"Elite: Dangerous" jetzt auch für Mac OS X !

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"Elite: Dangerous" jetzt auch für Mac OS X !

Im Dezember 2014 hatte David Brabens Spieleschmiede "Frontier Developments" einen absoluten Klassiker wiederbelebt: "Elite", den Urvater aller 3D-, Open-World- und Weltraumspiele.
Zunächst war "Elite: Dangerous", so der Name der Neuauflage, aber nur für Windows 7, 8 und 8.1 verfügbar.
Nun gibt es das MMO (Massively Multiplayer Online Game) auch für Mac OS X 10.10.3 (Yosemite) zu Preisen ab 49,99 Euro.
Wer will, kann auch gleich noch das Original aus dem Jahr 1984 mitnehmen - das gibt es sogar kostenlos!


Bevor wir auf "Elite: Dangerous" zu sprechen kommen, müssen wir einen Blick zurück werfen.
Weit zurück.
Ins Jahr 1984.
Damals hatte Apple gerade den ersten Macintosh vorgestellt mit einem 8 MHz schnellen 1-Kern-Prozessor und gewaltigen 128 KByte Arbeitsspeicher.
Dieses Geschoss war mit Preisen jenseits der 7.000 DM für die meisten Endkunden unbezahlbar und so wurde das Kultspiel "Elite" für den BBC Micro mit 2 MHz CPU-Takt und 16 KByte RAM entwickelt.
Trotz dieser Limitierung schafften es die beiden Programmierer Ian Bell und David Braben, mit "Elite" das erste Open-World-Spiel zu veröffentlichen.
"Elite" war ein Raumflugsimulator in 3D-Optik und zugleich auch eine Handelssimulation.
Die Aufgabe lautete: Überleben und das eigene Schiff aufrüsten, um irgendwann einmal in die Elite der Weltraumveteranen aufzusteigen.
Und in den schier unendlichen Weiten des Weltalls konnte dieser Weg Monate oder gar Jahre in Anspruch nehmen.

Mit "Frontier" (1993) und "First Encounters" (1995) konnte "Elite" bisher zwei offizielle Fortsetzungen vorweisen.
Und nun gibt es den vierten Teil namens "Elite: Dangerous".
Abermals erkundet der Spieler eine realistische Aufbereitung unserer Milchstraße mit 400 Milliarden Sonnensystemen.
Braben bleibt seinem Open-World- und Open-End-Konzept treu, doch erstmals ist man nicht alleine im Weltall.
Als MMO (Massively Multiplayer Online Game) ermöglicht "Elite: Dangerous" erstmals die gemeinsame Erforschung unserer Galaxie sowie die Zusammenarbeit bei Handel und Kampf auf dem Weg von "Harmlos" zu "Elite".
Hierzu bietet die Neuauflage auch gemeinschaftliche Missionen sowie gewaltige Weltraumschlachten an.
Doch diese Geselligkeit fordert auch einen Preis: Statt der ursprünglich angekündigten Einzelspielervariante gibt es nun einen Online-Zwang.

Unter Windows benötigt "Elite: Dangerous" eine Quad-Core-CPU mit 2,0 GHz Taktrate, 4 GByte Arbeitsspeicher sowie eine halbwegs aktuelle Grafikkarte.
Als Mindestanforderung nennt Frontier Developments die DX10-Modelle AMD Radeon HD 4870 und NVIDIA GeForce GTX 260.
Unter Mac OS X muss der Vier-Kern-Prozessor mit mindestens 2,3 GHz takten.
Weitere Voraussetzungen für Apples Systeme sind 4 GByte Arbeitsspeicher und eine NVIDIA GeForce GT 650M 1GB oder besser.


 
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