auf den 14. Juli geben.

Ursprünglich war eine Veröffentlichung am 2. Juni geplant.
 
Assassin's Creed Valhalla: Im Jahr 2020 erobern die Wikinger England !

In diesem Jahr sind die Assassinen auch Wikinger.
In Assassin's Creed Valhalla kämpfen sie aber nicht im hohen Norden in Eis und Schnee.
Stattdessen geht es auf die Suche nach einem gastlicheren Ort – und zwar mit dem gesamten Clan in das England des 9. Jahrhunderts.

Als Wikinger-Attentäter oder wahlweise Attentäterin „Eivor“ sollen Spieler ihre Landsleute auf zu neuen Ufern führen.
Tatsächlich haben Wikinger ab dem 9. Jahrhundert die Küsten Englands heimgesucht.
Aus anfänglichen Raubzügen wurden zunehmend Siedlungsbewegungen, wobei einzelne Clans tatsächlich mit lokalen Dörfen Allianzen bildeten und Tribute einforderten.
Diese zahlte im Laufe der Jahre schließlich das gesamte Land, bis ein Däne zum König gekrönt wurde – wie sich unter anderem auf Wikipedia im Detail nachlesen lässt.
Interessant am Setting ist der mögliche Bezug zur Gegenwart, wenngleich Ubisoft traditionell jedwede politische Lesart abstreitet und sich auf den rein fiktiven Charakter des Werks beruft.

Mehr Planung ist angesagt
Damit wird zugleich angekündigt, dass das Fraktionssystem aus dem Vorgänger Odyssey ausgebaut wird, denn der Clan soll laut Beschreibung eine Siedlung gründen und anschließend das „feindselige“ Land erobern.
Teil davon werden Schlachten, Raubzüge und Allianzen sein, die einerseits zur Epoche passen, andererseits aber das System aus dem Vorgänger aufgreifen und ausbauen.


Assassin's Creed Valhalla: „Cinematic World Premiere Trailer“ | Ubisoft [DE] !


Zudem kann das eigene Dorf nach Gusto ausgebaut werden: Dem Spieler obliegen der Bau und die Verbesserung von Gebäuden, was Boni gewährt und neue Aufträge freischaltet.
Das Aussehen der eigenen Clankrieger kann ebenfalls gestaltet und über das Internet geteilt werden.
Deutlich macht Ubisoft dabei, dass Valhalla wieder zahlreiche Rollenspiel-Mechaniken enthalten wird.
Zu den Beschäftigungen gehören neben dem Kampf, der die brutaleren Duelle dieses Zeitalters einfangen soll, die Jagd, Trinkspiele und „Wikinger-Rap-Battle“ in historischer Tradition.

Cross-Gen-Veröffentlichung
Erscheinen soll das Spiel Ende des Jahres für den PC im Epic Games Store und auf Uplay, die Xbox One, PlayStation 4 und Google Stadia.
Darüber hinaus wird der Titel auch auf Next-Gen-Konsolen, der Xbox Series X und der PlayStation 5, erhältlich sein.


 
Zurück
Oben Unten