Resident Evil 0: HD-Remake zum GameCube-Klassiker in Arbeit !

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Der Spielehersteller Capcom arbeitet an Resident Evil 0, einem HD-Remake zum 2002 für GameCube erschienenen Survival-Horror-Spiel Resident Evil Zero, das die Vorgeschichte der Reihe beleuchtet.

Capcom setzt nicht irgendwen an das Projekt, sondern mit Koji Oda den Schöpfer des damaligen GameCube-Originals.
Gemeinsam mit anderen Mitgliedern des früheren Teams wird daran gewerkelt, dem betagten Action-Adventure ein modernes technisches Grundgerüst zu verpassen.

Es gibt ein Video, in dem sich Koji Oda persönlich vorstellt, allerdings noch keine konkreten Informationen zu Resident Evil 0 verrät.

Das Spiel soll Anfang 2016 für PC, PlayStation 3, PlayStation 3, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht werden.
Dass keine Wii-U-Umsetzung angekündigt wurde, ist recht pikant, bedenkt man die damalige Nintendo-Exklusivität der Urversion.



 
Resident Evil Zero: GameCube-Ableger „remastered“ für aktuelle Systeme !

Capcom arbeitet derzeit mit Hochdruck daran, ältere Resident-Evil-Spiele in hübscherer Grafik auf aktuellen Spielkonsolen und dem PC erneut zu veröffentlichen.
Nach einer HD-Version von Resident Evil 4 und einem Remake von Resident Evil 1 wird jetzt der „Nullte“ Teil der Reihe aus dem Jahr 2002 aufgehübscht.

Resident Evil Zero, in manchen Regionen als Biohazard 0 bezeichnet, ist zwar nicht das erste als Resident Evil veröffentlichte Spiel, als Prequel zeitlich aber unmittelbar vor dem Serienvater angesiedelt; die Ziffer bezieht sich also auf die Position des Spiels im Erzählstrang des Universums.
Darin soll S.T.A.R.S.-Rekrutin Rebecca Chambers in Racoon City ungeklärte Mordfälle untersuchen, sieht sich aber zusammen mit Ex-Marine Billy Coen Monstern und Zombies gegenüber.
Im Verlauf der Handlung erhalten Spieler Einblicke in die Geschichte der Umbrella Corporation, die auch als Antagonist dient, und die Herkunft des T-Virus, der Menschen in Untote verwandelt.

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Resident Evil Zero gilt als letzter Serienteil, der auf die klassischen Spielmechaniken der Marke setzt, bietet aber die Möglichkeit, jederzeit ohne Unterbrechung zwischen beiden Protagonisten und damit auch zwischen Schauplätzen zu wechseln.
Die einzigartigen Fähigkeiten von Billy und Rebecca sind dabei zum Lösen verschiedener Rätsel erforderlich und wurden in das Puzzledesign integriert.

Erscheinen wird die Neufassung, an der zahlreiche Mitglieder des ursprünglichen Entwicklungsteams beteiligt sind, Anfang 2016 für den PC, die PlayStation 3 und 4 sowie die Xbox 360 und One.
Auf Nintendos Wii und damit der abwärtskompatiblen Wii U ist der Titel bereits seit 2009 verfügbar.
Wie genau sich die Überholung des Spiels auswirken wird, hat Capcom nicht im Detail enthüllt.
Es soll sich jedoch um ein „Update vergleichbar zum diesjährigen Remake“ handeln.
Resident Evil wurde unter anderem in den Bereichen Grafik, Steuerung, Sound und Kamera überarbeitet, wobei alle Eingriffe in das Gameplay lediglich optional hinzugeschaltet werden konnten, um das originale Spielgefühl auf Wunsch unverändert zu erleben.


 
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