GTA V: Rockstar Games nennt Systemanforderungen für 4K !

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GTA V: Rockstar Games nennt Systemanforderungen für 4K !

Auch wenn die Systemanforderungen für die PC-Version von Grand Theft Auto 5 schon seit einiger Zeit bekannt sind und Rockstar Games in dieser Woche den Preload der etwa 60 GB fassenden Spieldateien für die Käufer der Digitalausgabe startete, hat man nun auch die notwendige Hardware für den 4K-Genuss verraten.
In einem Interview mit dem Magazin PCGamer.com ließ Kevin Hoare, Präsident von Rockstar Games Toronto, verlauten, dass man mindestens eine AMD Radeon HD 7870 oder NVIDIA GeForce GTX 760 mit jeweils 2.048 MB Videospeicher im System stecken haben sollte, um den Titel in 4K-Auflösung und mit 30 FPS spielen zu können.

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Wer sich mit durchschnittlich etwa 60 Bildern pro Sekunde durch Los Santos bewegen möchte, der benötigt weitaus potentere Hardware.
Für 4K mit 60 FPS soll es laut Hoare ein flottes High-End-SLI- oder –CrossFire-System sein.
Mit welchen Grafikkarten genau, ließ er aber offen.
Die Kollegen von Golem.de konnten den Titel direkt bei Rockstar Games anspielen.
Getestet werden durfte auf einem Intel Core i7-5930K mit 16 GB DDR4-Arbeitsspeicher und zwei per SLI verbundenen NVIDIA-GeForce-GTX-980-Grafikkarten.

Um den Titel mit 1080p und 60 FPS spielen zu können, empfiehlt die Spieleschmiede mindestens einen Intel Core i5-3470 oder einen AMD FX-8350 samt 8 GB Arbeitsspeicher und mindestens einer AMD Raedon HD 7870 oder NVIDIA GeForce GTX 660 mit 2.048 MB Videospeicher.
Offiziell setzt GTA V mindestens einen Intel Core 2 Quad Q6600 oder einen AMD Phenom X4 9850, 4 GB RAM und eine NVIDIA GeForce 9800 GT bzw. AMD Radeon HD 4870 mit 1 GB VRAM voraus.

GTA V erscheint am 14. April für den PC.
Demnach soll der Titel hierzulande um 1:00 Uhr nachts freigeschaltet werden.
Dann dürfte wohl nur noch ein Day-One-Patch heruntergeladen werden müssen, nach dessen Installation des Spiel schließlich gestartet werden kann – inklusive des Mehrspieler-Modus GTA Online, vorausgesetzt die Server-Probleme des Konsolenstarts wiederholen sich dieses mal nicht mehr.
Ein Countdown zählt die verbleibende Zeit bis zum Release herunter.


 
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