F1 2015: Fester Termin, und technische Details zu den Konsolenversionen !

collombo

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Codemasters' für Current-Gen-Konsolen und PC in Entwicklung befindliches Rennspiel F1 2015 soll am 12. Juni 2015 im Handel erscheinen.
Dies hat der zuständige Publisher Bandai Namco via Pressemitteilung verkündet.
Gleichzeitig sind Informationen zu den technischen Details der Konsolenversionen bekannt gegeben worden.


F1 2015 basiert bekanntlich auf einer weiterentwickelten EGO-Engine und will eine entsprechende Grafikpracht bieten.
Trotzdem soll die Rennsimulation auf der PlayStation 4 in nativer Full-HD-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden können.
Auch die Xbox One soll in der Lage sein, die genannte Framerate zu halten.
Allerdings werden sich Besitzer der Microsoft-Konsole – mal wieder – mit einer geringeren Auflösung von 1.600 x 900 Bildpunkten zufriedengeben müssen.
Das sind immerhin 633.600 Pixel weniger als bei der Sony-Konkurrenz.

PC-Nutzer dürften derweil auf der sicheren Seite sein und die flexiblste wie schönste aller drei Fassungen erhalten.
Am schönsten natürlich nur, sofern leistungsstarke Hardware vorhanden ist.

Das offizielle Verpackungs-Cover von F1 2015* sieht übrigens wie folgt aus.

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