• Regeln für den Software-Bereich:


    Allgemeines:

    - In erster Linie sind unsere Boardregeln zu beachten, zu finden HIER.
    - Software zur Audiobearbeitung sollte ausschließlich im Unterforum "Audio" eingestellt werden.
    - Für Cracks, Keygens oder sonstige Freischaltungssoftware gibt es das Unterforum "Freischaltung".
    - Portable Software bitte im entsprechenden Unterforum "Portable Software" eintragen.
    - Diskussionen zur Installation und anderen Problemen mit der Software, bitte im enstprechenden Unterforum "Talk" führen.
    - Bei Unklarheiten und Fragen zu den Regeln bitte die Moderatoren kontaktieren.


    Angebot erstellen

    - Die Struktur des Threadtitels muss wie folgt umgesetzt werden: Herstellername - Softwarename - Versionsnummer
    - Unnötige Zusätze im Threadtitel wie "HOT", "NEW" oder Punkte zwischen den Wörtern sind nicht erlaubt.
    - Achtet darauf immer nur die Hauptversion und deren Updates in einem Thread zusammenfassen, konkretes Beispiel: SoftwareXY v3.12 gehört in den selben Thread mit SoftwareXY v3.13; SoftwareXY v.4.1 gehört in einen neuen eigenen Thread. Ausgenommen hiervon sind Sammelthreads und Dauerangebote.
    - Bei nicht bekannten Herstellern oder Angebote einer privaten Software, ist die Programmbezeichnung + Versionsnummer ausreichend.
    - Besondere Beachtung gilt für den ersten Beitrag eines Angebots. Dort muss eine kurze Beschreibung der Software in deutscher Sprache angegeben werden. Für offizielle Releases ist es Pflicht die NFO im Beitrag einzustellen(Spoiler, siehe nächster Punkt).
    - Weitere Informationen wie NFOs oder Changelogs, versteckt ihr bitte in einem Spoiler.


    Software Suche

    - Für Suchanfragen haben wir das Unterforum "Suche" erstellt.
    - Auch hier sollte vorher die Suchfunktion benutzt werden, um Doppelthreads vorzubeugen. Sollte es bereits eine Suchanfrage geben, könnt ihr den Thread gerne mit einem "Danke" pushen.


    Trojaner- und Virusalarm

    - Falls Euer Virenscanner bei einem Angebot Alarm schlägt, solltet ihr zunächst Ruhe bewahren. Viele Virenscanner erkennen Cracks/Keygens oft fälschlicherweise als Bedrohung.
    - Prüft die verdächtige Datei zuerst mit http://virustotal.com , sollte es sich hierbei wirklich um eine Bedrohung handeln, meldet den Beitrag und/oder wendet euch mit dem Bericht von VirusTotal.com an einen Moderator.


    Unerwünschte Angebote

    - Keylogger, Spionagetools, alles rund ums Thema Hacking/Cracking ist nicht erwünscht.
  • Bitte registriere dich zunächst um Beiträge zu verfassen und externe Links aufzurufen.




Allegorithmic Substance Designer v11

finding_nimo

MyBoerse.bz Pro Member

Allegorithmic Substance Designer v11.1.0.4374 (x64) Multilingual


46d6d83e24fb0e98f8fe3bba3abcdbb5.jpg




Allegorithmic Substance Designer v11.1.0.4374 (x64) Multilingual | 374 MB | Language: Multilanguage


Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.


Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you are working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.

Substance Designer - Release Notes:
Minimum Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: VRAM 2GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1280px width (= 1 Mega Pixels)

Recommended Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: VRAM 4GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1920x1080px

Supported GPUs:
- Intel HD 5000 / IRis Pro 6200 and above
- NVIDIA GeForce GTX 600 and above
- NVIDIA Quadro K2000 and above
- AMD Radeon HD 7000 and above
- AMD Radeon Pro WX-serie / Pro Duo and above
- AMD FirePro W-series / FirePro S-series and above

Languages Supported:
- English, Japanese, Korean.

Homepage:



Größe: 374 MB
Sprache: Multilingual-Deutsch
Format: .rar / .exe
Medizin: Crack / Patch
Plattform: Windows (64 Bit)


HOSTER:

K2s.cc (Keep2Share)

Rapidgator.net

Nitroflare.com

Uploadgig.com


DOWNLOAD













 
Allegorithmic Substance Designer 11.1.2.4593 (x64) Multilingual || Multi-Deutsch

llqgkpwk.jpg


Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zum Erstellen und Scannen von 3D-Materialien. Es ist zum Standard in der Unterhaltungsindustrie für das Verfassen von PBR-Material geworden.

Materialerstellung
- Erstellen Sie Materialien mit voller Kontrolle und unendlichen Variationen.
- Bearbeiten Sie komplette Textur-Sets sofort und erstellen Sie Substanztexturen und MDL-Materialien, die direkt in Ihrem Renderer oder Ihrer Game-Engine verarbeitet werden.

Scan-Verarbeitung
- Prozessscans dank Filtern und Werkzeugen in einem an die Photogrammetrie angepassten Workflow.
- Substance Designer bietet einen vollständigen Satz von Werkzeugen und Filtern, darunter: Zuschneidewerkzeug, Farbausgleichswerkzeug, Filter zum Extrahieren von Kanälen (Mehrfachwinkel zu Albedo, Mehrfachwinkel zu Normal, Normal zu Höhe), Smart Patch Clone-Werkzeug, Smart Auto Tile-Werkzeug .

Importieren Sie eine Vielzahl von Inhalten
- Importieren Sie prozedurale sbs- und sbsar-Dateien, handgemalte Bilder, Fotos, Scans und Geometrien (.fbx & .obj). Sie müssen sich auch keine Gedanken über Kacheln machen - Substance Designer übernimmt dies automatisch.

Physikalisch basiertes Echtzeit-Ansichtsfenster mit Iray-Pfadverfolgung
- Verwenden Sie das Echtzeit-PBR-Ansichtsfenster, um eine Vorschau Ihrer Arbeit genau so anzuzeigen, wie sie in Unity und Unreal angezeigt wird. Passen Sie jede andere Spiel-Engine über benutzerdefinierte Shader an.
- Erstellen Sie während der Arbeit fotorealistische Renderings mit der Iray-Pfadverfolgungstechnologie, verschönern Sie Ihre Arbeit mit Yebis Postproduktionseffekten und teilen Sie Portfolio-fähige Materialien direkt auf ArtStation.

Knotenbasierter zerstörungsfreier Workflow
- Substance Designer bietet 4 Diagrammtypen: Kacheln von Texturen, MDL-Materialien, mathematische Funktionen und Rauscheditor. Bearbeiten Sie vollständige Textur-Sets sofort mit dem prozeduralen knotenbasierten nichtlinearen Workflow. Möchten Sie etwas ändern, während Sie arbeiten? Nehmen Sie Änderungen an vorherigen Schritten vor, während Sie Ihre aktuelle Arbeit beibehalten.

Leistungsstarke Generatoren, Werkzeuge und Filter
- Kombinieren Sie eine große Anzahl voreingestellter Filter und Tools für prozedurale und hybride Workflows.
- Zugriff auf und Änderung der Quellen aller Filter.

Integrierte Bäcker mit vollem Funktionsumfang
- Mit einem kompletten Satz Bäcker schnell und einfach backen. Erstellen Sie mit Substance Designer ungleichmäßige (nicht quadratische) Backen mit einer Auflösung von bis zu 8 KB.
- Die Bäcker umfassen: AO, Normal, ID, Höhe, Krümmung, Position, Polypaint, gebogene Normalen, Farbkarte, UV zu SVG, Deckkraftmaske, Dicke, übertragene Textur, Weltraumrichtung, Weltraumnormalen.



FILEHOSTER:

Rapidgator

Alfafile

Ddownload

DropAPK

Uploaded



DOWNLOAD || 375 MB || Format: exe

 
Zuletzt bearbeitet:
Allegorithmic Substance Designer v11.1.0.4374 (x64)

Englisch / inkl. Crack / 64-Bit

65hewa2jv8.png


Beschreibung:

Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zum Erstellen und Scannen von 3D-Materialien. Es ist zum Standard in der Unterhaltungsindustrie für das Verfassen von PBR-Material geworden.

Materialerstellung
- Erstellen Sie Materialien mit voller Kontrolle und unendlichen Variationen.
- Bearbeiten Sie komplette Textur-Sets sofort und erstellen Sie Substanztexturen und MDL-Materialien, die direkt in Ihrem Renderer oder Ihrer Game-Engine verarbeitet werden.

Scan-Verarbeitung
- Prozessscans dank Filtern und Werkzeugen in einem an die Photogrammetrie angepassten Workflow.
- Substance Designer bietet einen vollständigen Satz von Werkzeugen und Filtern, darunter: Zuschneidewerkzeug, Farbausgleichswerkzeug, Filter zum Extrahieren von Kanälen (Mehrfachwinkel zu Albedo, Mehrfachwinkel zu Normal, Normal zu Höhe), Smart Patch Clone-Werkzeug, Smart Auto Tile-Werkzeug .

Importieren Sie eine Vielzahl von Inhalten
- Importieren Sie prozedurale sbs- und sbsar-Dateien, handgemalte Bilder, Fotos, Scans und Geometrien (.fbx & .obj). Sie müssen sich auch keine Gedanken über Kacheln machen - Substance Designer übernimmt dies automatisch.

Physikalisch basiertes Echtzeit-Ansichtsfenster mit Iray-Pfadverfolgung
- Verwenden Sie das Echtzeit-PBR-Ansichtsfenster, um eine Vorschau Ihrer Arbeit genau so anzuzeigen, wie sie in Unity und Unreal angezeigt wird. Passen Sie jede andere Spiel-Engine über benutzerdefinierte Shader an.
- Erstellen Sie während der Arbeit fotorealistische Renderings mit der Iray-Pfadverfolgungstechnologie, verschönern Sie Ihre Arbeit mit Yebis Postproduktionseffekten und teilen Sie Portfolio-fähige Materialien direkt auf ArtStation.

Knotenbasierter zerstörungsfreier Workflow
- Substance Designer bietet 4 Diagrammtypen: Kacheln von Texturen, MDL-Materialien, mathematische Funktionen und Rauscheditor. Bearbeiten Sie vollständige Textur-Sets sofort mit dem prozeduralen knotenbasierten nichtlinearen Workflow. Möchten Sie etwas ändern, während Sie arbeiten? Nehmen Sie Änderungen an vorherigen Schritten vor, während Sie Ihre aktuelle Arbeit beibehalten.

Leistungsstarke Generatoren, Werkzeuge und Filter
- Kombinieren Sie eine große Anzahl voreingestellter Filter und Tools für prozedurale und hybride Workflows.
- Zugriff auf und Änderung der Quellen aller Filter.

Integrierte Bäcker mit vollem Funktionsumfang
- Mit einem kompletten Satz Bäcker schnell und einfach backen. Erstellen Sie mit Substance Designer ungleichmäßige (nicht quadratische) Backen mit einer Auflösung von bis zu 8 KB.
- Die Bäcker umfassen: AO, Normal, ID, Höhe, Krümmung, Position, Polypaint, gebogene Normalen, Farbkarte, UV zu SVG, Deckkraftmaske, Dicke, übertragene Textur, Weltraumrichtung, Weltraumnormalen.

_________________________________________________

Größe: 374 MB
Sprache: Englisch
Format: RAR/EXE
Plattform: Windows (64-Bit)
Hoster: RapidGator|Alfafile|Ddownload
________________________________________

0BE0A5844E.png


 
Zuletzt bearbeitet:

Allegorithmic Substance Designer v11.1.1.4469 (x64) Multilingual


342f187334fd585d19e0b49869a10400.jpg




Allegorithmic Substance Designer v11.1.1.4469 (x64) Multilingual | 374 MB | Language: Multilanguage


Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.


Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you are working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.

Substance Designer - Release Notes:
Minimum Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: VRAM 2GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1280px width (= 1 Mega Pixels)

Recommended Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: VRAM 4GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1920x1080px

Supported GPUs:
- Intel HD 5000 / IRis Pro 6200 and above
- NVIDIA GeForce GTX 600 and above
- NVIDIA Quadro K2000 and above
- AMD Radeon HD 7000 and above
- AMD Radeon Pro WX-serie / Pro Duo and above
- AMD FirePro W-series / FirePro S-series and above

Languages Supported:
- English, Japanese, Korean.

Homepage:



Größe: 374 MB
Sprache: Multilingual
Format: .rar / .exe
Medizin: Crack / Patch
Plattform: Windows (64 Bit)


HOSTER:

K2s.cc (Keep2Share)

Rapidgator.net

Nitroflare.com

Uploadgig.com


DOWNLOAD













 

Allegorithmic Substance Designer v11.1.1.4541 (x64) Multilingual


705e14ad223ecc4b30005c64406b736f.jpg




Allegorithmic Substance Designer v11.1.1.4541 (x64) Multilingual | 660 MB | Language: Multilanguage


Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.


Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you are working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.

Substance Designer - Release Notes:
Minimum Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: VRAM 2GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1280px width (= 1 Mega Pixels)

Recommended Requirements:
- OS: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: VRAM 4GB
- DirectX: Version 11
- Resolution: 1920x1080px

Supported GPUs:
- Intel HD 5000 / IRis Pro 6200 and above
- NVIDIA GeForce GTX 600 and above
- NVIDIA Quadro K2000 and above
- AMD Radeon HD 7000 and above
- AMD Radeon Pro WX-serie / Pro Duo and above
- AMD FirePro W-series / FirePro S-series and above

Languages Supported:
- English, Japanese, Korean.

Homepage:



Größe: 660 MB
Sprache: Multilingual
Format: .rar / .exe
Medizin: Crack / Patch
Plattform: Windows (64 Bit)


HOSTER:

K2s.cc (Keep2Share)

Rapidgator.net

Nitroflare.com

Uploadgig.com


DOWNLOAD













 
Zuletzt bearbeitet:
Allegorithmic Substance Designer 11.1.2.4593 Multilingual
Requirements: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
Overview:
Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.
1CK5KQf.png

Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either – Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you’re working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.
More Info:
Download Instructions:
Platform: Windows
Size: 374.68 MB
Format:".rar/.zip" archive.. ".exe" after extracting
Language: Multilingual
Hoster: uploaded
 
Allegorithmic Substance Designer 11.1.2.4593 Multilingual
Requirements: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bit)
Overview:
Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.
1CK5KQf.png

Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either – Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you’re working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.
More Info:
Download Instructions:
Platform: Windows
Size: 374.68 MB
Format:".rar/.zip" archive.. ".exe" after extracting
Language: Multilingual
Hoster: uploaded
 
Allegorithmic Substance Designer v11.1.2.4593 (x64)

Multilingual // Crack // 64-Bit

65hewa2jv8.png


Beschreibung:

Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zum Erstellen und Scannen von 3D-Materialien. Es ist zum Standard in der Unterhaltungsindustrie für das Verfassen von PBR-Material geworden.

Materialerstellung
- Erstellen Sie Materialien mit voller Kontrolle und unendlichen Variationen.
- Bearbeiten Sie komplette Textur-Sets sofort und erstellen Sie Substanztexturen und MDL-Materialien, die direkt in Ihrem Renderer oder Ihrer Game-Engine verarbeitet werden.

Scan-Verarbeitung
- Prozessscans dank Filtern und Werkzeugen in einem an die Photogrammetrie angepassten Workflow.
- Substance Designer bietet einen vollständigen Satz von Werkzeugen und Filtern, darunter: Zuschneidewerkzeug, Farbausgleichswerkzeug, Filter zum Extrahieren von Kanälen (Mehrfachwinkel zu Albedo, Mehrfachwinkel zu Normal, Normal zu Höhe), Smart Patch Clone-Werkzeug, Smart Auto Tile-Werkzeug .

Importieren Sie eine Vielzahl von Inhalten
- Importieren Sie prozedurale sbs- und sbsar-Dateien, handgemalte Bilder, Fotos, Scans und Geometrien (.fbx & .obj). Sie müssen sich auch keine Gedanken über Kacheln machen - Substance Designer übernimmt dies automatisch.

Physikalisch basiertes Echtzeit-Ansichtsfenster mit Iray-Pfadverfolgung
- Verwenden Sie das Echtzeit-PBR-Ansichtsfenster, um eine Vorschau Ihrer Arbeit genau so anzuzeigen, wie sie in Unity und Unreal angezeigt wird. Passen Sie jede andere Spiel-Engine über benutzerdefinierte Shader an.
- Erstellen Sie während der Arbeit fotorealistische Renderings mit der Iray-Pfadverfolgungstechnologie, verschönern Sie Ihre Arbeit mit Yebis Postproduktionseffekten und teilen Sie Portfolio-fähige Materialien direkt auf ArtStation.

Knotenbasierter zerstörungsfreier Workflow
- Substance Designer bietet 4 Diagrammtypen: Kacheln von Texturen, MDL-Materialien, mathematische Funktionen und Rauscheditor. Bearbeiten Sie vollständige Textur-Sets sofort mit dem prozeduralen knotenbasierten nichtlinearen Workflow. Möchten Sie etwas ändern, während Sie arbeiten? Nehmen Sie Änderungen an vorherigen Schritten vor, während Sie Ihre aktuelle Arbeit beibehalten.

Leistungsstarke Generatoren, Werkzeuge und Filter
- Kombinieren Sie eine große Anzahl voreingestellter Filter und Tools für prozedurale und hybride Workflows.
- Zugriff auf und Änderung der Quellen aller Filter.

Integrierte Bäcker mit vollem Funktionsumfang
- Mit einem kompletten Satz Bäcker schnell und einfach backen. Erstellen Sie mit Substance Designer ungleichmäßige (nicht quadratische) Backen mit einer Auflösung von bis zu 8 KB.
- Die Bäcker umfassen: AO, Normal, ID, Höhe, Krümmung, Position, Polypaint, gebogene Normalen, Farbkarte, UV zu SVG, Deckkraftmaske, Dicke, übertragene Textur, Weltraumrichtung, Weltraumnormalen.

_________________________________________________

Größe: 374 MB
Sprache: Englisch, Japanisch, Koreanisch
Format: RAR/EXE
Plattform: Windows 7/8/10 (64-Bit)
Hoster: RapidGator|Alfafile|Ddownload
________________________________________

4B8A2CBFB8.png


 
Zurück
Oben Unten