Alle NEWS zu Fallout 4 !

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Bethesda hat Fallout 4 enthüllt !

Der Spielehersteller Bethesda arbeitet an einem vierten Teil zur Fallout-Reihe, die die Spieler seit 1997 in netter Regelmäßigkeit mit einer postapokalpytischen offenen Spielwelt konfrontiert.
Ein erster Teaser-Trailer steht für Fallout 4 bereits zur Verfügung.

Zuletzt kam 2008 von Bethesda Game Studios ein Fallout-Titel, genauer gesagt Teil 3.
Für den 2010 veröffentlichten Ableger Fallout: New Vegas zeichnete hingegen Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity*) verantwortlich.
Das nun enthüllte Fallout 4* ist in Boston angesiedelt, für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One in Arbeit und könnte Gerüchten zufolge noch in diesem Jahr erscheinen.
Näheres dürfte die E3-Messe übernächste Woche enthüllen, ist doch für diesen Anlass eine umfassende Präsentation des Projektes anberaumt.

Erste optische Eindrücke vermittelt ein Teasertrailer, den ihr nachfolgend begutachten könnt.
Grafisch sieht das Gezeigte ein wenig nach id-Tech-Engine aus.
Möglich natürlich, dass die Unreal-Engine 4 oder – wie in Fallout 3 und New Vegas – die Gamebryo-Technologie zum Einsatz kommt.



 
Zuletzt bearbeitet:
Fallout 4: Was uns der Trailer verrät !

Fallout 4 ist endlich angekündigt worden!
Passend dazu gab es einen Release-Trailer, über den wir in diesem Video ein wenig spekulieren wollen.
Was verrät uns der Fallout-4-Trailer bereits jetzt, worauf hoffen wir?
Eine erste Analyse.

 
Fallout 4 : Fans fördern weitere Informationen zu Tage !

Trotz offizieller Ankündigung von Fallout 4 hat Bethesda bislang nur einen Trailer gezeigt und mittlerweile den hartnäckigsten Gerüchten widersprochen.
Derweil haben Fans nach genauer Analyse des Bildmaterials weitere Informationen zu Tage fördern können.

Gerüchte, die von einer Entwicklung des Rollenspiels auch für die PlayStation 3 und Xbox 360 wissen wollten, dementiert Bethesda.
Fallout 4 wird ausschließlich wie bereits bekannt für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One entwickelt.
Ein Community-Manager von Bethesda erteilte entsprechenden Hoffnungen im NeoGAF-Forum eine Absage: „Was wir machen wird dort niemals funktionieren“, heißt es in der knappen Stellungnahme.
Eine gegenteilige Ankündigung wäre über ein Jahr nach Erscheinen von Xbox One und PlayStation 4 ohnehin überraschend gewesen, nachdem die abgelöste Vorgängergeneration spürbar an ihre Grenzen gestoßen ist und Bethesda nach eigenen Angaben das Genre mit Fallout 4 vorantreiben will.

Ebenso dementiert wurde von Bethesda, dass Fallout 4, wie kurzzeitige Shoplistungen hoffen ließen, noch in diesem Jahr in den Handel gelangen wird.
Gegenüber Gaming Bolt erklärte ein Sprecher des Unternehmens, dass der Bethesda-Shop, der ebenfalls das Jahr 2015 als Erscheinungstermin nannte, von einem externen Dienstleister betrieben werde.
Ein Termin sei bisher nicht kommuniziert worden.
Zu erwarten war eine baldige Veröffentlichung ohnehin nicht: Große Projekte im Triple-A-Bereich erhalten in der Regel mindestens ein Jahr Vorlauf für die Marketing-Bemühungen.
Pete Hines, der Vizepräsident von Bethesda, reagierte derweil auf vielfach geäußerte Kritik an der gezeigten Spielgrafik dünnhäutig: Was solche Menschen denken interessiere ihn nicht, so Hines, der hinzufügte, Fallout 4 sehe „fantastisch“ aus.


 
Fallout 4 : Offenere Welt und mehr Crafting im November 2015 !

Wie im Vorfeld angekündigt hat Bethesda auf der Spielemesse E3 2015 das bereits zu Beginn des Monats angekündigte Fallout 4 vorgestellt.
Die größte Überraschung: Erscheinen wird das Rollenspiel bereits am 10. November 2015 und damit entgegen der Erwartungen noch in diesem Jahr.

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Wie der erste Trailer unlängst verraten hat, werden Spieler die Umgebung von Boston aus der Sicherheit von Vault 111 heraus betreten, in die man sich nach einem kurzen Tutorial zu Beginn des Fallout-Atomkrieges im Jahr 2077 flüchtet.
In diesem Teil allerdings ist die Sicherheit begrenzt: Der Spieler ist einziger Überlebender seines Bunkers, als er nach 200 Jahren erneut an das Tageslicht tritt.
Was hinter der verlängerten Lebensspanne und den mysteriösen Vorgängen in der Vault steckt, wird, auch wenn von Bethesda nicht explizit angekündigt, vom Spieler zu enthüllen sein.
Dynamic dialog, kontextsensitive Steuerung für den Hund, einen Begleiter den während der Präsentation gezeigten Szenen soll die Next-Gen-Version der Creation Engine zu Grunde liegen.


Stark ausgebaut wird das Crafting-System: Die 50 Waffen, die sich in der Umgebung von Boston aufklauben lassen, können mit 700 verschiedenen Upgrades bestückt werden, darunter Zielfernrohre.
Ähnliches gilt für das Zusammenstellen von Rüstungen, die sich aus verschiedenen Teilen, welche jeweils verbessert und modifiziert werden können, zusammensetzen.

Aufgrund der „dynamischen Engine“ ist es darüber hinaus möglich, eigene Gebäude und Siedlungen zu bauen, mit Strom zu versorgen, wobei Bethesda gezeigt hat, wie Spieler eigene Leitungen verlegen und konfigurieren, sowie zu verteidigen.
Zwischen eigenen Siedlungen können außerdem Handelskarawanen eingerichtet werden.
Ob Spieler sich diesem Aspekt hingeben, bleibt ihnen überlassen: Bethesda betonte während der Präsentation mehrfach, dass die Spielwelt völlig offen sei und das Vorgehen ganz von den Präferenzen des Nutzers abhänge.
In diesem Sinne sind auch Dialoge nun offener und können jederzeit abgebrochen werden, indem die Spielfigur von ihrem Gesprächspartner wegbewegt wird.
Erstmals wird auch der eigene Protagonist sprechen, weshalb allein für diesen Aspekt über 13.000 Zeilen Dialoge eingesprochen worden sind.


 
Hier, weiter !

In besonderem Maße Teil des Spiels wird der altbekannte Armcomputer Pip-Boy: In der 120 US-Dollar teuren Collectors Edition liegt der fiktionale Rechner bei, der sich dank eines Smartphone-Docks tatsächlich wie im Spiel benutzen lässt.
Wer die Standardedition des Spiels erwirbt, hat dabei die Möglichkeit, seinen mobilen Begleiter per App für iOS oder Android mit Pip-Boy-Funktionen zu versehen und somit als zweiten Bildschirm während des Spielens zu verwenden.


Für iOS 7 hat Bethesda außerdem den Free-to-Play-Titel Fallout Shelter angekündigt.
Dabei handelt es sich um eine Mischung aus Strategiespiel und Simulation, welche das Management einer Fallout-Vault in der postnuklearen Wüste simuliert.
Aufbau und Verteidigung des Bunkers sowie die Ausrüstung seiner Bewohner gehören unter anderem zu den Aspekten, die in der Hand der Spieler gelegt werden.
Fallout Shelter ist bereits über iTunes verfügbar, der Download umfasst 200 Megabyte.
 
Fallout 4: Support für am PC erstellte Mods auf der Xbox One !

Wie der US-amerikanische Spielepublisher Bethesda auf dem Xbox-E3-Media-Briefing von Microsoft ankündigte, wird es für den postapokalypsen Shooter Fallout 4 einen Modifikationssupport für am PC erstellte Mods auf der Microsoft-eigenen Current-Gen-Konsole Xbox One geben.
Mit Fallout 4 bringt Bethesda den von der Spielergemeinde heiß erwarteten Nachfolger im Fallout-Franchise.
Anders aber als die direkten Vorgänger beginnt das Spiel nicht bereits nach der Apokalypse, sondern währenddessen.


Mit solchen Kniffen und der Ankündigung, Xbox-360-Spiele auf der Xbox One zu unterstützen, versucht der Soft- und Hardwareriese aus Redmond an Sony verlorene Marktanteile wieder wett zu machen.
Der neu angekündigte Elite Wireless Controller tut dabei sein übriges.

Auch soll das neue Spiele The Rise of the Tomb Raider zumindest zeitlich exklusiv für Microsofts Konsolensystem zu haben sein.
Ob sich damit mehr Käufer für die Xbox finden werden, muss sich noch zeigen.
Die Vergangenheit zeigte aber, dass Microsoft tendenziell besseren Software- und Feature-Support leistet als Sony das auf seiner eigenen Konsole tut.


 
Fallout 4 in der Pip-Boy-Edition !

Am Dienstag, den 10. November 2015 kommt Fallout 4 in den Handel.
Neben dem PC-Spiel erscheinen zeitgleich auch die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One.
Nun kündigte Bethesda zusätzlich zur „normalen" Spieleversion eine Premium-Sammleredition an: die Pip-Boy-Edition.

In der Fallout-Serie kann der Spieler den sogenannten Pip-Boy (Personal Information Processor) konsultieren, einen Computer, der wie eine Armbanduhr ums Handgelenk getragen wird.
Mit Hilfe dieses Gadgets können unter anderem das Inventar betrachtet sowie persönliche Informationen und Notizen aufgerufen werden.
In der Sonderedition von Fallout 4 wird es den Pip-Boy nicht mehr nur auf dem Bildschirm, sondern als „echtes" zweites Display am Arm des Spielers geben.

Käufer der Fallout 4 Pip-Boy-Edition erhalten neben dem Spiel einen Adapter, der dem aus der Serie bekannten Pip-Boy nachempfunden ist.
Bethesda verspricht in der Ankündigung, dass es sich dabei um eine „detailgetreue Nachbildung der allseits bekannten Vorlage aus dem Spiel" handele.
„Was bescheuerte Gimmicks betrifft, habe ich mir das allerbeste ausgesucht", äußerte sich Todd Howard von Bethesda dazu auf der E3.


Der Pip-Boy selbst verfügt über ein anpassbares Armband, drehbare Knöpfe und Beleuchtung.
Damit aus dem Nachbau auch ein „echter" Pip-Boy wird, muss ein Smartphone eingelegt werden.
Die unterschiedlichen Größen der Mobilgeräte werden durch anpassbare Schaumstoffeinlagen ausgeglichen.
Zusammen mit der Pip-Boy Companion-App kann der Spieler sein Inventar, Extras, Holobänder und Weiteres verwalten.
Die App wird für iOS und Android verfügbar sein.

Das dazugehörige Handbuch enthält Illustrationen, Tipps sowie Erklärungen zur Benutzung und Pflege.
Ein farbiges Poster liefert eine Übersicht über die Extras.
Außerdem gibt es noch eine Schutzhülle, einen Standfuß sowie ein Powerrüstung-Steelcase dazu.

In den nächsten Tagen beginnt die Vorbestellung für die Sammleredition; laut Bethesda ist die Auflage streng limitiert.
Als Preis werden 119,99 US-Dollar beziehungsweise 129,99 Euro genannt.
Auf der E3 gibt es die Möglichkeit, sich das Gadget näher anzuschauen.
Spieler, die sich keinen klobigen Computer um den Arm schnallen möchten, können aber auch ohne den Adapter auf die App zugreifen.


 
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